普通绘图仪对平面(二维)曲线按特定的代数方程,根据()直接生成相应曲线。A、欧几里德坐标原理B、迪卡儿坐标原理C、多普勒坐标原理D、搞死坐标原理

普通绘图仪对平面(二维)曲线按特定的代数方程,根据()直接生成相应曲线。

  • A、欧几里德坐标原理
  • B、迪卡儿坐标原理
  • C、多普勒坐标原理
  • D、搞死坐标原理

相关考题:

两立体相贯时,相贯线形式有() A、空间封闭曲线B、平面封闭图形C、空间封闭线D、平面曲线组成的空间封闭曲线E、空间线

多面体与曲面体相贯,其相贯线一般是由若干段平面曲线或由平面曲线和直线所组成的空间封闭线。() 此题为判断题(对,错)。

二维码(2-dimensionalbarcode)也称为二维条码,是指用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的图形,用以记录数据符号信息的。() 此题为判断题(对,错)。

球与球相贯,其相贯线是() A、空间曲线B、空间曲线圆C、圆D、空间曲线、平面曲线

在实体造型中,拉伸建立实体(extrude)是选择曲线拉伸,所选曲线是()。 A.封闭的二维平面对象,且不可为块、自交多段线B.封闭的二维平面对象,可为块、自交多段线C.开放的二维平面对象,且不可为块、自交多段线D.封闭的二维平面对象,且不可为块,可自交

对一个特定的投资者而言,其对应的无差异曲线是多条的,形成密布整个平面又互不相交的曲线簇。( )

将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型

实体编辑中曲线驱动的阵列允许沿()生成阵列。A、曲面B、3D曲线C、平面曲线D、平面

曲线驱动的阵列工具可沿平面或3D曲线生成阵列,阵列基于闭环曲线,如圆。

普通绘图仪在绘制任意平面曲线时,之所以采用()主要是基于经济性和实用性的考虑。A、基础曲线逼近方法B、欧几里德坐标原理C、迪卡儿坐标原理D、基本曲线逼近的方法

在实体造型中,拉伸建立实体(extrude)是选择曲线拉伸,所选曲线是()。A、封闭的二维平面对象,且不可为块、自交多段线B、封闭的二维平面对象,可为块、自交多段线C、开放的二维平面对象,且不可为块、自交多段线D、封闭的二维平面对象,且不可为块,可自交

尖轨按平面形状分为:()。A、直线型尖轨B、曲线型尖轨C、普通断面尖轨D、特种断面尖轨

普通绘图仪在绘制信息平面曲线时,之所以采用()主要是基于经济性和实用性的考虑。A、基础曲线逼近的方法B、欧几里德坐标原理C、迪卡儿坐标原理D、基本曲线逼近的方法

近年来,二维码在中国大行其道。车票机票、电视屏幕、报纸题头、商品标签、广告图片……到处都有它的身影。二维码又称二维条码,是条形码的升级。它诞生于曰本,是用某种特定几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间图形,把文字、图像、音频、视频等“编码”成一个图像,当用特定软件拍摄这些图像时,所有信息就会显示出来。根据这段文字,耍定义“二维码”必不可少的要素有() ①二维条码 ②诞生于日本 ③黑白相间 ④用某种特定几何图形 ⑤“编码”A、①②⑤B、①③④C、②④⑤D、③④⑤

判断题根据二维条码符号的结构特点及生成原理,通常将二维条码分为行排式二维条码和矩阵式二维条码。A对B错

判断题凝固区域宽度可以根据凝固动态曲线上的“液相边界”与“固相边界”之间的横向距离直接进行判断。A对B错

多选题实体编辑中曲线驱动的阵列允许沿()生成阵列。A曲面B3D曲线C平面曲线D平面

判断题二维码是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息,通过图象输入设备或光电扫描设备自动识读以实现信息自动处理。A对B错

多选题下面关于样条曲线的说法()是对的。A可以是二维曲线或三维曲线B是按照给定的某些数据点(控制点)拟合生成的光滑曲线C样条曲线最少应有三个顶点D常用来绘制波浪线、凸轮曲线等

单选题普通绘图仪在绘制信息平面曲线时,之所以采用()主要是基于经济性和实用性的考虑。A基础曲线逼近的方法B欧几里德坐标原理C迪卡儿坐标原理D基本曲线逼近的方法

判断题将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型A对B错

多选题尖轨按平面形状分为:()。A直线型尖轨B曲线型尖轨C普通断面尖轨D特种断面尖轨

判断题曲线驱动的阵列工具可沿平面或3D曲线生成阵列,阵列基于闭环曲线,如圆。A对B错

单选题普通绘图仪对平面(二维)曲线按特定的代数方程,根据()直接生成相应曲线。A欧几里德坐标原理B迪卡儿坐标原理C多普勒坐标原理D搞死坐标原理

单选题普通绘图仪在绘制任意平面曲线时,之所以采用()主要是基于经济性和实用性的考虑。A基础曲线逼近方法B欧几里德坐标原理C迪卡儿坐标原理D基本曲线逼近的方法

单选题投影曲线功能是()A投影曲线到一个二维平面B投影曲线到一个片体表面C投影曲线和点到表面或者平面D将复杂的曲线进行简化

单选题利用()工具可以将二维曲线、实体或片体的边按草图平面的法方向进行投影,将其变为草图曲线。A投影曲线B添加现有曲线C偏置曲线D镜像曲线