赛博空间是指高度逼真的虚拟现实环境。()

赛博空间是指高度逼真的虚拟现实环境。()


相关考题:

虚拟现实结合相关科学技术,在一定范围内生成与真实环境在视觉、听觉、触感等方面高度近似的()。 A、网络环境B、数字化环境C、虚拟环境D、现实场景

环境中位于不同物理环境位置的多个用户或多个虚拟环境通过网络互连,或者多个用户同时参加一个虚拟现实环境,与其他用户进行交互,并共享信息。A.桌面虚拟现实B.完全沉浸的桌面现实C.增加现实性的虚拟现实D.分布式虚拟现实

环境中,位于不同物理环境位置的多个用户或多个虚拟环境通过网络互联,或多个用户同时参加一个虚拟现实环境,与其他用户,进行,并共享信息。A.桌面虚拟现实B.完全沉浸的虚拟现实C.增加现实性的虚拟现实D.分布式虚拟现实

远程仿真实验是一种充分利用最新多媒体与网络技术的教学方式,它一般利用()等技术模拟出十分逼真的实时交互的实验环境。 A.JAVAB.VRML三维虚虚拟现实C.FTPD.网络数据库

二维空间是指只有长度和()有平面空间。A、深度B、宽度C、广度D、高度

外层空间是指离地表高度为120千米以上的空间区域。

()是指以计算机、网络、虚拟现实等构成的网络环境。A、物质文化B、精神文化C、信息文化D、制度文化

大数据智能是新一代人工智能五个技术发展方向之一,其研究面向CPH(赛博、物理、人类)三元空间的知识表达新体系,链接()。A、实体B、技术C、文化D、关系E、行为

虚拟现实是利用电脑模拟产生一个()空间的虚拟世界。

什么是空间数据可视化?空间数据可视化与仿真技术和虚拟现实技术的关系如何?

下列有关虚拟现实的说法中错误的是()A、目前的大多数虚拟现实应用是间接支持决策的,二不能直接支持决策B、虚拟现实的显示效果可以达到被景物包围的幻觉C、与虚拟现实平台无关的标准称为虚拟现实标识语言D、虚拟现实用户可以在3—D环境中进行人机交互

将异地的不同用户联结起来,多个用户通过网络同时参加一个虚拟空间,共同体验虚拟经历,对同一虚拟世界进行观察和操作。这种系统是()。A、桌面式虚拟现实系统B、沉浸式虚拟现实系统C、增强式虚拟现实系统D、分布式虚拟现实系统

径赛的赛次是指()、()、()、()四个赛次,田赛远度项目是以()为一个轮次,田赛高度项目是以()为一个轮次。

利用虚拟现实技术,以模拟仿真的方式构成一个虚拟世界,人通过使用特殊的输入输出设备进行操作,好像置身于一个真实的环境。

空间的序列,正确的表述是()A、指空间环境的先后活动的顺序关系B、指空间的大小顺序关系C、指空间从低到高的顺序关系

防腐死角是指受作业()限制,无法进行正常防腐处理的部位。A、空间及环境B、空间及温度C、时间及环境D、空间及时间

汽包蒸汽空间高度指由汽包水面至饱和蒸汽出口的高度;高度大,水滴易被带走。

单选题下列有关虚拟现实的说法中错误的是()A目前的大多数虚拟现实应用是间接支持决策的,二不能直接支持决策B虚拟现实的显示效果可以达到被景物包围的幻觉C与虚拟现实平台无关的标准称为虚拟现实标识语言D虚拟现实用户可以在3—D环境中进行人机交互

问答题什么是空间数据可视化?空间数据可视化与仿真技术和虚拟现实技术的关系如何?

单选题将异地的不同用户联结起来,多个用户通过网络同时参加一个虚拟空间,共同体验虚拟经历,对同一虚拟世界进行观察和操作。这种系统是()。A桌面式虚拟现实系统B沉浸式虚拟现实系统C增强式虚拟现实系统D分布式虚拟现实系统

单选题空间的序列,正确的表述是()A指空间环境的先后活动的顺序关系B指空间的大小顺序关系C指空间从低到高的顺序关系

判断题外层空间是指离地表高度为120千米以上的空间区域。A对B错

填空题径赛的赛次是指()、()、()、()四个赛次,田赛远度项目是以()为一个轮次,田赛高度项目是以()为一个轮次。

单选题防腐死角是指受作业()限制,无法进行正常防腐处理的部位。A空间及环境B空间及温度C时间及环境D空间及时间

单选题()是指以计算机、网络、虚拟现实等构成的网络环境。A物质文化B精神文化C信息文化D制度文化

单选题环境科学中的“环境”是指().A生物体以外的空间B全球环境C人类为主体的外部世界D特定空间环境

判断题利用虚拟现实技术,以模拟仿真的方式构成一个虚拟世界,人通过使用特殊的输入输出设备进行操作,好像置身于一个真实的环境。A对B错