判断题当一个消息发送给某个对象时,会包含要求接收对象去执行某些活动的信息;接收到消息的对象经过解释,然后不予以响应。这种通信机制叫做消息传递A对B错

判断题
当一个消息发送给某个对象时,会包含要求接收对象去执行某些活动的信息;接收到消息的对象经过解释,然后不予以响应。这种通信机制叫做消息传递
A

B


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

●一个对象在收到消息时,要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做 (31) 。在使用的时候,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由 (32) 自行决定。这样,同一消息就可以调用不同的 (33) 。(31) A.引用B.多态C.抽象D.类(32) A.程序员B.抽象C.发送对象D.接收对象(33) A.方法B.对象C.成员D.抽象

当一个消息发送给某个对象时,会包含要求接收对象去执行某些活动的信息;接收到消息的对象经过解释,然后不予以响应。这种通信机制叫做消息传递() 此题为判断题(对,错)。

发送一条消息包括() A.接收消息的对象名、参数说明B.接收消息的消息名C.接收消息的参数说明D.接收消息的对象名、参数说明、消息名等

下列对消息机制的描述错误的是A.一个对象能接受不同形式、不同内容的多个消息B.相同形式的消息可以送往不同的对象C.不同对象对于形式相同的消息可以有不同的解释,能够做出不同的反应D.一个对象一次只能向一个对象传递消息,但允许多个对象同时向某个对象传递消息

【 】是指子类对象可以像父类对象那样使用,同样的消息既可以发送给父类对象,也可以发送给子类对象。

一个对象在收到消息时,要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做对象的______。A.继承性B.多态性C.抽象性D.封装性

下列关于对象消息的观点,不正确的是(6)。A.键盘、鼠标等设备有变化时,就会产生消息B.应用程序对象能向操作系统发送消息C.应用程序对象之间不可以相互发送消息D.发送与接收消息的对象通信机制与传统的子程序调用机制不同

一个对象在收到消息时,要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做(31)。在使用的时候,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由(32)自行决定。这样,同一消息就可以调用不同的(33)。A.引用B.多态C.抽象D.类

在面向对象开发方法中,()是指同一消息发送给不同的对象,会有不同的响应A.抽象B.多继承C.动态D.多态

在面向对象开发方法中__(25)__是指同一消息发送给不同的对象,会有不同的响应。A.抽象B.多继承C.动态D.多态

在面向对象方法中,对象之间通过发送( )进行通信,当其发送给某个对象时, 包含要求接收对象去执行某些活动的信息。A. 协作 B. 依赖 C. 消息 D. 封装

面向对象的系统中,对象是基本的运行实体。对象既包括(31),亦称数据,也包括作用于数据上的操作,亦称(32)。对象之间可以进行通信:一个对象可以向其它对象发送消息,其中包含要求接收这执行的操作;接收到消息的对象解释消息再予以响应,这种通信机制称为(33)。不同的对象受到统一消息可以产生不同的响应结果,这一现象称为(34)。A.定义B.数据结构C.属性D.数据变量

关于消息,下列说法中不正确的是( )。 A.发送消息的对象请求服务,接受消息的对象提供服务B.消息的发送者必须了解消息的接收者如何相应消息C.在C++中,消息的发送具体体现为对接收消息的对象的某个函数的调用D.每个对象只能接收某些特定格式的消息

在面向对象开发方法中,()是指同一消息发送给不同的对象,会有不同的响应A、抽象B、多继承C、动态D、多态

当一条消息被传递给对象的时候,它会触发该对象的某个行为,这时就说该对象被激活了。

下面说法不正确的是()A、 一个子类的对象可以接收父类对象能接收的消息;B、 当子类对象和父类对象能接收同样的消息时,它们针对消息产生的行为可能不同;C、 父类比它的子类的方法更多;D、 子类在构造函数中可以使用super( )来调用父类的构造函数;

一个消息包含的内容,不应有()A、消息接收者B、接受对象应采用的方法C、指示接受者做何处理D、方法的参数

同步消息和异步消息的主要区别是:同步消息的发送对象在消息发送后,不必等待消息处理,可立即继续执行,而异步消息则发送对象必须等待接收对象完成消息处理后,才能继续执行。()

在给一个对象发送消息时,消息中必须包含非空的参数表。

当一个消息发送给某个对象时,会包含要求接收对象去执行某些活动的信息;接收到消息的对象经过解释,然后不予以响应。这种通信机制叫做消息传递

发送一条消息包括()A、接收消息的对象名、参数说明B、接收消息的消息名C、接收消息的参数说明D、接收消息的对象名、参数说明、消息名等

一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通信在面向对象的语言中即()。A、方法实现B、方法嵌套C、方法调用D、方法定义

消息是用来说明顺序图中不同活动对象的通信,因此,消息可以激发某个操作,创建或解构某对象。

对象通过执行自身被调用的方法响应消息。

判断题同步消息和异步消息的主要区别是:同步消息的发送对象在消息发送后,不必等待消息处理,可立即继续执行,而异步消息则发送对象必须等待接收对象完成消息处理后,才能继续执行。()A对B错

单选题下面说法不正确的是()A 一个子类的对象可以接收父类对象能接收的消息;B 当子类对象和父类对象能接收同样的消息时,它们针对消息产生的行为可能不同;C 父类比它的子类的方法更多;D 子类在构造函数中可以使用super( )来调用父类的构造函数;

单选题一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通信在面向对象的语言中即()。A方法实现B方法嵌套C方法调用D方法定义