除了风格要与选题内容一致外,电子出版物的界面设计还要注意()等问题。A、元素成套化B、模块层次系列化C、保证音响效果D、界面体现友好性E、键接的设计
除了风格要与选题内容一致外,电子出版物的界面设计还要注意()等问题。
- A、元素成套化
- B、模块层次系列化
- C、保证音响效果
- D、界面体现友好性
- E、键接的设计
相关考题:
下列关于电子出版物编辑工作的说法,错误的是( )。A.应根据内容的容量,选择适用的载体B.编辑设计脚本时,只需考虑模块和层次的结构设计C.准备各种素材时需要根据三审制的要求仔细审核D.界面设计在总体上要把握风格与选题内容一致、元素成套化等原则
()等是绘制下不同情绪五官的方法。A、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点B、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点C、除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。D、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点
单选题下列关于电子出版物编辑工作的说法,错误的是( )。A应根据内容的容量,选择适用的载体B编辑设计脚本时,只需考虑模块和层次的结构设计C准备各种素材时需要根据三审制的要求仔细审核D界面设计在总体上要把握风格与选题内容一致、元素成套化等原则
多选题下列有关电子出版物包装设计的说法,正确的有( )。A光盘表面必须印有电子出版物的名称、中国标准书号及其条码等相关内容B塑料盒面封、底封设计需要印上与光盘表面相同的标志性内容C对电子出版物说明书也要进行插图和内文版式等设计D无论是否用于包装单独销售的电子出版物,纸袋都必须设计与光盘表面相同的标志性内容E电子出版物的外包装盒设计,不但要有好的艺术创意,还要兼顾电子出版物的界面风格
单选题()等是绘制下不同情绪五官的方法。A除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点B除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点C除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。D除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点
单选题指出下面不正确的选项()。A用户界面也可以称为人机界面B屏幕界面设计应该尽量保持一致性C对话设计属于输入设计D屏幕界面应该注意布局和风格