填空题对象可分为实体对象、接口对象和控制对象,三者之间存在()和消息连接这两类主要关系。
填空题
对象可分为实体对象、接口对象和控制对象,三者之间存在()和消息连接这两类主要关系。
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● (37) 表示了系统与参与者之间的接口。在每一个用例中,该对象从参与者处收集信息,并将之转换为一种被实体对象和控制对象使用的形式。(37)A. 边界对象B. 可视化对象C. 抽象对象D. 实体对象
在UML语言中,下图中的a、b、c三种图形符号按照顺序分别表示(38)。A.边界对象、实体对象、控制对象B.实体对象、边界对象、控制对象C.控制对象、实体对象、边界对象D.边界对象、控制对象、实体对象
下列叙述甲错误的是( )。A.面向对象的程序设计,通过消息来实现对象之间的相互关系B.面向对象的程序设计,是用对象模拟问题领域中的实体C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小D.在面向对象的程序设计中.各个对象之间相互依赖性
在面向对象的系统中,对象是运行时的基本实体,对象之间通过传递( )进行通信。( )是对对象的抽象,对象是其具体实例。A.对象 B.封装 C.类 D.消息 A.对象 B.封装 C.类 D.消息
面向对象的系统中,对象是基本的运行实体。对象既包括(31),亦称数据,也包括作用于数据上的操作,亦称(32)。对象之间可以进行通信:一个对象可以向其它对象发送消息,其中包含要求接收这执行的操作;接收到消息的对象解释消息再予以响应,这种通信机制称为(33)。不同的对象受到统一消息可以产生不同的响应结果,这一现象称为(34)。A.定义B.数据结构C.属性D.数据变量
下图所示UML图为( ),用于展示(请作答此空)。①和②分别表示( )。A.一组对象、接口、协作和它们之间的关系B.收发消息的对象的结构组织C.组件之间的组织和依赖D.面向对象系统的物理模型
在UML语言中,下图中的a、b、c三种图形符号按照顺序分别表示 ( ) 。A.边界对象、实体对象、控制对象B.实体对象、边界对象、控制对象C.控制对象、实体对象、边界对象D.边界对象、控制对象、实体对象
关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。 A、对象之间通过消息进行通信,实现对象间的动态联系B、任何对象都是由属性和方法组成的C、只有客观存在的实体才可以抽象为对象D、在面向对象程序设计中,总是先定义类,再用类生成具体的对象
面向对象方法的开发原则不包括()A、对象由属性和方法组成B、对象可以按照其属性进行归类,类有一定的结构,父类和子类之间靠继承关系维系C、对象是一个被严格模块化的实体,其过程称为封装。在对象封装下,所有软件部件内部都没有明确的范围以及清楚的外部边界D、对象之间的联系主要是通过传递消息来实现的,而传递的方式是通过消息模式和方法所定义的操作过程来完成的
单选题标准化工作研究的对象可分为两类()。A具体对象和总体对象B专业对象和总体对象C技术对象和具体对象D个体对象和总体对象