简述镜头画面设计(即绘制设计稿)。

简述镜头画面设计(即绘制设计稿)。


相关考题:

下面哪几项不属于动画前期中的美术风格的设计( ) A、画面分镜头台本B、道具设计C、场景设计D、原画设计

在角色造型、场景造型等美术设计完成之后,接下来进入( )阶段。 A、剧本创作B、原画设计C、中间画D、画面分镜头设计

分镜头画面设计中的每一个镜头的创作意图由( )组成。 A、镜头画面和文字描述B、镜头内造型元素和镜头运动方向C、镜头号和时间D、镜头画面和时间

在印刷完稿设计中,绘制单色黑稿的原则有哪些?

一般说来,印刷品成品尺寸和设计稿并不一致,在具体设计时,黑稿的绘制应掌握哪八个原则?

是转面原画绘制主要依据()。A、中间画B、背景C、人物造型设计D、动画E、设计稿

动画中期阶段的工作是()。A、剧本、美术设计、分镜头B、设计稿、原画、修型、动画、动检C、描上、剪辑、合成D、动画营销

放大画面设计稿是根据每一个分镜头按原动画设计稿()的尺幅比例进行镜头画面形象的精确设定。A、1:1B、4:5C、16:9D、3:4

无纸二维动画的制作工序:脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→()→动画→上色→合成→配音。

标志的设计制作大体经过三个阶段,排序正确的是()。A、确定方案、绘制草图、制作正稿B、绘制草图、制作正稿、确定方案C、绘制草图、确定方案、制作正稿D、制作正稿、确定方案、绘制草图

画面设计即(),又可称为“设计稿”。

以下不属于分镜头台本应提示的内容是()。A、设计要求B、场景绘制C、拍摄要求D、画面规格

根据导演对分镜头、美术设计和设计稿的要求,设计出卡通形象的关键帧的工作是()。A、动画B、原画C、修型D、美术设计

导演根据剧本及人物造型设计和美术场景设计绘制出来的连续镜头画面是()A、文字剧本B、场景C、分镜头画面台本D、美术设计稿

动画绘制的主要工作是设计和表演,必须严格按照分镜头台本的指示,根据剧情内容和导演意图,按照设计稿的要求进行具体的设计和制作。

转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。A、背景B、设计稿C、分镜头D、中间画

动画制作中美术设计是指()A、分镜头和设计稿B、原画和动画C、造型和场景D、剧本和镜头

单选题根据导演对分镜头、美术设计和设计稿的要求,设计出卡通形象的关键帧的工作是()。A动画B原画C修型D美术设计

填空题无纸二维动画的制作工序:脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→()→动画→上色→合成→配音。

填空题画面设计即(),又可称为“设计稿”。

单选题以下不属于分镜头台本应提示的内容是()。A设计要求B场景绘制C拍摄要求D画面规格

单选题标志的设计制作大体经过三个阶段,排序正确的是()。A确定方案、绘制草图、制作正稿B绘制草图、制作正稿、确定方案C绘制草图、确定方案、制作正稿D制作正稿、确定方案、绘制草图

问答题简述镜头画面设计(即绘制设计稿)。

多选题是转面原画绘制主要依据()。A中间画B背景C人物造型设计D动画E设计稿

单选题转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。A背景B设计稿C分镜头D中间画

单选题导演根据剧本及人物造型设计和美术场景设计绘制出来的连续镜头画面是()A文字剧本B场景C分镜头画面台本D美术设计稿

单选题动画制作中美术设计是指()A分镜头和设计稿B原画和动画C造型和场景D剧本和镜头