当一个消息发送给某个对象时,会包含要求接收对象去执行某些活动的信息;接收到消息的对象经过解释,然后不予以响应。这种通信机制叫做消息传递

当一个消息发送给某个对象时,会包含要求接收对象去执行某些活动的信息;接收到消息的对象经过解释,然后不予以响应。这种通信机制叫做消息传递


相关考题:

当一个消息发送给某个对象时,会包含要求接收对象去执行某些活动的信息;接收到消息的对象经过解释,然后不予以响应。这种通信机制叫做消息传递() 此题为判断题(对,错)。

发送一条消息包括() A.接收消息的对象名、参数说明B.接收消息的消息名C.接收消息的参数说明D.接收消息的对象名、参数说明、消息名等

在UML动态建模机制中,关于顺序图说法正确的是______。A.消息线的箭头说明消息的类型,如同步、异步或简单。画一条线指向接收对象,包括一个箭头,实心表示异步信号,棍形箭头表示调用操作B.当一个操作调用它本身时,消息总是异步的C.在顺序图中可以描述如何创建和破坏对象,并把它作为捕述情节的一部分,一个对象可以通过一条消息来创建一个对象。被创建的对象的对象符号在创建它的地方D.消息也可以有条件,只有条件为真时才能发送和接收消息。条件被用来抽象分支或决定是否发送一条消息。如果用条件来抽象分支,则各个分支是异步的

下列对消息机制的描述错误的是A.一个对象能接受不同形式、不同内容的多个消息B.相同形式的消息可以送往不同的对象C.不同对象对于形式相同的消息可以有不同的解释,能够做出不同的反应D.一个对象一次只能向一个对象传递消息,但允许多个对象同时向某个对象传递消息

【 】是指子类对象可以像父类对象那样使用,同样的消息既可以发送给父类对象,也可以发送给子类对象。

某些程序设计语言中,在运行过程中当一个对象发送消息请求服务时,根据接收对象的具体情况将请求的操作与实现的方法进行连接,称为( )。A.静态绑定 B.通用绑定 C.动态绑定 D.过载绑定

在面向对象方法中,对象之间通过发送( )进行通信,当其发送给某个对象时, 包含要求接收对象去执行某些活动的信息。A. 协作 B. 依赖 C. 消息 D. 封装

面向对象的系统中,对象是基本的运行实体。对象既包括(31),亦称数据,也包括作用于数据上的操作,亦称(32)。对象之间可以进行通信:一个对象可以向其它对象发送消息,其中包含要求接收这执行的操作;接收到消息的对象解释消息再予以响应,这种通信机制称为(33)。不同的对象受到统一消息可以产生不同的响应结果,这一现象称为(34)。A.定义B.数据结构C.属性D.数据变量

关于消息,下列说法中不正确的是( )。 A.发送消息的对象请求服务,接受消息的对象提供服务B.消息的发送者必须了解消息的接收者如何相应消息C.在C++中,消息的发送具体体现为对接收消息的对象的某个函数的调用D.每个对象只能接收某些特定格式的消息

某些程序设计语言中,在运行过程中当一个对象发送消息请求服务时,根据接收对象的具体情况将请求的操作与实现的方法进行连接,称为(38)。A.静态绑定B.通用绑定C.动态绑定D.过载绑定

当一条消息被传递给对象的时候,它会触发该对象的某个行为,这时就说该对象被激活了。

下面说法不正确的是()A、 一个子类的对象可以接收父类对象能接收的消息;B、 当子类对象和父类对象能接收同样的消息时,它们针对消息产生的行为可能不同;C、 父类比它的子类的方法更多;D、 子类在构造函数中可以使用super( )来调用父类的构造函数;

一个消息包含的内容,不应有()A、消息接收者B、接受对象应采用的方法C、指示接受者做何处理D、方法的参数

同步消息和异步消息的主要区别是:同步消息的发送对象在消息发送后,不必等待消息处理,可立即继续执行,而异步消息则发送对象必须等待接收对象完成消息处理后,才能继续执行。()

在给一个对象发送消息时,消息中必须包含非空的参数表。

当域控制器的某个对象的属性包含有另一个域某个对象的参考时,将由()来完成验证。

发送一条消息包括()A、接收消息的对象名、参数说明B、接收消息的消息名C、接收消息的参数说明D、接收消息的对象名、参数说明、消息名等

消息是用来说明顺序图中不同活动对象的通信,因此,消息可以激发某个操作,创建或解构某对象。

GotFocus事件,当()时发生。A、创建对象B、对象接收到焦点C、运行出错D、释放一个对象的实例

Destroy事件,当()时发生。A、创建对象B、对象接收到焦点C、运行出错D、释放一个对象

当某个信令点收到相邻信令点送来的禁止传递消息时,将执行()。A、受控重选路由B、强制重选路由C、信令链路倒换D、信令链路倒回

判断题同步消息和异步消息的主要区别是:同步消息的发送对象在消息发送后,不必等待消息处理,可立即继续执行,而异步消息则发送对象必须等待接收对象完成消息处理后,才能继续执行。()A对B错

判断题当一个消息发送给某个对象时,会包含要求接收对象去执行某些活动的信息;接收到消息的对象经过解释,然后不予以响应。这种通信机制叫做消息传递A对B错

填空题当域控制器的某个对象的属性包含有另一个域某个对象的参考时,将由()来完成验证。

单选题下列回调机制的理解不正确的是 ()A目标动作对:当两个对象之间有⽐比较紧密的关系时,如视图控制器与其下的某个视图。B代理:也叫委托,当某个对象收到多个事件,并要求同一个对象来处理所有事件时。委托机制必须依赖于某个协议定义的⽅方法来发送消息。C通告机制:当需要多个对象或两个⽆无关对象处理同一个事件时。DBlock:适⽤于回调只发⽣生一次的简单任务。

单选题下面说法不正确的是()A 一个子类的对象可以接收父类对象能接收的消息;B 当子类对象和父类对象能接收同样的消息时,它们针对消息产生的行为可能不同;C 父类比它的子类的方法更多;D 子类在构造函数中可以使用super( )来调用父类的构造函数;

单选题一个消息包含的内容,不应有()A消息接收者B接受对象应采用的方法C指示接受者做何处理D方法的参数