问答题分析Graphics和Image类的联系,简述paint()等主要方法使用。
问答题
分析Graphics和Image类的联系,简述paint()等主要方法使用。
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在Java语言中,为了使用getImage的方法,你需要导入的类是()。 A.Java.awt.ImageB.Java.applet.Applet.ImageC.Java.awt.GraphicsD.Java.awt.Graphics.Image
在Java语言中,使我们能够使用和更改字体来显示或者键入文本的类() A.Java.awt.FontB.Java.awt.Graphics.FontC.Java.Graphics.FontD.Java.Font
下面的Applet获取了相对于getDocumentBase()方法返回的目录路径为graph/java.gif的图像文件,并将它显示出来。在下面程序的划线处填入相应的语句。import java.awt.*;import java.applet.Applet;public class Test extends Applet {Image img;public void init() {【 】}public void paint (Graphics g) {g.drawlmage (img,30,25,this);}}
使用Android提供的android.graphics.Matrix类的setScale()、postScale()和、preScale()方法,可对图像进行() A.旋转B.平移C.缩放D.倾斜
Graphics中的Image类没有构造函数,所以需要调用静态()方法来获得A. createImage()B. paint()C. setStrokeStyle()D. TiledLayer()
下列关于Applet中加载图像的说法,错误的是A.可以使用Applet类的getImage()方法获得图像对象B.程序员必须自行定义获得图像及显示图像的类和方法C.图像由一个java. Image类的对象来表示D.可以使用Graphics类的drawImage()方法显示图像
关于下面程序段的说法,正确的是 import java.applet.*; import java.awt.*; public class Test extends Applet{ Image IMG nClick=over(this) title=放大; public void init(){ IMG nClick=over(this) title=放大=new Image(); } public void paint(Graphics g){ g.drawImage(IMG nClick=over(this) title=放大,0,0,this); } }A.该程序段可以正常运行B.程序中所创建的Image为空,但可以显示C.程序中所创建的Image不为空D.程序中所创建的Image为空,不能显示
( 35 )如果应用程序要在 Applet 上显示输出,则必须重写的方法是A ) Graphics.drawString()B ) repaint()C ) paint()D ) update()
在JAVA中,为了使paint()方法执行,以下各项中,()是最佳的调用方法。 A、paint()B、repaint()C、paint(Graphics)D、update(Graphics)
在Java语 言中,为了使用getImage的方法,你需要导入的类是()。 A、Java.awt.ImageB、Java.applet.Applet.ImageC、Java.awt.GraphicsD、Java.awt.Graphics.Image
单选题在Java中,为了使 paint()方法执行,以下各项中,()是最佳的调用方法。Apaint();Brepaint();Cpaint(Graphics);Dupdate(Graphics);
问答题什么叫做图形(graphics)、图像(image)、位图(bitmap)和图形图像(graphicalimage)?