面向对象编程中的“继承”的概念是指()A、对象之间通过消息进行交互B、派生自同一个基类的不同类的对象具有一些共同特征C、对象的内部细节被隐藏D、派生类对象可以不受限制地访问所有的基类对象
面向对象编程中的“继承”的概念是指()
- A、对象之间通过消息进行交互
- B、派生自同一个基类的不同类的对象具有一些共同特征
- C、对象的内部细节被隐藏
- D、派生类对象可以不受限制地访问所有的基类对象
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golang中没有隐藏的this指针,这句话的含义是() A. 方法施加的对象显式传递,没有被隐藏起来B. golang沿袭了传统面向对象编程中的诸多概念,比如继承、虚函数和构造函数C. golang的面向对象表达更直观,对于面向过程只是换了一种语法形式来表达D. 方法施加的对象不需要非得是指针,也不用非得叫this
面向对象编程中的“继承”的概念是指()A. 派生类对象可以不受限制地访问所有的基类对象B. 派生自同一个基类的不同类的对象具有一些共同特征C. 对象之间通过消息进行交互D. 对象的内部细节被隐藏
以下关于面向对象技术的叙述中,说法错误的是(48)。A.面向对象设计最根本的意图是适应需求变化B.应尽量针对接口编程,而不要针对实现编程C.尽量使用继承而不是聚合,因为继承使得类间的耦合性最小D.尽量使用已有的类库
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