在物体选择模式下,选择物体,可以使用world[世界]坐标系统移动物体。

在物体选择模式下,选择物体,可以使用world[世界]坐标系统移动物体。


相关考题:

物体翻转常见的方法有()。 A.将吊点选择在物体重心之下B.将吊点选择在物体重心一侧C.大型物体翻转D.以上都不对

吊点选择原则是( ) A.有起吊耳环,应使用原设计吊耳 ,该吊耳应检验,贴有检验标志B.方形物体应选择2个吊点,位置宜选择在两边对称的位置上C.无吊耳的物体吊点的选择应在物体的上方位置

下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()A、CreateFire命令只可以选择NURBS物体创建B、CreateFire命令只可以选择Polygon物体创建C、CreateFire命令不能为SubdivSurfaces物体创建D、以上三种物体都可以

Maya可以使用DeletebyType菜单下面有History选项,选择某物体使用它后不会实现下列哪一选项功能?()A、NURBS物体自动转换成Polygon物体B、动画的关键帧失效C、该物体通道框内的输入节点被删除D、蒙皮与骨骼脱离

脱影照相中光源的选择与使用非常关键,光的()可以保证物体的立体特征不被破坏;光的()可以保证物体的细节特征得以反映。

下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()A、Create Fire命令只可以选择NURBS物体创建B、Create Fire命令只可以选择Polygon物体创建C、Create Fire命令不能为Subdiv Surfaces物体创建D、以上三种物体都可以

下列关于骨骼的描述正确的是()。A、从一个父物体骨骼上分叉伸出的多个子物体,在选择时会被作为一个物体选中B、骨骼能被渲染出来C、骨骼的局部坐标不可以修改D、对于骨骼物体不能应用点约束

下列对粒子跟随goal说法正确的是()。A、一组粒子只可以与一个物体制作跟随B、跟随物体必须是有体积的C、创建粒子跟随应该是先选择粒子在选择物体D、创建粒子跟随没有选择先后的要求E、创建粒子跟随应该是先选择物在体选择粒子

无论是在反馈模式下还是选择模式下,物体的信息总是在任何片断测试之前返回。

()特别适合设置一个物体沿另一个倾斜物体的运动。A、世界坐标系统B、试图坐标系统C、本地坐标系统D、自定义坐标系统

在虚拟仿真系统中,下列关于各坐标系描述中,正确的是()。A、可以使用世界坐标系进行全局定位B、父系坐标系是全局坐标系,具有固定的原点C、一个对象只能拥有一个物体坐标系D、父系坐标是其它坐标系的基础

当旋转对象时,以下描述正确的是()。A、使用Object坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致B、使用World坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致C、使用gimbal坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致D、使用World坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标不一致

在顶视图中使用世界坐标系时,X轴指示物体的()方向A、上B、下C、左D、右

关于对象的选择和管理以下说法正确的是:()A、快捷键H是按名称选择(从场景选择),这里无法选择处于关闭状态下的组内物体B、在编辑菜单里的选择方式中有一项为颜色,这里的颜色指物体材质的颜色C、在3dsMax2014中,在选择物体时按下Ctrl键不但可以加选还可以减选,Alt键只能减选D、将一个物体A加入到一个组B当中,需要按以下顺序操作①选中组B②点击组菜单③点击附加④点击物体A

为什么用户在选择对象时要按CTRL键()A、在多个物体拷贝模式下激活栅格B、从上一个选择集中去除它C、对拾取框中的对象进行循环选择D、一次选择多个对象

用于ECDIS中的海图数据模型在S-57中采用了()的方法。A、计算机语言描述真实世界物体B、坐标位置描述真实世界物体C、数学公式描述真实世界物体D、空间对象和特征对象描述真实世界物体

物体翻转常见的方法有兜翻,将吊点选择在物体(),或将吊点选择在物体重心一侧。A、重心之上B、表面C、重心之下D、底面

下列关于三坐标的说法正确的是()。A、三坐标设备对温度、湿度、清洁度等环境都是有要求的B、三坐标不仅可以测量形状规则的物体,也可以测量形状不规则的物体C、用三坐标进行测量时,被测物体必须进行有效定位D、三坐标只需进行简单讲解就可使用,无需进行专业培训

多选题在顶视图中使用世界坐标系时,X轴指示物体的()方向A上B下C左D右

单选题当旋转对象时,以下描述正确的是()。A使用Object坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致B使用World坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致C使用gimbal坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标一致D使用World坐标系统旋转物体时,旋转操作器的手柄轴向会与世界坐标不一致

单选题下列关于骨骼的描述正确的是()。A从一个父物体骨骼上分叉伸出的多个子物体,在选择时会被作为一个物体选中B骨骼能被渲染出来C骨骼的局部坐标不可以修改D对于骨骼物体不能应用点约束

单选题下列对粒子跟随goal说法正确的是()。A一组粒子只可以与一个物体制作跟随B跟随物体必须是有体积的C创建粒子跟随应该是先选择粒子在选择物体D创建粒子跟随没有选择先后的要求E创建粒子跟随应该是先选择物在体选择粒子

单选题下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()ACreate Fire命令只可以选择NURBS物体创建BCreate Fire命令只可以选择Polygon物体创建CCreate Fire命令不能为Subdiv Surfaces物体创建D以上三种物体都可以

单选题用于ECDIS中的海图数据模型在S-57中采用了()的方法。A计算机语言描述真实世界物体B坐标位置描述真实世界物体C数学公式描述真实世界物体D空间对象和特征对象描述真实世界物体

单选题为什么用户在选择对象时要按CTRL键()A在多个物体拷贝模式下激活栅格B从上一个选择集中去除它C对拾取框中的对象进行循环选择D一次选择多个对象

判断题无论是在反馈模式下还是选择模式下,物体的信息总是在任何片断测试之前返回。A对B错

单选题()特别适合设置一个物体沿另一个倾斜物体的运动。A世界坐标系统B视图坐标系统C本地坐标系统D自定义坐标系统