我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是()A、onDestroy()B、onClear()C、onFinish()D、onStop()
我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是()
- A、onDestroy()
- B、onClear()
- C、onFinish()
- D、onStop()
相关考题:
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TO标P记的作用是什么?() A.如果Activity已经在任何栈中启动,则不做任何操作B.如果Activity已经在当前栈中启动,则不做任何操作C.如果Activity已经在当前栈中启动,则所有在该Activity之上的Activity都会被销毁D.如果Activity已经在任何栈中启动,则所有在该Activity之上的Activity都会被销毁
如果需要启动一个Activity,并在Activity结束时可立即获取结果的方法是()。 A.调用startActivityForResult()B.在启动的Activity中注册receiver,在被启动的Activity中发起broadcast消息C.两个选项都不正确D.两个选项都正确
如果线程调用下列方法,不能保证使该线程停止运行的是( )。A.sleep( )B.stop( )SXB 如果线程调用下列方法,不能保证使该线程停止运行的是( )。A.sleep( )B.stop( )C.yield( )D.wait( )
下列关于线程的说法正确的是(4)。A.引入线程的OS线程切换的开销远小于进程切换的开销;有的系统线程切换、同步和通信都无须OS内核的干预B.引入线程的OS线程切换的开销和进程切换的开销差不多;有的系统线程切换、同步和通信都无须OS内核的干预C.引入线程的OS线程切换的开销远小于进程切换的开销;所有系统线程的切换、同步和通信都需要OS内核的干预D.引入线程的OS线程切换的开销和进程切换的开销差不多;所有系统线程的切换、同步和通信都需要OS内核的干预
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标记的作用是什么?()A、如果Activity已经在任何栈中启动,则不做任何操作B、如果Activity已经在当前栈中启动,则不做任何操作C、如果Activity已经在当前栈中启动,则所有在该Activity之上的Activity都会被销毁D、如果Activity已经在任何栈中启动,则所有在该Activity之上的Activity都会被销毁
下面是关于线程的叙述,其中正确的是()。A、线程自己拥有一点资源,但它可以使用所属进程的资源B、由于同一进程中的多个线程具有相同的地址空间,所以它们间的同步和通信也易于实现C、进程创建与线程创建的时空开销不相同D、进程切换与线程切换的时空开销相同
单选题We wish that you hadn’t had such a lot of work to do last evening because we know that you would have enjoyed the party.A我们希望你昨晚没那么多工作要做,因为我们都知道你能分享晚会的欢乐。B我们昨晚还希望你没那么多工作要做,因为我们都知道你肯定已经享受到了晚会的快乐。C我们真希望你昨晚没那么多工作要做,因为我们都知道你肯定愿意享受晚会的欢乐。
单选题大家知道:什么生物都离不开水。没有食物,我们还能活很久,但如果没有水,我们只有几天的生命。这段话告诉我们:( )。A可以没有食物B生物不能离开水C如果没有水,可以活几天D如果没有食物,可以活多久
多选题下面是关于线程的叙述,其中正确的是()。A线程自己拥有一点资源,但它可以使用所属进程的资源B由于同一进程中的多个线程具有相同的地址空间,所以它们间的同步和通信也易于实现C进程创建与线程创建的时空开销不相同D进程切换与线程切换的时空开销相同
单选题我们都知道Handler是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得更慢,那么线程销毁的方法是()AonDestroy()BonClear()ConFinish()DonStop()
填空题Thread类提供了一系列基本线程控制方法,如果我们需要让与当前进程具有相同优先级的线程也有运行的机会则可以调用()方法。