在面向对象技术中,类属是一种()机制。A.包含多态B.参数多态C.过载多态
在面向对象技术中,类属是一种()机制。
A.包含多态
B.参数多态
C.过载多态
相关考题:
●在面向对象技术中,多态有多种不同的形式,其中 (32) 和 (33) 称为通用多态, (34) 和强制多态称为特定多态。(32) A.隐含多态B.过载多态C.参数多态D.重置多态(33) A.重置多态B.包含多态C.隐含多态D.过载多态(34) A.过载多态B.隐含多态C.参数多态D.包含多态
面向对象技术中,类属是一种(30)机制,一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(31)的那些部分,而用变元来表示与(32)的那些部分。(71)A.包含多态B.参数多态C.过载多态D.强制多态
在面向对象技术中,类属是一种(1)机制。一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(2)的那些部分,而用变元来表示与(3)的那些部分。A.包含多态B.参数多态C.过载多态D.强制多态
在面向对象技术中,类属是一种(25)机制。一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(26)的那些部分,而用变元来表示与(27)的那些部分。A.包含多态B.参数多态C.过载多态D.强制多态
在面向对象技术中,类属是一种(15)机制。一个类 属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(16)的那些部分,而用变元来表示与(17)的那些部分。A.包含多态B.参数多态C.过载多态D.强制多态