()是用来设定粒子从何时开始发射、何时停止发射及每个粒子的生存时间。A、粒子运动B、粒子定时器C、粒子数量D、寿命

()是用来设定粒子从何时开始发射、何时停止发射及每个粒子的生存时间。

  • A、粒子运动
  • B、粒子定时器
  • C、粒子数量
  • D、寿命

相关考题:

ParticleTool命令不能创建的是A、单个粒子B、球形粒子C、粒子阵列D、粒子发射器

粒子系统中粒子发射器的datablock是()A、ParticleDataB、ParticleEmitterDataC、ParticleEmiitterDataD、ProjectileData

粒子碰撞发射

Maya动力学可以完成以下哪些工作?()A、创建粒子,给粒子上色B、使用粒子创建精细模型C、使用粒子发射器发射粒子,用于制作汽,火,雨,烟,爆炸等效果D、使用重力场或其他力场移动粒子

如果在视图中看不到任何粒子存在,这是因为()。A、发射源错误B、没有设定粒子移动方向C、粒子系统是基于时间的D、以上说法都不正确

关于粒子物体在运动体系中的反应现象的说法,正确的是()。A、Influence参数的参数值越在,粒子物体受到发射器位相的影响越大B、Multiplier参数的数值越小,粒子物体受到发射器位相影响时,产生的繁殖数量越多C、Multiplier参数的数值越小,粒子物体受到发射器位相影响时,产生的繁殖数量越少D、Variation是设定Influence的影响程序的

下列对粒子发射器类型描述正确的是()。A、Maya的粒子发射器类型有Omni、Directional和Volume三种,在Emitter Options中可以通过EmitterType进行类型的切换B、执行菜单Particles>Create Emitter命令创建粒子发射器,然后通过粒子发射器的Emitter Type属性可任意切换发射器类型,无论切换为哪一种类型,均可以看到粒子在视图中生成C、Maya中的粒子发射器的类型有Omni、Directional、Volume、Curve和Surface五种类型D、类型为Directional的发射器只能发射出一条线状的粒子,所以它的应用范畴很小E、发射器的属性不控制发射粒子的初始位置、方向、数量和速度

()是从发射器每个顶点上发射粒子。A、Particle FormationB、Over Entire SurfaceC、along Visible EdgesD、At All Vertices

()是用来控制初始粒子速度以及发射的方向。A、粒子运动B、粒子定时器C、粒子数量D、以上说法都不正确

电弧中带电粒子的产生可依靠下列哪些方式:()A、热发射B、阳极发射离子C、粒子碰撞发射D、热电离

气体中的带电粒子在电场力作用下高速运动,当与气体中性粒子碰撞时,使气体中性粒子分离成自由电子和正离子的现象,叫()。A、光游离B、热游离C、碰撞游离D、二次发射E、高电场发射F、热发射G、光发射

关于粒子系统说法正确的是()。A、在3ds max中,准备创建一个粒子系统时,首先要确定粒子系统在哪里建立B、要确定粒子系统的起始方向C、粒子系统的起始位置被称为发射源D、发射源以非渲染模式方式

喷射和雪花不同之处在于()。A、喷射的粒子在发射过程中本身没有运动B、喷射的粒子在降落过程中可以产生滚动和旋转C、雪花的粒子在发射过程中本身没有运动D、雪花的粒子在降落过程中可以产生滚动和旋转

关于粒子系统说法正确的是()。A、粒子系统是一个对象B、发射的粒子是子对象C、可以将粒子系统作为一个整体来设置动画,随时控制粒子系统的属性D、不能控制每一个粒子的行为

在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()A、使用Particle Tool在场景中创建粒子B、创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统C、通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子D、通过创建柔体产生粒子E、通过创建物体产生粒子

下面哪个操作不能产生粒子()A、使用ParticleTool在场景中创建粒子B、使用发射器创建粒子C、使用物体发射粒子D、使用贴图发射粒子

Particle Tool命令不能创建的是()A、单个粒子B、球形粒子C、粒子阵列D、粒子发射器

单选题()是用来设定粒子从何时开始发射、何时停止发射及每个粒子的生存时间。A粒子运动B粒子定时器C粒子数量D寿命

单选题()是从发射器每个顶点上发射粒子。AParticle FormationBOver Entire SurfaceCalong Visible EdgesDAt All Vertices

单选题Particle Tool命令不能创建的是()A单个粒子B球形粒子C粒子阵列D粒子发射器

单选题()是用来控制初始粒子速度以及发射的方向。A粒子运动B粒子定时器C粒子数量D以上说法都不正确

多选题关于粒子物体在运动体系中的反应现象的说法,正确的是()。AInfluence参数的参数值越在,粒子物体受到发射器位相的影响越大BMultiplier参数的数值越小,粒子物体受到发射器位相影响时,产生的繁殖数量越多CMultiplier参数的数值越小,粒子物体受到发射器位相影响时,产生的繁殖数量越少DVariation是设定Influence的影响程序的

多选题Maya动力学可以完成以下哪些工作?()A创建粒子,给粒子上色B使用粒子创建精细模型C使用粒子发射器发射粒子,用于制作汽,火,雨,烟,爆炸等效果D使用重力场或其他力场移动粒子

单选题下面哪个操作不能产生粒子()A使用ParticleTool在场景中创建粒子B使用发射器创建粒子C使用物体发射粒子D使用贴图发射粒子

多选题喷射和雪花不同之处在于()。A喷射的粒子在发射过程中本身没有运动B喷射的粒子在降落过程中可以产生滚动和旋转C雪花的粒子在发射过程中本身没有运动D雪花的粒子在降落过程中可以产生滚动和旋转

单选题下列对粒子发射器类型描述正确的是()。AMaya的粒子发射器类型有Omni、Directional和Volume三种,在Emitter Options中可以通过EmitterType进行类型的切换B执行菜单Particles>Create Emitter命令创建粒子发射器,然后通过粒子发射器的Emitter Type属性可任意切换发射器类型,无论切换为哪一种类型,均可以看到粒子在视图中生成CMaya中的粒子发射器的类型有Omni、Directional、Volume、Curve和Surface五种类型D类型为Directional的发射器只能发射出一条线状的粒子,所以它的应用范畴很小E发射器的属性不控制发射粒子的初始位置、方向、数量和速度

单选题如果在视图中看不到任何粒子存在,这是因为()。A发射源错误B没有设定粒子移动方向C粒子系统是基于时间的D以上说法都不正确