对象可分为实体对象、接口对象和控制对象,三者之间存在()和消息连接这两类主要关系。

对象可分为实体对象、接口对象和控制对象,三者之间存在()和消息连接这两类主要关系。


相关考题:

下面关于对象概念的描述中,错误的是A.对象就是C语言中的结构体变量B.对象代表着正在创建的系统中的一个实体C.对象是一个状态和操作(或方法)的封装体D.对象之间的信息传递是通过消息进行的

● (37) 表示了系统与参与者之间的接口。在每一个用例中,该对象从参与者处收集信息,并将之转换为一种被实体对象和控制对象使用的形式。(37)A. 边界对象B. 可视化对象C. 抽象对象D. 实体对象

在UML语言中,下图中的a、b、c三种图形符号按照顺序分别表示(38)。A.边界对象、实体对象、控制对象B.实体对象、边界对象、控制对象C.控制对象、实体对象、边界对象D.边界对象、控制对象、实体对象

经典的MVC模式中,(36)表示了系统与参与者之间的接口。该对象从参与者处收集信息,并将之转换为一种被实体对象和控制对象使用的形式。A.边界对象B.可视化对象C.抽象对象D.实体对象

在面向对象的程序设计中,下列叙述中错误的是( )。A.对象是面向对象软件的基本模块B.对象不是独立存在的实体,各个对象之间有关联,彼此依赖C.下一层次的对象可以继承上—层次对象的某些属性D.同样的消息被不同对象接受时,可导致完全不同的行动

下列叙述甲错误的是( )。A.面向对象的程序设计,通过消息来实现对象之间的相互关系B.面向对象的程序设计,是用对象模拟问题领域中的实体C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小D.在面向对象的程序设计中.各个对象之间相互依赖性

下面关于对象的描述中,错误的是( )。A.对象就是自定义结构变量B.对象是一个状态和操作(或方法)的封装体C.对象代表正在创建的系统中的一个实体D.对象之间的信息传递是通过消息进行的

只有同时使用()的方法,才是真正面向对象的方法。A、对象、类、继承B、对象、类、继承和消息C、对象、继承和消息D、对象、类和消息

在面向对象的系统中,对象是运行时的基本实体,对象之间通过传递( )进行通信。( )是对对象的抽象,对象是其具体实例。A.对象 B.封装 C.类 D.消息 A.对象 B.封装 C.类 D.消息

面向对象数据模型中对象可以定义为对一组信息及操作的描述,对象之间的接口是( )。A.类B.消息C.实体D.变量

在面向对象的系统中,对象是运行时的基本实体,对象之间通过传递()进行通信。(请作答此空)是对对象的抽象,对象是其具体实例。A.对象B.封装C.类D.消息

下图所示UML图为( ),用于展示(请作答此空)。①和②分别表示( )。A.一组对象、接口、协作和它们之间的关系B.收发消息的对象的结构组织C.组件之间的组织和依赖D.面向对象系统的物理模型

在UML语言中,下图中的a、b、c三种图形符号按照顺序分别表示 ( ) 。A.边界对象、实体对象、控制对象B.实体对象、边界对象、控制对象C.控制对象、实体对象、边界对象D.边界对象、控制对象、实体对象

面向对象的基本概念有对象、()、抽象、封装、继承、()、接口、消息、组件、模式和复用等。

操作系统是()之间的接口。A、 用户和控制对象B、 用户和计算机C、 计算机和计算机D、 控制对象和用户

关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。 A、对象之间通过消息进行通信,实现对象间的动态联系B、任何对象都是由属性和方法组成的C、只有客观存在的实体才可以抽象为对象D、在面向对象程序设计中,总是先定义类,再用类生成具体的对象

面向对象程序设计中,对象与对象之间的通信机制是()A、对象B、类C、消息D、接口

面向对象方法中两个相互独立的实体是()A、数据和过程B、对象和系统C、类和消息D、模型和示例

对象和对象之间通过消息来进行通信。消息通信在面向对象的语言中即()A、方法实现B、方法嵌套C、方法调用D、方法定义

顺序图由对象,生命线,控制焦点和()组成A、关系B、消息C、用例D、实体

单选题操作系统是()之间的接口。A 用户和控制对象B 用户和计算机C 计算机和计算机D 控制对象和用户

单选题面向对象方法中两个相互独立的实体是()A数据和过程B对象和系统C类和消息D模型和示例

单选题只有同时使用()的方法,才是真正面向对象的方法。A对象、类、继承B对象、类、继承和消息C对象、继承和消息D对象、类和消息

填空题对象可分为实体对象、接口对象和控制对象,三者之间存在()和消息连接这两类主要关系。

单选题面向对象程序设计中,对象与对象之间的通信机制是()A对象B类C消息D接口

单选题顺序图由对象,生命线,控制焦点和()组成A关系B消息C用例D实体

填空题面向对象的基本概念有对象、()、抽象、封装、继承、()、接口、消息、组件、模式和复用等。