多媒体应用系统适合于采用瀑布法。

多媒体应用系统适合于采用瀑布法。


相关考题:

● 瀑布模型表达了一种系统的、 顺序的软件开发方法。以下关于瀑布模型的叙述中,正确的是(49)。(49)A.瀑布模型能够非常快速地开发大规模软件项目B.只有很大的开发团队才使用瀑布模型C.瀑布模型已不再适合于现今的软件开发环境D.瀑布模型适用于软件需求确定,开发过程能够采用线性方式完成的项目

适合于原型法的应用系统可考虑的因素很多,联机事务处理系统适合于原型化,是基于下列哪种考虑?A.逻辑结构B.系统结构C.应用约束D.用户特征

● 瀑布模型表达了一种系统的、 顺序的软件开发方法。以下关于瀑布模型的叙述中,正确的是()。 ()A. 瀑布模型能够非常快速地开发大规模软件项目 B. 只有很大的开发团队才使用瀑布模型 C. 瀑布模型已不再适合于现今的软件开发环境 D. 瀑布模型适用于软件需求确定,开发过程能够采用线性方式完成的项目

多媒体软件可分为()。 A.多媒体系统软件、多媒体应用软件。B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编程语言C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体创作工具

瀑布模型适合于开发( )。A.大型系统B.小型系统C.中型系统D.所有系统均适合

适合于原型法的应用系统可考虑的因素很多,联机事务处理系统适合于原型化,是基于下列 ( )考虑。A.逻辑结构B.系统结构C.应用约束D.用户特征

适合于原型法的应用系统可考虑的因素很多,联机事务处理系统适合于原型化,基于下列( )。A.逻辑结构B.系统结构C.应用约束D.用户特征

多媒体计算机系统的五个层次结构是( )。A.多媒体硬件系统B.多媒体软件系统C.多媒体应用程序接口APID.多媒体创作工具及软件E.多媒体应用系统

多媒体应用系统开发模型包括()。A、瀑布模型B、快速原型模型C、螺旋模型D、黑盒/白盒模型

采用()再配合面向对象开发方法是开发多媒体应用软件的常用方法。A、瀑布模型B、原型模型C、增量模型D、螺旋模型

多媒体软件系统包括()A、多媒体系统软件和多媒体应用软件B、声音编辑软件和图片处理软件C、多媒体操作系统和多媒体应用系统D、多媒体操作系统软件及声音、图像处理软件

适合于城市环境的变形瀑布叫作()。A、跌落瀑布B、自由落瀑布C、滑落瀑布D、水墙瀑布

下列描述错误的是()。A、创意是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构B、设计是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构C、脚本是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构D、程序是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构

MPEG-4适合于交互式和移动多媒体应用。

MPEG-4编码的音像文件比较适合于交互式和移动多媒体应用。

多媒体软件可分为。()A、多媒体系统软件、多媒体应用软件B、多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编程语言C、多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件D、多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体著作工具

采用()再配合面向对象开发方法是开发多媒体应用软件的新趋势。A、螺旋模型B、原型模型C、瀑布模型D、杰克逊法

瀑布模型适合于哪类软件系统的开发?

瀑布法软件开发模型特别适合于()软件开发组。A、中型B、超级C、小型D、大型

名词解释题瀑布模型适合于哪类软件系统的开发?

单选题瀑布法软件开发模型特别适合于()软件开发组。A中型B超级C小型D大型

单选题适合于城市环境的变形瀑布叫作()。A跌落瀑布B自由落瀑布C滑落瀑布D水墙瀑布

判断题多媒体应用系统适合于采用瀑布法。A对B错

多选题多媒体应用系统开发模型包括()。A瀑布模型B快速原型模型C螺旋模型D黑盒/白盒模型

多选题下列描述错误的是()。A创意是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构B设计是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构C脚本是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构D程序是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构

判断题MPEG-4适合于交互式和移动多媒体应用。A对B错

单选题采用()再配合面向对象开发方法是开发多媒体应用软件的新趋势。A螺旋模型B原型模型C瀑布模型D杰克逊法