单选题在基于构件的开发方法中,信息系统的构件主要包括:接口、实现和( )A功能B代码C文件D部署

单选题
在基于构件的开发方法中,信息系统的构件主要包括:接口、实现和( )
A

功能

B

代码

C

文件

D

部署


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试题(36)、(37)在基于构件的软件开发中, (36) 描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(37)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。(36)A. 逻辑构件模型B. 物理构件模型C. 组件接口模型D. 系统交互模型(37)A. 逻辑构件模型B. 物理构件模型C. 组件接口模型D. 系统交互模型

● 以下关于软件构件及其接口的叙述,错误的是 (38) 。(38)A. 构件是软件系统中相对独立且具有一定意义的构成成分B. 构件在容器中进行管理并获取其属性或者服务C. 构件不允许外部对所支持的接口进行动态发现或调用D. 构件可以基于对象实现,也可以不基于对象实现

在基于构件的软件开发中,( )描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;( )用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。A.逻辑构件模型 B.物理构件模型 C.组件接口模型 D.系统交互模型 A.逻辑构件模型 B.物理构件模型 C.组件接口模型 D.系统交互模型

下列选项中,不属于面向构件提供者的构件测试目标是______。A) 检查为特定项目而创建的新构件的质量B) 检查在特定平台和操作环境中构件的复用、打包和部署C) 尽可能多地揭示构件错误D) 验证构件的功能、接口、行为和性能A.B.C.D.

UML用系统视图描述系统的组织结构。其中,(l)对系统的物理代码的文件和构件进行建模。A.构件视图B.物理视图C.实现视图D.部署视图.

针对构件接口处的错误和构件间交互引起的失效的构件测试方法是______。A.基于形式化的构件测试B.构件方法序列C.基于构件交互图的方法D.基于合约变异的构件测试

以下关于软件构件及其接口的叙述,错误的是______。A.构件是软件系统中相对独立且具有一定意义的构成成分B.构件在容器中进行管理并获取其属性或者服务C.构件不允许外部对所支持的接口进行动态发现或调用D.构件可以基于对象实现,也可以不基于对象实现

下列选项中,不属于面向构件提供者的构件测试目标是 ______。A.检查为特定项目而创建的新构件的质量B.检查在特定平台和操作环境中构件的复用、打包和部署C.尽可能多地揭示构件错误D.验证构件的功能、接口、行为和性能

以下不属于面向构件的提供者的构件测试目标是______。A.检查为特定项目而创建的新构件的质量B.检查在特定平台和操作环境中构件的复用、打包和部署C.尽可能多地揭示构件错误D.验证构件的功能、接口、行为和性能

UML用系统视图描述系统的组织结构。其中,( )对组成基于系统的物理代码的文件和构件进行建模。A.用例视图B.逻辑视图C.实现视图D.部署视图

UML用系统视图描述系统的组织结构。其中,(35)对组成基于系统的物理代码的文件和构件进行建模。A.用例视图B.逻辑视图C.实现视图D.部署视图

基于构件开发的核心是()。A、系统规划B、系统实现C、系统整合D、系统部署

基于构件的开发模型包括软件的需求分析定义、(1)、(2)、(3),以及测试和发布5个顺序执行的阶段。空白(3)处应选择()A、应用软件构建B、构件配置管理C、构件单元测试D、构件编码实现

基于构件的软件开发总是()。A、使用现存的构件B、自己开发构件C、修改现存的构件D、使用现存的和开发新的构件

以下关于软件构件及其接口的叙述,错误的是()A、构件是软件系统中相对独立且具有一定意义的构成成分B、构件在容器中进行管理并获取其属性或者服务C、构件不允许外部对所支持的接口进行动态发现或调用D、构件可以基于对象实现,也可以不基于对象实现

在基于构件的软件开发中,(1)描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(2)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。空白(2)处应选择()A、逻辑构件模型B、物理构件模型C、组件接口模型D、系统交互模型

单选题在信息系统构件的要素中,表示构件所能完成的功能的是 ( )A接口B实现C部署D重用

单选题以下关于软件构件及其接口的叙述,错误的是()A构件是软件系统中相对独立且具有一定意义的构成成分B构件在容器中进行管理并获取其属性或者服务C构件不允许外部对所支持的接口进行动态发现或调用D构件可以基于对象实现,也可以不基于对象实现

单选题基于构件的开发模型包括软件的需求分析定义、(1)、(2)、(3),以及测试和发布5个顺序执行的阶段。空白(3)处应选择()A应用软件构建B构件配置管理C构件单元测试D构件编码实现

单选题在基于构件的软件开发中,(1)描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(2)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。 空白(1)处应选择()A逻辑构件模型B物理构件模型C组件接口模型D系统交互模型

单选题信息系统构件的三大要素不包括()A接口B实现C部署D消息

单选题在各种信息系统开发方法中,用户参与度最高的是( )A结构化方法B生命周期法C原型法D基于构件的开发

单选题基于构件开发的核心是()。A系统规划B系统实现C系统整合D系统部署

单选题()是一个独立可交付的功能单元,外界通过接口访问其提供的服务。A面向对象系统中的对象(Object)B模块化程序设计中的子程序(SubroutinE)C基于构件开发中的构件(Component)D系统模型中的包(PackagE)

单选题可执行文件属于构件要素中的( )A接口B实现C部署D重用

单选题在用户需求难以确定的情况下,信息系统开发宜选用 ( )A结构化方法B生命周期法C基于构件开发法D原型法

单选题基于构件的软件开发总是()。A使用现存的构件B自己开发构件C修改现存的构件D使用现存的和开发新的构件