在RUP中采用"4+1"视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于(1),系统工程师侧重于(2)。空白(1)处应选择()A、实现视图B、进程视图C、逻辑视图D、部署视图

在RUP中采用"4+1"视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于(1),系统工程师侧重于(2)。 空白(1)处应选择()

  • A、实现视图
  • B、进程视图
  • C、逻辑视图
  • D、部署视图

相关考题:

● UML 采用 4+1 视图来描述软件和软件开发过程,其中 (3) 描绘了所设计的并发与同步结构; (4) 表示软件到硬件的映射及分布结构;UML 中的类图可以用来表示4+1 视图中的 (5) 。(3)A. 逻辑视图 (Logical View)B. 实现视图 (Implementation View )C. 进程视图 (Process View)D. 部署视图 (Deployment View)(4)A. 逻辑视图B. 实现视图C.进程视图D. 部署视图(5)A. 逻辑视图B. 实现视图C.进程视图D. 部署视图

共用题干题UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(2)处应选择()。A.逻辑视图B.实现视图C.进程视图D.部署视图

试题(26)、(27)在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于 (26) ,系统工程师侧重于 (27) 。(26)A. 实现视图 B. 进程视图 C. 逻辑视图 D. 部署视图(27)A. 实现视图 B. 进程视图 C. 逻辑视图 D. 部署视图

在RUP中采用4+1视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于( ),系统工程师侧重于( )。A.实现视图 B.进程视图 C.逻辑视图 D.部署视图 A.实现视图 B.进程视图 C.逻辑视图 D.部署视图

1995年Kruchten提出了著名的4+1视图,用来描述软件系统的架构。在4+1视图中,( )用来描述设计的对象模型和对象之间的关系;( )描述了软件模块的组织与管理;( )描述设计的并发和同步特征。A.逻辑视图 B.用例视图 C.过程视图 D.开发视图 A.逻辑视图 B.用例视图 C.过程视图 D.开发视图 A.逻辑视图 B.用例视图 C.过程视图 D.开发视图

UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(3)描绘了所设计的并发与同步结构:(4)表示软件到硬件的映射及分布结构:UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(5)。A.逻辑视图(Logical View)B.实现视图(Implementation View)C.进程视图(Process View)D.部署视图(Deployment View)

在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于 (56) ,系统工程师侧重于 (57)A.实现视图B.进程视图C.逻辑视图D.部署视图@@@SXB@@@A.实现视图B.进程视图C.逻辑视图D.部署视图

Kruchten提出的“4+1”视图模型,提倡从不同维度看软件架构。( )侧重于系统的运行特性,主要关注一些非功能性需求,例如,系统的性能和可用性等。( )A.逻辑视图 B.进程视图 C.物理视图 D.场景

软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象模式。“4+1”视图模型指用5个视图组成的模型来描述软件架构。其中,(50)描述了软件的静态组织结构,支持软件开发的内部需求。A.物理视图B.逻辑视图C.进程视图D.开发视图

● Philippe Kruchten提出的4+1视图模型从__(8)__几个方面来描述软件需求。①逻辑视图 ②进程视图 ③物理视图 ④开发视图 ⑤数据流视图 ⑥场景视图(8)A.③④⑤⑥ B.①②③④C.①②③④⑥ D.①③④⑤⑥

在UML提供的系统视图中,( )是逻辑视图的一次执行实例,描述了并发与同步结构;( )是最基本的需求分析模型。A.进程视图 B.实现视图 C.部署视图 D.用例视图 A.进程视图 B.实现视图 C.部署视图 D.用例视图

在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于()。A. 实现视图B.进程视图C.逻辑视图D.部署视图

在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,系统工程师侧重于()。A. 实现视图B.进程视图C.逻辑视图D.部署视图

体系结构模型的多视图表示是从不同的视角描述特定系统的体系结构,著名的4+1模型支持从( )描述系统体系结构。A.逻辑视图、开发视图、物理视图、进程视图、统一的场景B.逻辑视图、开发视图、物理视图、模块视图、统一的场景C.逻辑视图、开发视图、构件视图、进程视图、统一的场景D.领域视图、开发视图、构件视图、进程视图、统一的场景

UML 通过五个视图来定义系统架构,(2)表示了设计模型中在架构方面具有重要意义的类、子系统、包和用例实现的子集。A.逻辑视图B.用例视图C.进程视图D.部署视图

Philippe kruchten提出的4+1视图模型从( )几个方面来描述软件需求。①逻辑视图 ②进程视图 ③物理视图 ④开发视图 ⑤数据流视图 ⑥场景视图A. ③④⑤⑥B. ①②③④C. ①②③④⑥D. ①③④⑤⑥

UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(2)处应选择()。A、逻辑视图B、实现视图C、进程视图D、部署视图

UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(3)处应选择()A、逻辑视图B、实现视图C、进程视图D、部署视图

在RUP中采用"4+1"视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于(1),系统工程师侧重于(2)。空白(2)处应选择()A、实现视图B、进程视图C、逻辑视图D、部署视图

UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(1)处应选择()A、逻辑视图(Logical View)B、实现视图(Implementation View)C、进程视图(Process View)D、部署视图(Deployment View)

单选题在RUP中采用"4+1"视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于(1),系统工程师侧重于(2)。 空白(1)处应选择()A实现视图B进程视图C逻辑视图D部署视图

单选题在RUP中采用"4+1"视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于(1),系统工程师侧重于(2)。空白(2)处应选择()A实现视图B进程视图C逻辑视图D部署视图

单选题UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(1)处应选择()A逻辑视图(Logical View)B实现视图(Implementation View)C进程视图(Process View)D部署视图(Deployment View)

单选题Kruchten在1995提出了“4+1”模型,从5个不同的视角来描述软件体系结构,其中“4”不包括的视图是()A逻辑视图B开发视图C物理视图D场景视图

单选题UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(3)处应选择()A逻辑视图B实现视图C进程视图D部署视图

单选题UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(2)处应选择()。A逻辑视图B实现视图C进程视图D部署视图

多选题“4+1”视图模型指的是()A逻辑视图B进程视图C物理视图D开发视图和场景视图