“不倒翁”的游戏目标是在操作中感知数,学习手口一致数数,复习对颜色的认知。() 此题为判断题(对,错)。

“不倒翁”的游戏目标是在操作中感知数,学习手口一致数数,复习对颜色的认知。()

此题为判断题(对,错)。


相关考题:

Cutwin认为,()指学习者对学习任务的认知。 A、社会感知B、任务感知C、概念感知D、工作空间感知

“拨珠数数”的游戏目标是在操作中感知数,学习手口一致数数,复习对颜色的认知。() 此题为判断题(对,错)。

三、四岁幼儿数数时经常出现口手不一致的错误现象,比如,口手不协调、漏数、重复数等,这种现象说明儿童还没有建立说出数词与手的点数、物体、动作之间的()。 A、包含关系B、等量关系C、序列关系D、一一对应关系

儿童数概念的发生始于()。 A、数数B、对集合的笼统感知C、识别类D、掌握量

()是利用多媒体软件进行科学活动学习的一种游戏,儿童操作软件,通过软件中展现的画面内容来学习科学 A感知游戏B分类游戏C多媒体互动游戏D运动性游戏

在引导幼儿感知和理解事物“量”的特征时,恰当的做法是( )A.引导幼儿感知常见的大小、高矮、粗细等B.引导幼儿识别常见食物的形状C.和幼儿一起手口一致点数物体,说出总数D.为幼儿提供按数取物的机会

在引导幼儿感知和理解事物“量”的特征时,恰当的做法是()。A.引导幼儿感知常见的大小、高矮、粗细等B.引导幼儿识别常见食物的形状C.和幼儿一起手口一致点数物体,说出总数D.为幼儿提供按数取物的机会

23、学习手口一致地点数并说出总数;掌握正确的计数方法;感知和理解5以内数的基数含义是幼儿园()幼儿数学活动活动的内容之一。A.小班B.中班C.大班D.学前

2、一般来说,幼儿在2岁时能够获得数数的核心经验是A.数词的学习和完善B.小集合的数量可以直接被感知到,而无需数数C.小集合的数量可以直接被感知到,而无需数数。D.理解基数概念