使用低级图形用户界面组件需要继承哪一个类()。A、Graphics类B、Screen类C、Displayable类D、Canvas类

使用低级图形用户界面组件需要继承哪一个类()。

  • A、Graphics类
  • B、Screen类
  • C、Displayable类
  • D、Canvas类

相关考题:

Java在java.awt和____包中提供了构成java图形用户界面的组件类和事件类。 A.java.swingB.javax.swingC.java.appletD.java.thread

不能被再继承的类是()A.final类B.abstract类C.public类D.用户自定义类

高级用户界面中负责创建滚开文字的类库是() 。 A.Ticker 类B.TextBox 类C.Alert 类D.Screen 类

高级用户界面中负责创建列表对象的类库是() 。 A.Ticker 类B.TextBox 类C.Alert 类D.List 类

继承祸合是()之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种祸合。A.虚类与实体类B.一般化类与特殊化类C.控制类与界面类D.数据类与处理类

用户自定义异常类需要从以下哪个类继承()。 A.ExceptionB.CustomExceptionC.ApplicationExceptionD.SystemException

一个应用程序必须继承Canvas类才能获得有用的功能,比如创建一个自定义构件。如果想在画布上完成一些图形处理,则Canvas类中的哪个方法必须重写?A.add()B.requestFocus()C.repaint()D.paint()

Java图形程序类可以分为二组:容器类和界面组件类。() 此题为判断题(对,错)。

Screen类在屏幕上显示的界面元素属于低级界面元素。()

java.awt包是Java语言用来构建图形用户界面(GUI)的类库,它包括了许多界面元素和资源,主要在低级绘图操作、图形界面组件和布局管理、以及界面用户交互控制和事件响应三个方面支持界面设计。() 此题为判断题(对,错)。

GameCanvas类继承于哪一个类()。A、Screen类B、MIDlet类C、Canvas类D、Graphics类

Graphics类中提供的绘图方法分为两类:一类是绘制图形,另一类是绘制()A、屏幕B、文本C、颜色D、图像

在Java中,开发图形用户界面的程序需要使用一个系统提供的类库,这个类库就是()包。A、java.ioB、java.awtC、java.appletD、java.awt.event

Canvas是下列()类的直接子类。A、ScreenB、DisplayableC、FormD、Graphics

J2ME用户界面组件分为高阶用户界面组件和低阶用户界面组件,以下描述正确的是()A、Screen类属于低阶用户界面组件B、Canvas类属于高阶用户界面组件C、Screen类和Canvas都属于高阶用户界面组件D、Displayable类是Screen类和Canvas类的父类

以下关于Canvas的描述有误的是()A、通常Canvas(画布)、Paint(画笔)、Bitmap(位图)、ViewFlipper(动画)和使用OpenGL去设计的2D、3D图形或动画是用来开发Android游戏的类库。B、Canvas就像手机中的画布,我们只能在Canvas上绘制图片。C、View类的onDraw()方法会传入一个Canvas对象,用来绘制组件界面的画布。D、Android提供了多种处理图形图像的工具类,加上自定义View技术,几乎可以完成任何的图形图像处理

继承了Canvas类必须实现的方法是()A、paint()B、keyPressed()C、run()D、main()

用户自定义异常类需要从以下哪个类继承:()A、ExceptionB、CustomExceptionC、ApplicationExceptionD、BaseException

C#中组件可以分为两类:即()和()。A、不具备图形界面的类库,具有用户界面的类库B、不具备图形界面的控件,具有用户界面的控件C、不具备图形界面的类库,具有用户界面的控件D、不具备图形界面的控件,具有用户界面的类库

下列哪种不是AWT容器类组件()A、DialogB、AppletC、FrameD、Canvas

单选题J2ME用户界面组件分为高阶用户界面组件和低阶用户界面组件,以下描述正确的是()AScreen类属于低阶用户界面组件BCanvas类属于高阶用户界面组件CScreen类和Canvas都属于高阶用户界面组件DDisplayable类是Screen类和Canvas类的父类

单选题C#中组件可以分为两类:即()和()。A不具备图形界面的类库,具有用户界面的类库B不具备图形界面的控件,具有用户界面的控件C不具备图形界面的类库,具有用户界面的控件D不具备图形界面的控件,具有用户界面的类库

单选题GameCanvas类继承于哪一个类()。AScreen类BMIDlet类CCanvas类DGraphics类

单选题以下关于Canvas的描述有误的是()A通常Canvas(画布)、Paint(画笔)、Bitmap(位图)、ViewFlipper(动画)和使用OpenGL去设计的2D、3D图形或动画是用来开发Android游戏的类库。BCanvas就像手机中的画布,我们只能在Canvas上绘制图片。CView类的onDraw()方法会传入一个Canvas对象,用来绘制组件界面的画布。DAndroid提供了多种处理图形图像的工具类,加上自定义View技术,几乎可以完成任何的图形图像处理

单选题在Java中,开发图形用户界面的程序需要使用一个系统提供的类库,这个类库就是()包。Ajava.ioBjava.awtCjava.appletDjava.awt.event

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