创建动画效果要使用到的命令是()

创建动画效果要使用到的命令是()


相关考题:

在动画创建过程中经常要用到是()。 A、动画控制区B、运动命令面板C、动画控制器D、选择题对象

PathtoPoint创建的动画效果是() A.终点沿直线定位的动画B.直接移动到终点的动画C.沿路径移动到终点的动画D.沿路径定位的动画

为幻灯片中的对象设置动画效果的方法是_____。A.单击“幻灯片放映”菜单的“自定义动画”命令B.单击“编辑”菜单的“自定义动画”命令C.单击“文件”菜单的“动画设置”命令D.单击“格式”菜单的“幻灯片版式”命令

下列步骤中可创建动作补间动画的是()。A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令

需要观看幻灯片放映效果要用到的命令是()A、“幻灯片放映”—“动作按钮”B、“幻灯片放映”—“动画设臵”C、“幻灯片放映”—“观看放映”D、“幻灯片放映”—“设臵放映方式”

下列步骤中可创建动作补间动画的是()A、选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。B、选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。C、选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。D、选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。

Path to Point创建的动画效果是()A、终点沿直线定位的动画B、直接移动到终点的动画C、沿路径移动到终点的动画D、沿路径定位的动画

在动画的创建过程中要运用到()命令面板。A、运动B、移动C、创建D、修改

Flash无法直接创建的动画效果是()A、补间动画B、逐帧动画C、三维动画D、平面动画

命令面板中一级主命令有()A、创建、修改B、层级、运动C、角色、动画D、显示、工具

在演示文稿中,创建超级链接的方法是()A、使用“动作按钮”命令B、使用“幻灯片预览”命令C、使用“动画效果”按钮D、使用模板

使用FX模块效果菜单下的闪电命令创建闪电效果此命令只可以在几何体之间创建产生。

消除幻灯片中对象的动画效果的方法是()。A、单击“幻灯片放映”菜单“预设动画”命令的“关闭”命令B、单击“编辑”菜单的“自定义动画”命令,在出现的对话框的“检查动画幻灯片对象”栏中,单击该对象使其前的“√”消失C、单击“编辑”菜单的“预设动画”命令的“关闭”命令D、单击“幻灯片放映”菜单的“动作设置”命令的“关闭”命令

为幻灯片中的对象设置动画效果的方法是()。A、单击“幻灯片放映”菜单的“动作设置”命令B、单击“编辑”菜单的“自定义动画”命令C、单击“编辑”菜单的“预设动画’命令D、单击“幻灯片放映”菜单的“预设动画”命令

关于演示文稿动画效果,下面说法中不正确的是()。A、动画效果可以突出重点、控制信息的流程、提高演示的趣味性B、可以实现幻灯片内和幻灯片间的动画设计C、可以选择“工具”菜单的“自定义动画”命令实现动画效果D、可以使用任务窗格设置动画效果

在Flash8.0中,无法直接创建的动画效果是()。A、补间动画B、三维动画C、逐帧动画D、平面动画

在Flash里面做书写效果动画的时候需要用到翻转帧。

关于补间动画,下列描述错误的是()。A、Flash中可以创建三种类型的补间动画:补间动画、补间形状和插值补间B、补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,并且最大程度地减小所生成的文件大小C、在补间动画中,Flash只保存在帧之间更改的值D、通过将补间动画应用到遮罩层上的对象,可以创建一个动态遮罩

多选题在动画创建过程中经常要用到是。()A动画控制区B运动命令面板C动画控制器D选择题对象

单选题对幻灯片上的对象设置动画效果,下面叙述中正确的是()。A单击幻灯片放映下拉菜单的自定义动画命令,可以给幻灯片内所选定的每一个对象分别设置动画效果和动画顺序B单击幻灯片放映下拉菜单的自定义动画命令,仅给除标题占位符以外的其他对象进行设置动画效果和动画顺序C单击幻灯片放映下拉菜单的预设动画命令,仅给除标题占位符以外的其他对象进行设置动画效果和动画顺序D单击幻灯片放映下拉菜单的预设动画命令,可以给幻灯片内所选定的每一个对象分别设置动画效果和动画顺序

单选题为幻灯片中的对象设置动画效果的方法是()。A单击“幻灯片放映”菜单的“动作设置”命令B单击“编辑”菜单的“自定义动画”命令C单击“编辑”菜单的“预设动画’命令D单击“幻灯片放映”菜单的“预设动画”命令

填空题创建动画效果要使用到的命令是()

单选题在演示文稿中,创建超级链接的方法是()A使用“动作按钮”命令B使用“幻灯片预览”命令C使用“动画效果”按钮D使用模板

单选题要预览幻灯片中的动画和切换效果,应()A直接使用“动画预览”命令B先“自定义动画”,再使用“动画预览”命令C先“自定义放映”再使用“动画预览”命令D先“设置放映方式”,再使用“动画预览”命令

多选题在海洋操作中,对于Fluid EffectsOceanCreate Wake命令的解释,下列说法正确的是()。A该命令可以创建泡沫效果B该命令可以是海洋产生涟漪效果C使用该命令,会创建流体容器D新创建场景,在没有任何海洋的情况下,就可以直接正确使用Fluid EffectsOceanCreate Wake命令E该命令可以是海洋产生浪花的效果

单选题在动画的创建过程中要运用到()命令面板。A运动B移动C创建D修改

单选题ImageReady中创建文字透底的动画效果,在Photoshop中可以用哪些方法先进行处理()A先对动画对象执行“与前一图层编组”命令进行编组。B先对动画对象先执行淲镜/抽出命令。C先对动画对象设定蒙版。D先对动画对象设定通道。