从变量的角度看,指针变量也具有变量的3个要素,分别包括()A、指针指向那个常量B、变量名C、指针的值D、指针变量的类型

从变量的角度看,指针变量也具有变量的3个要素,分别包括()

  • A、指针指向那个常量
  • B、变量名
  • C、指针的值
  • D、指针变量的类型

相关考题:

● 以下关于C/C++语言指针变量的叙述中,正确的是 (20) 。A. 指针变量可以是全局变量也可以是局部变量B. 必须为指针变量与指针所指向的变量分配相同大小的存储空间C. 对指针变量进行算术运算是没有意义的D. 指针变量必须由动态产生的数据对象来赋值

下列关于指针定义的描述,错误的是() A、指针是一种变量,该变量用来存放某个变量的地址B、指针变量的基类型与它所指向的变量类型一致C、指针变量的命名规则与标识符相同D、在定义指针时,标识符前的“*”表示后面的指针变量所指向的内容

不正确的指针概念是() A、一个指针变量只能指向与其类型相同的变量B、一个变量的地址称为该变量的指针C、只有同一类型变量的地址才能存放在指向该类型变量的指针变量之中D、指针变量可以赋任意整数,但不能赋浮点数

设有变量说明int(*p)[m],其中的标识符p是( )。A.m个指向整型变量的指针B.指向m个整型变量的指针C.一个指向具有m个整型元素的一维数组的指针D.具有m个指针元素的一维指针数组,每个元素都指向整型变量

从变量的因果关系看,经济变量可分为()。A.解释变量B.被解释变量C.内生变量D.外生变量E.控制变量

从变量的性质看,经济变量可分为()。A.解释变量B.被解释变量C.内生变量D.外生变量E.控制变量

int*p2表示的含义()。 A./*p2是指向浮点变量的指针变量*/B./*p2是指向整型变量的指针变量*/C./*p2是指向字符变量的指针变量*/D./*p2是指向函数变量的指针变量*/

以下关于指针概念不正确的是( )。A.指针变量可以用整数赋值,但不可以用浮点数赋值B.一个变量的地址称为该变量的指针,一个指针变量只能指向同一类型的变量C.只有同一类型的变量地址才能放到指向该类型变量的指针变量之中D.只能将地址赋给指针变量

关于指针概念,下列说法中,不正确的是______。A.一个指针变量只能指向同一类型的变量B.一个变量的地址称为该变量的指针C.只有同一类型变量的地址才能放到指向该类型变量的指针变量之中D.指针变量可以由整数赋值,不能用浮点数赋值

从标志角度看,变量是指( )。

变量的指针指的是()A、变量的类型B、变量的值C、变量的名称D、变量的地址

以下关于指针概念的叙述中,错误的是()A、一个指针变量只能指向同一类型的变量B、一个变量的地址称为该变量的指针C、两个同类型的指针变量可以作加减运算D、任何指针变量都可以与空指针NULL进行比较

在PowerScript语言中,从程序质量角度看应按()优先顺序定义变量。A、局部变量、实例变量、共享变量、全局变量B、局部变量、共享变量、实例变量、全局变量C、共享变量、局部变量、实例变量、全局变量D、局部变量、实例变量、全局变量、共享变量

从变量的因果关系看,经济变量可分为()。A、解释变量B、被解释变量C、内生变量D、外生变量E、控制变量

从变量的性质看,经济变量可分为()。A、解释变量B、被解释变量C、内生变量D、外生变量E、控制变量

指针是用来存放某种变量的地址值的变量.这种变量的地址值也可以存放在某个变量中,存放某个指针的地址值的变量称为指向指针的指针,即二级指针。

引用指针变量指引用指针变量所指向的值

定义结构体类型的指针变量格式不正确的是()A、struct结构名指针变量名;B、struct结构名*指针变量名;C、struct*指针变量名结构名;D、struct指针变量名结构名;

变量可以分为全局变量与局部变量,这是从什么角度来分的()A、变量的个数B、变量的作用域C、变量的类型D、变量的名称

以下关于指针概念不正确的是()A、指针变量可以用整数赋值,但不可以用浮点数赋值B、一个变量的地址称为该变量的指针,一个指针变量只能指向同一类型的变量C、只有同一类型的变量地址才能放到指向该类型变量的指针变量之中D、只能将地址赋给指针变量

关于指针变量赋值下面说法正确的是()A、未经赋值的指针变量不能使用B、指针变量同其普通变量一样需定义、赋值C、给指针变量的赋值只能赋予地址D、给指针变量赋值可以赋任何数值

单选题以下关于指针的叙述正确是(  )。A所有类型的指针变量所占内存的大小是一样的B指针变量所占内存的大小与其类型有关,char型指针变量只占1个字节,double型指针变量占8个字节C指针变量可直接指向任何类型的变量,而不会出现编译或运行错误D指针变量既可以直接指向结构体,也可直接指向结构体中某个成员,而不会出现编译或运行错误

单选题从使用者的角度看,Authorware中把变量分为两种:系统变量和()变量。A自定义B逻辑C数值D以上说法都不对

单选题在PowerScript语言中,从程序质量角度看应按()优先顺序定义变量。A局部变量、实例变量、共享变量、全局变量B局部变量、共享变量、实例变量、全局变量C共享变量、局部变量、实例变量、全局变量D局部变量、实例变量、全局变量、共享变量

填空题从制图实用的角度看,视觉变量包括();();()、明度、密度、结构、颜色和位置。

判断题指针是用来存放某种变量的地址值的变量.这种变量的地址值也可以存放在某个变量中,存放某个指针的地址值的变量称为指向指针的指针,即二级指针。A对B错

单选题不正确的指针概念是()。A一个指针变量智能指向同一类型的变量B一个变量的地址称为该变量的指针C只有同一类型变量的地址才能存放在指向该类型变量的指针变量之中D指针变量可以赋任意整数,但不能赋浮点数