我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是()A、onDestroy()B、onClear()C、onFinish()D、onStop()

我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是()

  • A、onDestroy()
  • B、onClear()
  • C、onFinish()
  • D、onStop()

相关考题:

线程组是一个Java特有的概念,在Java中,线程组是类ThreadGronp的对象,每个线程都隶属于( )个线程组。A.0B.1C.2D.可以多于2

用作线程通信的输出流是( )。A.DataOutputB.OutputStreamC.PipedOutputStreamD.FileOutputStream

如果定义一个线程类,它继承自Thread,则我们必须重写其中的()方法。 A.RunB.StartC.YieldD.stop

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TO标P记的作用是什么?() A.如果Activity已经在任何栈中启动,则不做任何操作B.如果Activity已经在当前栈中启动,则不做任何操作C.如果Activity已经在当前栈中启动,则所有在该Activity之上的Activity都会被销毁D.如果Activity已经在任何栈中启动,则所有在该Activity之上的Activity都会被销毁

如果需要启动一个Activity,并在Activity结束时可立即获取结果的方法是()。 A.调用startActivityForResult()B.在启动的Activity中注册receiver,在被启动的Activity中发起broadcast消息C.两个选项都不正确D.两个选项都正确

如果线程调用下列方法,不能保证使该线程停止运行的是( )。A.sleep( )B.stop( )SXB 如果线程调用下列方法,不能保证使该线程停止运行的是( )。A.sleep( )B.stop( )C.yield( )D.wait( )

下列关于线程的说法正确的是(4)。A.引入线程的OS线程切换的开销远小于进程切换的开销;有的系统线程切换、同步和通信都无须OS内核的干预B.引入线程的OS线程切换的开销和进程切换的开销差不多;有的系统线程切换、同步和通信都无须OS内核的干预C.引入线程的OS线程切换的开销远小于进程切换的开销;所有系统线程的切换、同步和通信都需要OS内核的干预D.引入线程的OS线程切换的开销和进程切换的开销差不多;所有系统线程的切换、同步和通信都需要OS内核的干预

我们都知道,下围棋比的是围地盘,什么样的地盘才是有效的呢?

操作系统是人与计算机之间通信的桥梁。

超线程技术用我们通俗的话来讲指的是超线程技术是:()。

结构网络操作系统通信机制的是()。A、进程B、线程C、通信原语D、对象

我们都知道有些蛇有剧毒,那你知道毒性最强的是哪种吗?()A、黄腹海蛇B、内陆太攀蛇C、蝰蛇

Thread类提供了一系列基本线程控制方法,如果我们需要让与当前进程具有相同优先级的线程也有运行的机会则可以调用()方法。

在Java中,能实现线程间通信的流是()

JVM创建的线程称为(),我们自己在程序中用代码创建的线程称为()。

中国画是祖国传统艺术的瑰宝,我们都知道它的美,但美在何处?

民歌是每个民族的传统歌曲,其中的大部分我们都知道作者。

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标记的作用是什么?()A、如果Activity已经在任何栈中启动,则不做任何操作B、如果Activity已经在当前栈中启动,则不做任何操作C、如果Activity已经在当前栈中启动,则所有在该Activity之上的Activity都会被销毁D、如果Activity已经在任何栈中启动,则所有在该Activity之上的Activity都会被销毁

下列关于线程的叙述中,正确的是()。A、线程包含CPU现场,可以独立执行程序B、每个线程有自己独立的地址空间C、进程只能包含一个线程D、线程之间的通信必须使用系统调用函数

下面是关于线程的叙述,其中正确的是()。A、线程自己拥有一点资源,但它可以使用所属进程的资源B、由于同一进程中的多个线程具有相同的地址空间,所以它们间的同步和通信也易于实现C、进程创建与线程创建的时空开销不相同D、进程切换与线程切换的时空开销相同

单选题We wish that you hadn’t had such a lot of work to do last evening because we know that you would have enjoyed the party.A我们希望你昨晚没那么多工作要做,因为我们都知道你能分享晚会的欢乐。B我们昨晚还希望你没那么多工作要做,因为我们都知道你肯定已经享受到了晚会的快乐。C我们真希望你昨晚没那么多工作要做,因为我们都知道你肯定愿意享受晚会的欢乐。

单选题大家知道:什么生物都离不开水。没有食物,我们还能活很久,但如果没有水,我们只有几天的生命。这段话告诉我们:(  )。A可以没有食物B生物不能离开水C如果没有水,可以活几天D如果没有食物,可以活多久

多选题下面是关于线程的叙述,其中正确的是()。A线程自己拥有一点资源,但它可以使用所属进程的资源B由于同一进程中的多个线程具有相同的地址空间,所以它们间的同步和通信也易于实现C进程创建与线程创建的时空开销不相同D进程切换与线程切换的时空开销相同

单选题我们都知道Handler是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得更慢,那么线程销毁的方法是()AonDestroy()BonClear()ConFinish()DonStop()

单选题相同优先级的若干线程都处于就绪状态,如果要使当前线程放弃处理器资源,让给其后的线程,应调用方法()Ainit()Bstop()Csleep()Dstart()

单选题下列关于线程的叙述中,正确的是()。A线程包含CPU现场,可以独立执行程序B每个线程有自己独立的地址空间C进程只能包含一个线程D线程之间的通信必须使用系统调用函数

填空题Thread类提供了一系列基本线程控制方法,如果我们需要让与当前进程具有相同优先级的线程也有运行的机会则可以调用()方法。