状态图通常是对类描述的补充,他说明该类的对象所有可能的状态以及那些事件将导致状态的改变,下面说法错误的是()A、状态图可以对多个对象建立模型,表达各对象所处的可能状态及状态之间的转移B、一个事件可以是另一个对象向它发送的一条消息,或者是满足了某些设定条件的结果C、状态图的改变称为迁移(transition)D、一个状态迁移还可以有与之相关的动作,改动作指出状态迁移时应做什么

状态图通常是对类描述的补充,他说明该类的对象所有可能的状态以及那些事件将导致状态的改变,下面说法错误的是()

  • A、状态图可以对多个对象建立模型,表达各对象所处的可能状态及状态之间的转移
  • B、一个事件可以是另一个对象向它发送的一条消息,或者是满足了某些设定条件的结果
  • C、状态图的改变称为迁移(transition)
  • D、一个状态迁移还可以有与之相关的动作,改动作指出状态迁移时应做什么

相关考题:

描述类中对象的行为,反映了状态与事件关系的是() A、数据流图B、状态图C、对象图D、结构图

● UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (37)和 (38)表现;动态方面由交互图、(39) 表现。(37)A. 类图 B. 状态图 C. 活动图 D. 用例图(38)A. 状态图 B. 顺序图 C. 对象图 D. 活动图(39)A. 状态图和类图 B. 类图和活动图C. 对象图和状态图 D. 状态图和活动图

UML动态建模机制包括状态图、顺序图、合作图和活动图。其中______是描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态转换的事件,表示该对象在其生命周期中的行为。

UML是一种面向对象的建模语言,它包含有10种图,以下说法中错误的是______。A.状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可以用若干张并发执行的子状态图来描述B.状态图通常是对活动状态描述的扩充,它说明该活动所有可能的状态C.用例图展示了各种外部行为者与系统所提供的用例之间的联系D.UML的动态建模机制包括状态图、活动图、顺序图和协作图4个图形

描述类中某个对象的行为,反映了状态与事件关系的是(25)。A.对象图B.状态图C.流程图D.结构图

UML状态图展示了一个特定对象的所有可能状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态间的转移。在下列图中, __________是一个UML状态图。

状态图(State Diagram)用来描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态转移的事件。状态图中定义的状态有:初态、终态、中间状态、 ( 16) 。一个状态可以进一步地细化为多个子状态, ( 17) 说明在某一时刻仅可到达一个子状态。状态的变迁通常是由(18 ) 触发的。A.阻塞状态B.运行状态C.复合状态D.处理状态@@@SXB@@@A.与关系B.或关系C.异或关系D.包含关系@@@SXB@@@A.数据B.对象C.事件D.接口

UML状态图展示了一个特定对象的所有可能状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态间的转移。在以下图形中,( )是一个UML状态图。

UML的状态图展示了一个特定对象的所有可能状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态间的转移(transition)。如果一个并发的状态由m个并发的子状态图组成,那么该并发状态在某时刻的状态由(47)个子状态图中各取一个状态组合而成。A.任意一B.任意两C.每一D.任意n(n≤m)

4+1视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中( )视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用( )表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。A.逻辑 B.过程 C.开发 D.物理 A.对象图 B.活动图 C.状态图 D.类图 A.对象图 B.活动图 C.状态图 D.类图

()用来描述一个特定的对象所有可能的状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移和变化。A. 活动图B. 顺序图C. 通信图D. 状态图

“4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中( )视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用(请作答此空)表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。A. 对象图B. 活动图C. 状态图D. 类图

下列对状态图的描述不正确的是()A、状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为B、状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可以说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态C、状态图的主要目的是描述对象创建和销毁的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率D、状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件时间做出反应

状态图中所谓主要事件有那四类?

下面哪个UML视图是描述一个对象的生命周期的()A、类图B、状态图C、协作图D、顺序

()描述对象可能的状态和发生某些事件时状态的转移。A、用例图B、状态图C、类图D、构件图

对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,由()实现。A、顺序图B、类图C、状态图D、组件图

面向对象开发方法中,动态模型使用的描述工具是()A、状态图B、对象图C、数据流图D、类图

下列对状态图描述不正确的是()A、状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为B、状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可与说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态C、状态图的主要目的是描述对象创建和撤销的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率D、状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处状态对不同的事件作出反应

下列关于状态图的说法中,正确的是()A、状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一B、状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C、活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为D、状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模

单选题对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,由()实现。A顺序图B类图C状态图D组件图

单选题下列关于状态图的说法中,正确的是()A状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一B状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为D状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模

单选题状态图通常是对类描述的补充,他说明该类的对象所有可能的状态以及那些事件将导致状态的改变,下面说法错误的是()A状态图可以对多个对象建立模型,表达各对象所处的可能状态及状态之间的转移B一个事件可以是另一个对象向它发送的一条消息,或者是满足了某些设定条件的结果C状态图的改变称为迁移(transition)D一个状态迁移还可以有与之相关的动作,改动作指出状态迁移时应做什么

单选题以下关于UML图的说法中,不正确的是()A用例图反映了系统的功能需求B类图反映了系统中的类及类与类之间的关系,是对系统动态结构的描述。C状态图显示了类的所以对象可能具有的状态以及引起状态变化的事件。D序列图反映了随着时间的推移,对象之间是如何完成交互的。

单选题描述类中某个对象的行为,反映了状态与事件关系的是()A对象图B状态图C流程图D结构图

单选题()描述对象可能的状态和发生某些事件时状态的转移。A用例图B状态图C类图D构件图

单选题面向对象开发方法中,动态模型使用的描述工具是()A状态图B对象图C数据流图D类图