使用Graphics类的drawRecr(10,20,20,10)绘制矩形,此矩形的面积是()A、100B、200C、300D、400

使用Graphics类的drawRecr(10,20,20,10)绘制矩形,此矩形的面积是()

  • A、100
  • B、200
  • C、300
  • D、400

相关考题:

在Java语言中,为了使用getImage的方法,你需要导入的类是()。 A.Java.awt.ImageB.Java.applet.Applet.ImageC.Java.awt.GraphicsD.Java.awt.Graphics.Image

在Java语言中,使我们能够使用和更改字体来显示或键入文本的类是()。 A.Java.awt.FontB.Java.awt.Graphics.FontC.Java.Graphics.FontD.Java.Font

在Java语言中,使我们能够使用和更改字体来显示或者键入文本的类() A.Java.awt.FontB.Java.awt.Graphics.FontC.Java.Graphics.FontD.Java.Font

使用Android提供的android.graphics.Matrix类的()方法,可以对图像进行旋转 A.setRotate()B.postRotate()C.setScale()D.preRotate()

使用Android提供的android.graphics.Matrix类的setScale()、postScale()和、preScale()方法,可对图像进行() A.旋转B.平移C.缩放D.倾斜

使用Android提供的android.graphics.Matrix类的setSkew()、postSkew()和、preSkew()方法,可对_________。

使用Android提供的android.graphics.Matrix类的setRotate()、postRotate()和preRotate()方法,可以对_________。

Graphics支持图形的绘制,图像的处理主要使用()类来完成A. PictureB. DrawC. PhotoD. Image

MIDP2.0图层是通过()类来实现的A. LayerB. ImageC. ScreenD. Graphics

下列______方法使用了Graphics类的实例作为参数。A.init()B.repaint()C.drawBytes()D.update()

下列关于Applet中加载图像的说法,错误的是A.可以使用Applet类的getImage()方法获得图像对象B.程序员必须自行定义获得图像及显示图像的类和方法C.图像由一个java. Image类的对象来表示D.可以使用Graphics类的drawImage()方法显示图像

下列哪个方法使用了Graphics类的实例作为参数? ( )A.repaint()B.init()C.drawBytes()D.update()

使用低级图形用户界面组件需要继承哪一个类()。A、Graphics类B、Screen类C、Displayable类D、Canvas类

GameCanvas类继承于哪一个类()。A、Screen类B、MIDlet类C、Canvas类D、Graphics类

在Java语言中,使我们能够使用和更改字体来显示或者键入文本的类()A、 Java.awt.FontB、 Java.awt.Graphics.FontC、 Java.Graphics.FontD、 Java.Font

在Java语 言中,为了使用getImage的方法,你需要导入的类是()。 A、Java.awt.ImageB、Java.applet.Applet.ImageC、Java.awt.GraphicsD、Java.awt.Graphics.Image

在JAVA编程中,关于Graphics,下面()是正确的。A、在这个类中定义了一些基本的绘图方法B、这个类还存在一些不足,因此出现了Graphics2D类,弥补了这个类的某些不足C、这个类是一个抽象类,我们不能创建这个类的实例D、以上说法都正确

分析Graphics和Image类的联系,简述paint()等主要方法使用。

在JAVA语言中,使我们能够使用和更改字体来显示或键入文本的类是()。A、Java.awt.FontB、Java.awt.Graphics.FontC、Java.Graphics.FontD、Java.Font

Canvas是下列()类的直接子类。A、ScreenB、DisplayableC、FormD、Graphics

Graphics类提供用于画图的方法。

单选题在JAVA编程中,关于Graphics,下面()是正确的。A在这个类中定义了一些基本的绘图方法B这个类还存在一些不足,因此出现了Graphics2D类,弥补了这个类的某些不足C这个类是一个抽象类,我们不能创建这个类的实例D以上说法都正确

单选题在Java语言中,使我们能够使用和更改字体来显示或者键入文本的类()A Java.awt.FontB Java.awt.Graphics.FontC Java.Graphics.FontD Java.Font

单选题使用Graphics类的drawRecr(10,20,20,10)绘制矩形,此矩形的面积是()A100B200C300D400

判断题Graphics类提供用于画图的方法。A对B错

单选题Graphics类的()方法在上applet显示图像。AgetImageBshowCupdateDdrawImage

问答题分析Graphics和Image类的联系,简述paint()等主要方法使用。