在TorqueTutorialBase在进入地形贴图编辑器(TerrainTextureEditor)的快捷键是:()A、F6B、F7C、F8D、F9

在TorqueTutorialBase在进入地形贴图编辑器(TerrainTextureEditor)的快捷键是:()

  • A、F6
  • B、F7
  • C、F8
  • D、F9

相关考题:

编辑材质需要使用“材质”面板中的()。 A、材质编辑器B、光源编辑器C、贴图编辑器D、渲染编辑器

对"材质编辑器"叙述正确的是()。 A.按字母G键可直接打材质编辑器B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

下列关于的描述,不正确的是()。 A、“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图B、正确“环境贴图”是可以进行编辑C、正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成D、正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中

在AutoCAD2009中常用的贴图方式,下列说法不正确的是()。A、漫射贴图B、反射贴图C、不透明贴图D、透明贴图

下面哪写叙述是正确的?()A、Path Deform编辑器是根据样条线变形对象。对象沿某个轴的形状与样条线一致。B、Surface Mapper编辑器是根据表面确定贴图坐标。C、Camera Map根据一个指定的摄像机应用UVW贴图坐标,当对象移动时,贴图会因背景的改变而改变。D、Delete Mesh编辑修改器参数化地删除对象中的次对象选择集。

材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的(),没有影响。

在[材质编辑器(MaterialEditor)]中,当右键单击活动示例窗时,会弹出一个菜单,请问下列哪项操作无法在菜单中实现()?A、[拖动/复制(Drag/Copy)]B、[拖动/旋转(Drag/Rotate)]C、[拖动/缩放(Drag/Scale)]D、[渲染贴图(RenderMap)]

在UVW贴图坐标中用什么贴图坐标可以给盖面附上一个贴图()A、平面贴图坐标B、柱形贴图坐标C、面贴图坐标D、盒子贴图坐标

材质编辑器中Maps贴图扩展栏中哪一个是过渡区贴图()A、漫反射B、环境光C、光泽度D、过滤色

材质编辑器中的贴图扩展栏中()方式可用来制做镜子效果A、溶合材质B、水C、平面镜D、噪音

以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A、在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B、凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C、在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D、在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

要想创建鸟笼的线条效果,应在材质编辑器中勾选哪个命令()A、线框B、双面C、面贴图D、面状

如果给一个几何体增加了一个贴图,在材质编辑器中U平铺设置为2,V平铺设置为3,那么贴图的实际重复次数是()次。A、2B、4C、5D、6

在只需要为对象的一侧贴图时使用()贴图方式。

下列关于环境贴图的描述,不正确的是().A、“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图B、正确“环境贴图”是可以进行编辑的C、正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成D、正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中

属于材质编辑器中贴图扩展栏里的命令是()A、漫反射颜色B、自发光C、不透明度D、反射

在使用位图贴图时,在扩展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置?()A、偏移B、平铺C、镜像D、模糊

如何在视口中显示背景贴图()。A、在材质编辑器中打开显示贴图的工具B、使用Views菜单下的ViewportBackgroundC、使用Rendering菜单下的EnvironmentD、使用Customize菜单下的Preferences

在材质编辑器(Material Editor)中,当右键单击活动示例窗时,会弹出一个菜单,请问下列哪项操作无法在菜单中实现?()A、拖动/复制(Drag/Copy)B、拖动/旋转(Drag/RotatE.C、拖动/缩放(Drag/ScalE.D、渲染贴图(RenderMap)

单选题如何在视口中显示背景贴图()。A在材质编辑器中打开显示贴图的工具B使用Views菜单下的ViewportBackgroundC使用Rendering菜单下的EnvironmentD使用Customize菜单下的Preferences

单选题编辑材质需要使用“材质”面板中的()。A材质编辑器B光源编辑器C贴图编辑器D渲染编辑器

单选题材质编辑器中Maps贴图扩展栏中哪一个是过渡区贴图()A漫反射B环境光C光泽度D过滤色

多选题材质编辑器可以设置的命令是()。A材质颜色B反光特性C透明度D贴图

多选题对“材质编辑器”叙述正确的是()。A按字母G键可直接打材质编辑器.B材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.C材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

单选题在TorqueTutorialBase在进入地形贴图编辑器(TerrainTextureEditor)的快捷键是:()AF6BF7CF8DF9

单选题下列关于环境贴图的描述,不正确的是().A“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图B正确“环境贴图”是可以进行编辑的C正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成D正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中

填空题材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的(),没有影响。