双线性光强插值法(Gourand Shading)存在问题()A、光照强度在数值上不连续B、生成多面体真实感图形效果差C、生成曲面体真实感图形效果差D、速度仍然不够快
双线性光强插值法(Gourand Shading)存在问题()
- A、光照强度在数值上不连续
- B、生成多面体真实感图形效果差
- C、生成曲面体真实感图形效果差
- D、速度仍然不够快
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关于图像的插值,下列说法不正确的是()。A、对于因图像放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问 题,可以采用双线性插值方法可以用来解决B、在使用双线性插值进行图像放大时,所有的像素的计算都不会用到单线性插值法C、对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用均值插值法来填充D、对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用邻近插值法来填充
关于图像的插值,下列说法不正确的是()A、对于因图像放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问题,可以采用双线性插值方法可以用来解决。B、在使用双线性插值进行图像放大时,所有的像素的计算都不会用到单线性插值法。C、对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用均值插值法来填充。D、对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用邻近插值法来填充。
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