双线性光强插值法(GourandShading)存在问题()A、光照强度在数值上不连续B、生成多面体真实感图形效果差C、生成曲面体真实感图形效果差D、速度仍然不够快
双线性光强插值法(GourandShading)存在问题()
A、光照强度在数值上不连续
B、生成多面体真实感图形效果差
C、生成曲面体真实感图形效果差
D、速度仍然不够快
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关于图像的插值,下列说法不正确的是() A.对于因图像放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问题,可以采用双线性插值方法可以用来解决。B.在使用双线性插值进行图像放大时,所有的像素的计算都不会用到单线性插值法。C.对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用均值插值法来填充。D.对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用邻近插值法来填充。
13、关于二维插值问题,如下叙述正确的是:A.二维插值问题根据被插值点的分布特点不同可以分为网格节点插值和散乱节点插值B.最邻近插值以与被插值点最邻近节点的函数值作为插值结果C.分片线性插值和双线性插值得到的插值函数是连续的D.分片线性插值和双线性插值得到的插值函数是光滑的
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