单选题AR/VR产品项目的可行性分析主要包括(  )。A项目收益B项目成本C社会效益与经济效益D用户人群

单选题
AR/VR产品项目的可行性分析主要包括(  )。
A

项目收益

B

项目成本

C

社会效益与经济效益

D

用户人群


参考解析

解析:
AR/VR产品项目的可行性分析主要包括AR/VR产品的研发背景、社会效益经济效益、开发价值、市场和用户情况等。

相关考题:

目前AR主要业务场景包括哪些?() A.VR直播现场B.VR全景视频C.VR云游戏D.VR巨幕影院E.VR教育

可行性分析主要包括下面哪些内容()。 A、管理可行性分析B、技术可行性分析C、经济可行性分析D、系统开发可行性分析

讲AR/VR教学内容传上云端,以下哪一项描述是错误的()? A.为了满足业务的低时延需求,建议采用边缘云部署架构B.在客户端将AR/VR画面和声音高效的编码成音视频流C.利用云端的计算能力实现AR应用的运行、渲染、展现和控制D.对时延要求高的渲染功能部署在靠近用户侧,这样业务数据不用传输到核心网

产品单位成本分析的内容主要包括:()A、可比产品成本分析B、直接材料项目的分析C、直接工资项目的分析D、制造费用项目分析

5G需求驱动力包括:大视频、物联网、VR/AR、自动驾驶、去中心化。() 此题为判断题(对,错)。

现阶段AR可以通过()终端进行体验 A、PC电脑B、智能手机C、AR眼镜D、VR设备

项目经理Mona到一项任务,对当前市场的技术、产品条件限制下,能否利用现在拥有的以 及可能拥有的技术能力来实现项目的目标、功能、性能( )A.技术可行性分析B.经济可行性分析C.远行环境可行性分析D.法律可行性分析

项目的可行性分析主要分析哪几方面()A、市场需求和销售预测B、竞争形势和竞争策略分析C、产品分析D、经济分析E、价格分析

AR/VR模式之间的切换快捷键是()A、ZB、XC、S

MIS项目可行性研究内容主要包括管理可行性分析、()可行性分析、()可行性分析。

多选题AR/VR产品策划中产品规划包含(  )等内容。A进行产品目标市场定位B发掘产品的潜在价值,深化对产品的开发和利用C对产品的定价策略进行规划D对AR/VR产品的品牌策略进行规划E对用户进行需求分析

单选题信息触发是指AR/VR产品在(  )时的触发机制。A信息增强B信息减弱C信息平衡D信息出现

单选题AR/VR产品制作的环节不包括(  )。A媒体素材获取与管理B程序实现C产品测试D产品更新

单选题AR/VR产品规划的内容不包括(  )。A规划品牌策略B规划产品的定价策略C社会效益与经济效益D产品本身进行分析

单选题AR/VR产品的场景设计内容不包括(  )。A场景制作及层次B场景动效C场景音效D场景资源

多选题AR/VR产品的程序实现,主要的步骤包括(  )。A产品测试B进行程序编写C媒体素材获取D媒体素材管理E设计产品脚本

多选题关于AR/VR产品策划,下列说法错误的有(  )。A按计算机软件开发和内容产品设计的一般步骤操作B影响项目进展的因素主要来自人才、技术、法律、社会等方面C分析目标市场的存量市场和增量市场情况是可行性分析的重要内容D对市场需求进行分析时,需要处理好市场需求与产品服务模式之间的关系E互动策略可直接将市场上具有较高知名度的产品移植到AR/VR产品的设计与制作中来

多选题下列属于社交领域的AR/VR产品主要有(  )。AAltspace VRBHaptX gloveCVTimeDVR示证EMagic Leap One

判断题旅游项目的可行性分析中的经济可行性分析主要应做好成本收益分析。A对B错

多选题项目的可行性分析主要分析哪几方面()A市场需求和销售预测B竞争形势和竞争策略分析C产品分析D经济分析E价格分析

多选题下列关于AR/VR产品的内容设计注意事项,说法正确的是(  )。A高速的信息触发系统,能使用户的使用积极性更高BAR/VR产品的信息传递方式趣味性较弱C开发者必须保证用户在体验AR/VR产品时触发准确的反馈信息DAR/VR产品对现实所做的虚拟增强信息应使用户感受到有用性EAR/VR产品的内容设计应以产品为核心

多选题AR/VR产品制作的环节包括(  )。A媒体素材获取与管理B程序实现C产品测试D产品更新E产品发布应用

多选题“AR/VR+医疗”产品的应用情况看,目前需求主要集中于(  )。A临床手术B医疗器械C医疗教育D远程医疗E生理修复训练

单选题AR/VR产品的内容设计注意事项不包括(  )。A信息触发科学性B信息有用性C信息适用性D信息趣味性

填空题MIS项目可行性研究内容主要包括管理可行性分析、()可行性分析、()可行性分析。

单选题关于教育领域的AR/VR产品内容设计,说法错误的是(  )。A“AR/VR+教育”的数字出版产品可克服传统抽象性的缺点BK12对于“AR/VR+教育”产品内容的专业性往往要求更高C使用对象有K12教育D使用对象有高等教育和职业教育

多选题AR/VR产品的内部测试,主要包含(  )几个项目。A单元测试B集成测试C系统测试D验收测试E产品测试