下面模型中属于计算机动画常用的运动控制模型的是()。A、几何学模型B、Phong模型C、物理学模型D、行为模型
下面模型中属于计算机动画常用的运动控制模型的是()。
- A、几何学模型
- B、Phong模型
- C、物理学模型
- D、行为模型
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Navisworks施工模拟的具体实施步骤是()。 A、给BIM模型赋予Presentor材质→制定Project计划→将Project文件与BIM模型链接→在Animator中制定关键动画并插入到Timeliner中→设置动画视点并输出施工模拟动画B、制定Project计划→给BIM模型赋予Presentor材质→将Project文件与BIM模型链接→在Animator中制定关键动画并插入到Timeliner中→设置动画视点并输出施工模拟动画C、在Animator中制定关键动画并插入到Timeliner中→给BIM模型赋予Presentor材质→制定Project计划→将Project文件与BIM模型链接→设置动画视点并输出施工模拟动画D、在Animator中制定关键动画并插入到Timeliner中→制定Project计划→给BIM模型赋予Presentor材质→将Project文件与BIM模型链接→设置动画视点并输出施工模拟动画
下面有关概念模型的说法中,不正确的是______。A.概念模型只描述信息特性和强调语义B.概念模型是信息世界到数据世界的第一层抽象C.概念模型不涉及信息在计算机中的表示D.概念模型中最常用的是实体关系模型
下面对于智能变电站中模型的举例,错误的是()。A、保护模型:PDIF、PTOC等B、测量功能模型:MMXU、MMXN等C、控制功能模型:CSWI、CILO等D、计量功能模型:MMXU、MMTR等
下面对于访问控制模型分类的说法正确的是()A、BLP模型和Biba模型都是强制访问控制模型B、Biba模型和ChineseWall模型都是完整性模型C、访问控制矩阵不属于自主访问控制模型D、基于角色的访问控制属于强制访问控制
三维动画的定义正确的是()。A、三维动画又称3D动画B、是近年来随着计算机硬件技术的发展而产生的一新兴技术C、三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中建立模型,场景,虚拟摄影机,模型动画参数,最后按要求给模型赋予材质,并打灯光,完成一切后让计算机自动运算,生成最后的画面D、和二维动画一样
单选题下面对于访问控制模型分类的说法正确的是()ABLP模型和Biba模型都是强制访问控制模型BBiba模型和ChineseWall模型都是完整性模型C访问控制矩阵不属于自主访问控制模型D基于角色的访问控制属于强制访问控制
多选题按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指()A二维动画B智能动画C过程动画D关键帧动画E算法动画F角色动画G模型动画H计算机辅助动画