多选题计算机动画常用的运动控制模型有()。A几何学模型BPhong模型C物理学模型D行为模型

多选题
计算机动画常用的运动控制模型有()。
A

几何学模型

B

Phong模型

C

物理学模型

D

行为模型


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

3dsmax中常用的动画制作工具有哪几种()。 A、[轨迹视图]B、[运动]命令面板C、[层次]面板D、时间控制工具

计算机动画按运动控制方式分为()。A.关键帧动画和算法动画B.算法动画和基于物理的动画C.关键帧动画和基于物理的动画D.关键帧动画、算法动画和基于物理的动画

Flash有两种动画,即逐帧动画和过渡动画,而过渡动画又分为()。A、运动动画、形状动画B、遮罩动画、引导动画C、运动动画、引导动画D、遮罩动画、形状动画

动画工作中,常用的曲线运动技法有弧形运动、()、S形运动三种基本类型。A、流线运动B、抛物线运动C、波形运动D、波浪线运动

计算机动画常用的运动控制模型有()。A、几何学模型B、Phong模型C、物理学模型D、行为模型

三维动画的定义正确的是()。A、三维动画又称3D动画B、是近年来随着计算机硬件技术的发展而产生的一新兴技术C、三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中建立模型,场景,虚拟摄影机,模型动画参数,最后按要求给模型赋予材质,并打灯光,完成一切后让计算机自动运算,生成最后的画面D、和二维动画一样

传统动画和计算机动画有什么不同?

关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()A、计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成C、Cool 3D动画属于二维动画TrueD、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

动画工作中,常用的曲线运动技法有()三种。A、弧形运动B、弹性运动C、波形运动D、惯性运动E、S形运动

下面模型中属于计算机动画常用的运动控制模型的是()。A、几何学模型B、Phong模型C、物理学模型D、行为模型

FlashMX有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为。()A、运动动画、引导动画B、运动动画、形状动画C、遮罩动画、引导动画D、遮罩动画、形状动画

按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指()A、二维动画B、智能动画C、过程动画D、关键帧动画E、算法动画F、角色动画G、模型动画H、计算机辅助动画

Flash动画中的补间动画有两种,分别是()。A、运动动画、引导线动画B、运动动画、形状动画C、遮罩动画、引导线动画D、遮罩动画、形状动画

根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法错误的是()A、实时动画采用各种算法来实现运动物体的控制B、电子游戏机的运动画面一般都是实时动画C、在实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来D、实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像

计算机动画根据运动控制方式可分为实时动画和逐帧动画。

关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()A、计算机动画从空间上分为平面动画和三维动画B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成C、Cool3D动画属于二维动画D、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成()和算法动画。A、关键帧动画B、补间动画C、虚拟真实性D、逐帧动画

单选题动画工作中,常用的曲线运动技法有弧形运动、()、S形运动三种基本类型。A流线运动B抛物线运动C波形运动D波浪线运动

多选题下面模型中属于计算机动画常用的运动控制模型的是()。A几何学模型BPhong模型C物理学模型D行为模型

单选题下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。A实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制B逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果C逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录D逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同

单选题用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是()A关键帧动画技术B循环动画技术C逐帧动画技术D运动路径动画技术

判断题计算机动画根据运动控制方式可分为实时动画和逐帧动画。A对B错

单选题Flash动画中的补间动画有两种,分别是()。A运动动画、引导线动画B运动动画、形状动画C遮罩动画、引导线动画D遮罩动画、形状动画

多选题动画工作中,常用的曲线运动技法有()三种。A弧形运动B弹性运动C波形运动D惯性运动ES形运动

多选题3dsmax中常用的动画制作工具有哪几种。()A轨迹视图B运动命令面板C层次面板D时间控制工具

单选题根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成()和算法动画。A关键帧动画B补间动画C虚拟真实性D逐帧动画

多选题按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指()A二维动画B智能动画C过程动画D关键帧动画E算法动画F角色动画G模型动画H计算机辅助动画