多态分为参数多态、包含多态÷过载多态和强制多态四种不同形式,其中()多态在许多语言中都存在,最常见的例子就是子类型化。A、参数B、包含C、过载D、强制
多态分为参数多态、包含多态÷过载多态和强制多态四种不同形式,其中()多态在许多语言中都存在,最常见的例子就是子类型化。
- A、参数
- B、包含
- C、过载
- D、强制
相关考题:
●在面向对象技术中,多态有多种不同的形式,其中 (32) 和 (33) 称为通用多态, (34) 和强制多态称为特定多态。(32) A.隐含多态B.过载多态C.参数多态D.重置多态(33) A.重置多态B.包含多态C.隐含多态D.过载多态(34) A.过载多态B.隐含多态C.参数多态D.包含多态
●在面向对象技术中,类属是一种 (15) 机制。一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与 (16) 的那些部分,而用变元来表示与 (17) 的那些部分。(15) A.包含多态B.参数多态C.过载多态D.强制多态(16) A.具体对象无关B.具体类型无关C.具体对象相关D.具体类型相关(17) A.具体对象无关B.具体类型无关C.具体对象相关D.具体类型相关
从系统实现的角度看,多态性分为静态多态性和动态多态性。以下说法错误的是()。 A.静态多态性是编译时的多态性B.函数重载实现的多态性是静态多态性C.通过虚函数实现的多态性是静态多态性D.动态多态性是运行时的多态性
面向对象技术中,类属是一种(30)机制,一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(31)的那些部分,而用变元来表示与(32)的那些部分。(71)A.包含多态B.参数多态C.过载多态D.强制多态
在面向对象技术中,类属是一种(1)机制。一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(2)的那些部分,而用变元来表示与(3)的那些部分。A.包含多态B.参数多态C.过载多态D.强制多态
下列关于C++多态性的叙述,正确的是( )。A.C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过虚函数实现C.运行时的多态性可通过函数重载实现D.运行时的多态性可通过操作符重载实现
在面向对象技术中,一个子类的对象同时又属于父类,它继承了父类的一切属性,这种多态性称为(1)。同一个算子在不同的表达式中可能有不同的操作意义,这种多态性称为(2)。编译程序根据上下文判定算子的操作意义,这称为(3)。A.参数多态B.过载多态C.包含多态D.隐含多态
下列关于多态性的描述,错误的是A.C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过函数重载实现C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定
多态分为参数多态、包含多态、过载多态和强制多态四种不同形式。其中,子类型化(一个类型是另一个类型的子类型)属于( )多态;(请作答此空)多态是指同一个名字在不同上下文中可代表不同的含义。 A.参数B.包含C.过载D.强制
不同的对象收到同一消息可以进行不同的响应,并且会产生完全不同的结果,这种现象称为多态,其实现由( )支持。多态分为多种,(请作答此空)多态是指同一个名字在不同上下文中可代表不同的含义。A.参数B.包含C.过载D.强制
下列关于多态性的描述,错误的是A.C++语言中的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过函数重载实现C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定
单选题多态分为参数多态、包含多态÷过载多态和强制多态四种不同形式,其中()多态在许多语言中都存在,最常见的例子就是子类型化。A参数B包含C过载D强制