判断题当一个消息发送给某个对象时,会包含要求接收对象去执行某些活动的信息;接收到消息的对象经过解释,然后不予以响应。这种通信机制叫做消息传递A对B错
判断题
当一个消息发送给某个对象时,会包含要求接收对象去执行某些活动的信息;接收到消息的对象经过解释,然后不予以响应。这种通信机制叫做消息传递
A
对
B
错
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解析:
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相关考题:
●一个对象在收到消息时,要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做 (31) 。在使用的时候,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由 (32) 自行决定。这样,同一消息就可以调用不同的 (33) 。(31) A.引用B.多态C.抽象D.类(32) A.程序员B.抽象C.发送对象D.接收对象(33) A.方法B.对象C.成员D.抽象
下列对消息机制的描述错误的是A.一个对象能接受不同形式、不同内容的多个消息B.相同形式的消息可以送往不同的对象C.不同对象对于形式相同的消息可以有不同的解释,能够做出不同的反应D.一个对象一次只能向一个对象传递消息,但允许多个对象同时向某个对象传递消息
下列关于对象消息的观点,不正确的是(6)。A.键盘、鼠标等设备有变化时,就会产生消息B.应用程序对象能向操作系统发送消息C.应用程序对象之间不可以相互发送消息D.发送与接收消息的对象通信机制与传统的子程序调用机制不同
一个对象在收到消息时,要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做(31)。在使用的时候,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由(32)自行决定。这样,同一消息就可以调用不同的(33)。A.引用B.多态C.抽象D.类
面向对象的系统中,对象是基本的运行实体。对象既包括(31),亦称数据,也包括作用于数据上的操作,亦称(32)。对象之间可以进行通信:一个对象可以向其它对象发送消息,其中包含要求接收这执行的操作;接收到消息的对象解释消息再予以响应,这种通信机制称为(33)。不同的对象受到统一消息可以产生不同的响应结果,这一现象称为(34)。A.定义B.数据结构C.属性D.数据变量
关于消息,下列说法中不正确的是( )。 A.发送消息的对象请求服务,接受消息的对象提供服务B.消息的发送者必须了解消息的接收者如何相应消息C.在C++中,消息的发送具体体现为对接收消息的对象的某个函数的调用D.每个对象只能接收某些特定格式的消息
下面说法不正确的是()A、 一个子类的对象可以接收父类对象能接收的消息;B、 当子类对象和父类对象能接收同样的消息时,它们针对消息产生的行为可能不同;C、 父类比它的子类的方法更多;D、 子类在构造函数中可以使用super( )来调用父类的构造函数;
单选题下面说法不正确的是()A 一个子类的对象可以接收父类对象能接收的消息;B 当子类对象和父类对象能接收同样的消息时,它们针对消息产生的行为可能不同;C 父类比它的子类的方法更多;D 子类在构造函数中可以使用super( )来调用父类的构造函数;
单选题一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通信在面向对象的语言中即()。A方法实现B方法嵌套C方法调用D方法定义