光源的种类有()。A、聚光灯B、环境光源C、平行光源D、点光源

光源的种类有()。

  • A、聚光灯
  • B、环境光源
  • C、平行光源
  • D、点光源

相关考题:

下面哪种光源类型不能添加到图形中供Render命令使用()。A.点光源B.聚光源C.平行光D.环境光E.以上都不是

激光扫描共聚焦显微镜采用的光源是A.场光源B.紫外光源C.激光光源D.点光源E.可见光源荧光显微镜采用的光源是A.场光源B.紫外光源C.激光光源D.点光源E.可见光源普通光学显微镜采用的光源是A.场光源B.紫外光源C.激光光源D.点光源E.可见光源请帮忙给出每个问题的正确答案和分析,谢谢!

在D3D中不支持下面哪一种光源()A、点光源B、方向光C、聚光灯D、发射光

物理灯光主要包括()点光源和天空光源等5种光源。A、线光源B、太阳光源C、面光源D、曲光源

Maya中哪种灯光会随体积变化而改变光照强度?()A、点光源B、面光源C、平行光D、聚光灯

下面哪种光源类型不能添加到图形中供Render命令使用()A、点光源B、聚光源C、平行光D、环境光E、以上都不是

AutoCAD 2008可提供的光源有()。A、点光源B、线光源C、面光源D、平行光源E、聚光灯光源

对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()A、点光源B、平行光源C、环形光源D、面光源

对于maya提供的光源,说法不正确的是()。A、灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等B、点光源不可以投射阴影C、Point light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方D、平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影

以下属于Maya提供的灯光类型的是()。A、Ambient Light(环境光源)B、Volume Light(体积光源)C、Spot Light(聚光灯光源D、以上全部

组光照样式可包含多个光源,有()三种光源类型可供创建应用。A、直射光源B、场外光源C、点光源D、散射光源

点光源和聚光灯常用来作为主光源。

AutoCAD 2008可提供的光源有()。A、点光源B、面光源C、平行光源D、聚光灯光源E、远射灯光源

电光源的种类繁多,按发光原理分有()。A、冷光源B、热辐射光源C、红外线光源D、气体放电光源E、电弧光源

单选题以下属于Maya提供的灯光类型的是()。AAmbient Light(环境光源)BVolume Light(体积光源)CSpot Light(聚光灯光源D以上全部

多选题光源的种类有()。A聚光灯B环境光源C平行光源D点光源

单选题对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()A点光源B平行光源C环形光源D面光源

单选题对于maya提供的光源,说法不正确的是()。A灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等B点光源不可以投射阴影CPoint light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方D平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影

单选题Maya中哪种灯光会随体积变化而改变光照强度?()A点光源B面光源C平行光D聚光灯

单选题哪种实时光源是Unity中没有的?()A点光源B方向光C聚光灯D日光灯

多选题物理灯光主要包括()点光源和天空光源等5种光源。A经光源B太阳光源C面光源D曲光源

单选题下面哪种光源类型不能添加到图形中供Render命令使用()A点光源B聚光源C平行光D环境光E以上都不是

单选题荧光显微镜采用的光源是()A场光源B紫外光源C激光光源D点光源E可见光源

多选题AutoCAD 2008可提供的光源有()。A点光源B面光源C平行光源D聚光灯光源E远射灯光源

单选题普通光学显微镜的光源是()A场光源B紫外光源C激光光源D点光源E可见光源

多选题组光照样式可包含多个光源,有()三种光源类型可供创建应用。A直射光源B场外光源C点光源D散射光源

多选题AutoCAD 2008可提供的光源有()。A点光源B线光源C面光源D平行光源E聚光灯光源