简述设计一个沿路径到终点移动方式的小球的步骤大体是什么?
简述设计一个沿路径到终点移动方式的小球的步骤大体是什么?
相关考题:
[移动]设计图标创建的动画效果中“使显示对象沿预定义的路径移动,但最后可以停留在路径上的任意位置而不一定非要移动到路径的终点”的是()A、Direct to PointB、Direct to LineC、Direct to GridD、Path to Point
在Authorware软件中,选择()方式制作动画,其作用是把选定的对象从显示位置移动到固定点,路径是以直线为基准的。A、“到固定直线的移动”B、“到固定区域的移动”C、“任意路径到指定点的移动”D、“到固定点的移动”
在ImageReady中小球从四周弹向小尖角,然后爆炸开,在这个过程中:()A、小球的移动可以在一个图层上完成B、小球每次移动都要创建一个新的图层C、可以先画好路径,并让小球按照事先画好的路径轨迹进行移动D、爆炸的过程中因为涉及到形状的变化,每一次形状的改变都必须创建一个新的图层
最短路径法的特点是什么?()A、该方法取最短路径为行驶路径,从起点到终点存在两条或两条以上的路径B、将最短路径作为车辆选择路径,此方法最为简便,投资少C、该方法取最短路径为行驶路径,从起点到终点存在两条或多条的路径D、该方法取最短路径为行驶路径,从起点到终点存在多条路径
单选题在Authorware软件中,选择()方式制作动画,其作用是把选定的对象从显示位置移动到固定点,路径是以直线为基准的。A“到固定直线的移动”B“到固定区域的移动”C“任意路径到指定点的移动”D“到固定点的移动”
单选题以下关于“沿路径移动到终点”动画的说法,哪一个是正确的?()。A若“执行方式”选项设置为“等待直到完成”,则只要“移动时”属性为空,运动对象将不停地沿路径重复移动。B若“执行方式”选项设置为“等待直到完成”,则只要“移动时”属性为假,运动对象将不停地沿路径重复移动。C若“移动时”选项设置为“永久”,则只要“移动时”属性为假,运动对象将不停地沿路径重复移动。D若“执行方式”选项设置为“永久”,则只要“移动时”属性为真,运动对象将不停地沿路径重复移动。
单选题模拟行星沿固定轨道运动,应为运动图标选用()运动方式。A指向固定点B指向固定区域内的某点C指向固定路径的终点D指向固定直线上的某点