模型-视图-图-图元(或元素)/图元关系(或元素关系)- 属性/特性,是模型的构成要素。从某一视角对系统所建立的模型称之为 。一个 可能需要由多个图来表达,一个图可视为一个视图的片段。一个图由多个元素及其之间的关系构成。

模型-视图-图-图元(或元素)/图元关系(或元素关系)- 属性/特性,是模型的构成要素。从某一视角对系统所建立的模型称之为 。一个 可能需要由多个图来表达,一个图可视为一个视图的片段。一个图由多个元素及其之间的关系构成。


参考答案和解析
模型是对一个对象或物体的简化表示; 视图能反应系统某些侧面和特征的多个图的集合; 图只能反映系统中某个侧面和特征; 模型元素就是用来构成模型的基本符号。

相关考题:

统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的是A.在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间

●UML称为统一的建模语言,它把Booch、Rumbaugh和Jacobson等各自独立的OOA和OOD方法中最优秀的特色组合成一个统一的方法。UML允许软件工程师使用由一组语法的语义的实用规则所支配的符号来表示分析模型。在UML中用5种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个视图由一组图形来定义。这些视图概述如下:(8) 用使用实例(use case)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。(9) 对静态结构(类、对象和关系)模型化。(10) 描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。(11) 将系统的结构和行为表达成为易于转换为实现的方式。(12) 表示系统实现环境的结构和行为。(8) ~(10) A.环境模型视图B.行为模型视图C.用户模型视图D.结构模型视图(11) ,(12) A.环境模型视图B.实现模型视图C.结构模型视图D.行为模型视图

● 关于用例和类,错误的说法是(1)。(1)A.两者都属于模型图的构成元素B.存在抽象用例和抽象类C.类图描述系统的部分静态视图,用例图描述系统与用户之间的交互视图D.两者都可以用来描述系统的内部结构

UML叫做统一的建模语言,它把Booch、Rumbaugh和Jacobson等各自独立的OOA和OOD方法中最优秀的特色组合成一个统一的方法。UML允许软件工程师使用由一组语法的语义的实用的规则支配的符号来表示分析模型。在UML中用5种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个视图由一组图形来定义。这些视图概述如下:(36)用使用实例(use case)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。(37)对静态结构(类、对象和关系)模型化。(38)描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。A.环境模型视图B.实现模型视图C.结构模型视图D.用户模型视图

系统流程图是描述物理模型的传统工具,用图形符号表示系统中各个元素表达系统中各种元素之间的()情况。 A、控制流动B、逻辑构成C、信息流动D、设计流动

实体联系模型(简称ER模型)中的基本语义单位是实体和联系。ER模型的图形表示称为ER图。联系可以同(37)实体有关。实体与实体之间的联系可以是(38)。利用ER模型进行数据库的概念设计,可以分成3步:首先设计局部ER,然后把各个局部ER模型综合成一个全局的模型,最后对全局ER模型进行(39),得到最终的ER模型。ER模型向关系模式的转换规则是把一个实体类型转换成一个关系模式,实体的属性是关系的属性,实体的键是关系的键。把一个联系类型转换成一个(40),参与该联系类型的各实体的键以及联系的属性转换(41),其中的键由实体与实体之间的联系决定。A.0个B.1个或多个C.1个D.多个

在关系模型中,一个关键字( )。A.可以由一个或多个其值能惟一标识该关系中任意元组的属性构成B.可以由一个属性构成C.可以由多个任意的属性构成D.只能由一个属性构成

UML称为统一的建模语言,它把Booch、Rumbaugh和Jacobson等各自独立的OOA和OOD方法中最优秀的特色组合成一个统一的方法。UML允许软件工程师使用由一组语法的语义的实用规则所支配的符号来表示分析模型。在UML中用5种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个视图由一组图形来定义。这些视图概述如下:(11)用使用实例(use case)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。(12)对静态结构(类、对象和关系)模型化。(13)描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。(14)将系统的结构和行为表达成为易于转换为实现的方式。(15)表示系统实现环境的结构和行为。可供选择的答案:A.环境模型视图B.实现模型视图C.结构模型视图D.行为模型视图E.用户模型视图

在关系模型中,一个关键字是( )。A.可以由一个或多个其值能惟一标识该关系中任意元组的属性构成B.可以由一个属性构成C.可以由多个任意的属性构成D.只能由一个属性构成

关系数据模型中,关系是指( )。A.元组中的一个属性值B.多个属性的总称C.关系模式和元组的集合D.元素之间的联系的集合

在UML中,模型的组织元素包括()几个主要的层次。 A.视图B.状态C.模型D.图

()是一个类对象所可能经历的所有历程的模型图 A.模型管理视图B.状态机视图C.动态视图D.静态视图

在UML中,模型的组织元素包括()几个主要的层次。A、视图B、状态C、模型D、图

说明模型,视图,图和模型元素之间的区别。

()是一个类对象所可能经历的所有历程的模型图A、模型管理视图B、状态机视图C、动态视图D、静态视图

()作为一种可视化建模语言,由视图,图,模型元素和通用机制等几部分组成。A、对象B、UMLC、类D、关系

UML建模语言是由视图、图、模型元素和通用机制构成的层次关系来描述的。()

下列关于部署图的说法正确的是()A、使用Rational Rose 2003创建的每一个模型中仅包含一个部署图B、使用Rational Rose 2003创建的每一个模型中可以包含多个部署图C、在一个部署图中,包含了两种基本的模型元素;节点和节点之间的连接D、部署图描述了一个系统运行时的硬件节点,以及在这些节点上运行的软件构件将在何处物理地运行,以及他们将如何彼此通信的静态视图。

UML中的视图、图、模型元素、通用机制?

类图可以包含类、接口、依赖关系、泛化关系、关联关系、和实际关系等模型元素。

关于用例和类,错误的说法是()。A、两者都属于模型图的构成元素B、存在抽象用例和抽象类C、类图描述系统的部分静态视图,用例图描述系统与用户之间的交互关系D、两者都可以用来描述系统的内部结构

判断题UML建模语言是由视图、图、模型元素和通用机制构成的层次关系来描述的。()A对B错

单选题UML作为一种可视化建模语言,由()等几个部分组成。A视图、图、抽象和关系B视图、图、模型元素和通用机制C对象、类、模型元素和通用机制D用例视图、实现视图、顺序图和构件图

单选题()是一个类对象所可能经历的所有历程的模型图A模型管理视图B状态机视图C动态视图D静态视图

单选题关于用例和类,错误的说法是()。A两者都属于模型图的构成元素B存在抽象用例和抽象类C类图描述系统的部分静态视图,用例图描述系统与用户之间的交互关系D两者都可以用来描述系统的内部结构

单选题关于用例各类,错误的说法是()A两者都属于模型图的构成元素B存在抽象用例和抽象类C类图描述系统的部分静态视图,用例图描述系统与用户之间的交互视图D两者都可以用来描述系统的内部结构

多选题在UML中,模型的组织元素包括()几个主要的层次。A视图B状态C模型D图

单选题()作为一种可视化建模语言,由视图,图,模型元素和通用机制等几部分组成。A对象BUMLC类D关系