实现运行时的多态性采用()A、重载函数B、构造函数C、析构函数D、虚函数

实现运行时的多态性采用()

  • A、重载函数
  • B、构造函数
  • C、析构函数
  • D、虚函数

相关考题:

动态联编所支持的多态性是()。 A.虚函数B.继承C.编译时的多态性D.运行时的多态性

从系统实现的角度看,多态性分为静态多态性和动态多态性。以下说法错误的是()。 A.静态多态性是编译时的多态性B.函数重载实现的多态性是静态多态性C.通过虚函数实现的多态性是静态多态性D.动态多态性是运行时的多态性

下列选项中,与实现运行时多态性无关的是( )。A.重载函数B.虚函数C.指针D.引用

实现运行时的多态性要使用( )。A.虚函数B.重载函数C.析构函数D.构造函数

C++编译时的多态性体现在【 】,运行时的多态性体现在【 】。

实现编译时的多态性的机制称为【 】,实现运行时的多态性的机制称为【 】。

在C++中,用于实现运行时多态性的是A.内联函数B.重载函数C.模板函数D.虚函数

在C++中用来实现运行时多态性的是______ 。A.重载函数B.析构函数C.构造函数D.虚函数

从实现的角度划分,C++所支持的两种多态性分别是【 】时的多态性和运行时的多态性。

下列关于多态性的描述,错误的是( )。A.C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过函数重载实现C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定

多态性具体体现运行和编译两个方面,在程序运行时的多态性通过继承和【 】来体现,而程序编译时多态性体现函数和运符的重载上。

下列关于多态性的描述,错误的是( )。A.C++语言中的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过函数重载实现C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定

C++中的多态分为运行时的多态性及【 】时的多态性。

派生类中所定义的虚函数的【 】不影响对它的动态联编,即基类中已定义的虚函数,其同名函数放在派生类中的【 】,都可以实现运行时多态性。

______是实现C++语言编译时多态性的机制,______是实现C++语言运行时多态性的机制。

C 中多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性,其中运行时的多态性时通过__________实现的。

简述多态性实现的方法。

在C++中运行时多态性是通过什么方式来实现的?

在C#中有两种多态性:编译时的多态性和运行时的多态性。编译时的多态性是通过()实现的,运行时的多态性是通过继承和()来实现的

编译时的多态性和运行时的多态性在实现方法上有何不同?

什么是多态性?C++中,多态性是如何实现的?

填空题在C#中有两种多态性:编译时的多态性和运行时的多态性。编译时的多态性是通过()实现的,运行时的多态性是通过继承和()来实现的

单选题在C++中,用于实现运行时多态性的是(  )。A内联函数B重载函数C模板函数D虚函数

问答题编译时的多态性和运行时的多态性在实现方法上有何不同?

问答题什么是多态性?C++中,多态性是如何实现的?

问答题在C++中运行时多态性是通过什么方式来实现的?

单选题下列说法错误的是()A若语言只支持类而不支持多态,则不能称为面向对象的B在运行时根据其类型确定调用哪个函数的能力叫多态性C静态多态性也是在运行时根据其类型确定调用哪个函数DC++中的静态多态性是通过函数重载进行实现的