下列说法错误的有()。A、数组是一种对象B、数组属于一种原生类C、int number=[]{31,23,33,43,35,63}D、数组的大小可以任意改变

下列说法错误的有()。

  • A、数组是一种对象
  • B、数组属于一种原生类
  • C、int number=[]{31,23,33,43,35,63}
  • D、数组的大小可以任意改变

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下列关于数组概念的描述中,错误的是()。A.数组中所有元素类型是相同的B.数组定义后,它的元素个数是可以改变的C.数组在定义时可以被初始化,也可以不被初始化D.数组元素的个数与定义时的每维大小有关

以下说法不正确的是( )。A.使用ReDim语句可以改变数组的维数B.使用ReDim语句可以改变数组的类型C.使用ReDim语句可以改变数组的每一维的大小D.使用ReDim语句可以改变对数组中的所有元素进行初始化

使用ReDim Preserve语句,可以 A.改变数组最后一维的大小 B.改变数组第一维的大小C.改变数组所有维的大小 D.改变数组维数和所有维的大小

下列关于对象数组的描述中,( )是错误的. A、对象数组的下标是从0开始的B、对象数组的数组名是一个常量指针C、对象数组的每个元素是同一个类的对象D、对象数组只能赋初值,而不能赋值

下列关于数组的叙述中,错误的一条是______。A.在声明时确定了大小的数组叫做静态数组B.在过程中可多次使用ReDim语句来改变数组的大小,也可以改变数组的维数C.每次使用ReDim语句都不会使原来数组中的值丢失D.在Visual Basic中最多允许有60维数组

下列关于数组的叙述,错误的是A.使用数组前,要有DIMENSION或DECLEARE命令定义数组B.定义数组后,Visual FoxPro系统自动给每个数组元素赋以逻辑值.F.C.在Visual FoxPro中只能使用一维数组、二维数组或三维数组D.一个数组中各个数组元素可以不是同一种数据类型

下列关于数组的叙述中,错误的是A.用DIMENSION和DECLARE都可以定义数组B.Visual FoxPro中只支持一维数组和二维数组C.一个数组中各个数组元素必须是同一种数据类型D.新定义数组的各个数组元素初值为.F.

以下说法不正确的是( )。A.使用ReDim语句可以改变数组的维数B.使用ReDim语句可以改变数组的类型C.使用ReDim语句可以改变数组每一维的大小D.使用ReDim语句可以对数组的所有元素进行初始化

以下说法不正确的是( )。A.使用ReDim语句可以改变数组的维数B.使用ReDim语句可以改变数组的类型C.使用ReDim语句可以改变数组每一维的大小D.使用ReDim语句可以对数组中的所有元素进行初始化

下列说法错误的有()A.数组是一种对象B.数组属于一种原生类C.intnumber=[]={31,23,33,43,35,63}D.数组的大小可以任意改变

下面关于数组的说法中,错误的是( )A、在类中声明一个整数数组作为成员变量,如果没有给它赋值,数值元素值为空B、数组可以在内存空间连续存储任意一组数据C、数组必须先声明,然后才能使用D、数组本身是一个对象

在C语言中,下面关于数组的描述中正确的是()。A、数组的大小是固定的,但可以有不同类型的数组元素B、数组的大小是可变的,但所有数组元素的类型必须相同C、数组的大小是固定的,所有数组元素的类型必须相同D、数组的大小是可变的,可以有不同的类型的数组元素

下面有关数组的说法哪些是错误的()A、数组存放的是具有相同数据类型的多个数据B、数组的下标允许是常数、表达式或变量C、DIM语句声明的数组把数组中的全部数组都初始化为逻辑型D、多维数组中每一维的大小为上界-下界;数组的大小为每一维大小的乘积E、动态数组是指在声明时没有给出数组的大小,当要使用数组时,再决定数组的大小

下列关于数组的说法错误的有()A、数组是一种对象B、数组属于一种原生类C、int number=[]={31,23,33,43,35,63}D、数组的大小可以任意改变

C#数组类型是一种引用类型,所有的数组都是从System命名空间的()类继承而来的引用对象。

关于Javascript中数组的说法中,不正确的是:()A、数组的长度必须在创建时给定,之后便不能改变B、由于数组是对象,因此创建数组需要使用new运算符C、数组内元素的类型可以不同D、数组可以在声明的同时进行初始化

下面关于VisualFoxPro数组的叙述中,错误的是()。A、用DIMENSION和DECLARE都可以定义数组B、VisualFoxPro只支持一维数组和二维数组C、一个数组中各个数组元素必须是同一种数据类型D、新定义数组的各种数组元素初值为.F.

关于JavaScript中数组的说法中,正确的是()。A、数组的长度必须在创建时给定,之后不能改变B、同一数组内元素的类型必须相同C、数组可以在声明的同时进行初始化D、数组是引用类型的对象

在VisualBasic中数组分类方法有多种,下面错误的提法是()A、依数组的大小确定与否将其分为静态数组和动态数组两类B、依据数组的维数不同可以分为一维数组,二维数组,直至最大为60维数组C、依据数组的维数不同可以分为一维数组,二维数组,直至最大为81维数组D、依据对象不同,将其分为变量数组和控件数组两类

下列关于数组的说法错误的是()。A、数组是一个可以存储一组或一系列数值的变量。B、键和值之间存在一种对应关系称为映射。C、PHP中数组的下标可以是整型、字符串型和浮点型。D、索引数组的下标可以依次递增。

填空题C#数组类型是一种引用类型,所有的数组都是从System命名空间的()类继承而来的引用对象。

单选题在C语言中,下面关于数组的描述中正确的是()。A数组的大小是固定的,但可以有不同类型的数组元素B数组的大小是可变的,但所有数组元素的类型必须相同C数组的大小是固定的,所有数组元素的类型必须相同D数组的大小是可变的,可以有不同的类型的数组元素

单选题下列关于数组的说法错误的是()。A数组是一个可以存储一组或一系列数值的变量。B键和值之间存在一种对应关系称为映射。CPHP中数组的下标可以是整型、字符串型和浮点型。D索引数组的下标可以依次递增。

单选题关于Javascript中数组的说法中,不正确的是:()A数组的长度必须在创建时给定,之后便不能改变B由于数组是对象,因此创建数组需要使用new运算符C数组内元素的类型可以不同D数组可以在声明的同时进行初始化

多选题下列关于数组的说法错误的有()A数组是一种对象B数组属于一种原生类Cint number=[]={31,23,33,43,35,63}D数组的大小可以任意改变

多选题关于JavaScript中数组的说法中,正确的是()。A数组的长度必须在创建时给定,之后不能改变B同一数组内元素的类型必须相同C数组可以在声明的同时进行初始化D数组是引用类型的对象

( 难度:中等)下列说法错误的有()A.数组是一种对象B.数组属于一种原生类C.int number=[]={31,23,33,43,35,63}D.数组的大小可以任意改变E.数组只能存储数值