在“模型”选项卡上,可将绘图区域拆成一个或多个相邻的矩形视图,称之为() A.模型空间视口B.多视口C.3视口D.4视口

在“模型”选项卡上,可将绘图区域拆成一个或多个相邻的矩形视图,称之为()

A.模型空间视口

B.多视口

C.3视口

D.4视口


相关考题:

● MVC模式由模型、视图和控制器三部分组成。其中模型中存放(1),视图将模型在显示器上显示出来,多个视图可以以不同的方式来显示模型中的数据;控制器处理输入事件,例如鼠标和键盘动作,每一个视图都有一个相关的控制器,一个模型有(2)视图/控制器对。视图和控制器可以访问和改变模型中的数据,而模型不能访问控制器和视图。(1)A. 应用程序所有数据 B. 应用程序相关数据C. 控制程序 D. 控制数据(2) A. 一个 B. 多个 C. 无数 D. 一个或多个

模型-视图-图-图元(或元素)/图元关系(或元素关系)- 属性/特性,是模型的构成要素。从某一视角对系统所建立的模型称之为 。一个 可能需要由多个图来表达,一个图可视为一个视图的片段。一个图由多个元素及其之间的关系构成。

1、MVC模式有如下的特点A.多个视图可以对应一个模型B.一个视图可以对应一个模型C.多个视图可以对应多个模型D.一个视图可以对应一个模型

模型-视图-图-图元(或元素)/图元关系(或元素关系)- 属性/特性,是模型的构成要素。从某一视角对系统所建立的模型称之为 。它可能需要由多个图来表达,一个图可视为它的片段。

MVC模式有如下的特点A.多个视图可以对应一个模型B.一个视图可以对应一个模型C.多个视图可以对应多个模型D.一个视图可以对应一个模型

模型-视图-图-图元(或元素)/图元关系(或元素关系)- 属性/特性,是模型的构成要素。从某一视角对系统所建立的模型称之为 。一个 可能需要由多个图来表达,一个图可视为一个 的片段。一个图由多个元素及其之间的关系构成。(注意:不同的空格上需要填写的是同一个词。)

模型-视图-图-图元(或元素)/图元关系(或元素关系)- 属性/特性,是模型的构成要素。从某一视角对系统所建立的模型称之为视图。一个视图可能需要由多个 来表达,一个 可视为一个视图的片段,并由多个元素及其之间的关系构成。

模型-视图-图-图元(或元素)/图元关系(或元素关系)- 属性/特性,是模型的构成要素。从某一视角对系统所建立的模型称之为视图。一个视图可能需要由多个 来表达,一个 可视为一个视图的片段。一个 由多个元素及其之间的关系构成。(注意:不同的空格上需要填写的是同一个词。)

【判断题】视口是显示用户模型的不同视图的区域。使用“模型”选项卡,可以将绘图区域拆分成一个或多个相邻的矩形视图。A.Y.是B.N.否