单选题基于构件的软件开发总是()。A使用现存的构件B自己开发构件C修改现存的构件D使用现存的和开发新的构件

单选题
基于构件的软件开发总是()。
A

使用现存的构件

B

自己开发构件

C

修改现存的构件

D

使用现存的和开发新的构件


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基于构件的开发中,软件开发的重点是(1)。构件的获取有多种途径,其中以下(2)不是构件获取的途径。空白(2)处应选择() A.不能延伸网络可操作的距离B.不能过滤网络流量C.不能在网络上发送变弱的信号D.不能放大变弱的信号

● 基于构件的软件开发,强调使用可复用的软件“构件”来设计和构建软件系统,对所需的构件进行合格性检验、 (15) ,并将它们集成到新系统中。(15)A. 规模度量B. 数据验证C. 适应性修改D. 正确性测试

基于构件的软件开发总是()。 A、使用现存的构件B、自己开发构件C、修改现存的构件D、使用现存的和开发新的构件

试题(36)、(37)在基于构件的软件开发中, (36) 描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(37)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。(36)A. 逻辑构件模型B. 物理构件模型C. 组件接口模型D. 系统交互模型(37)A. 逻辑构件模型B. 物理构件模型C. 组件接口模型D. 系统交互模型

在基于构件的软件开发中,( )描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;( )用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。A.逻辑构件模型 B.物理构件模型 C.组件接口模型 D.系统交互模型 A.逻辑构件模型 B.物理构件模型 C.组件接口模型 D.系统交互模型

近些年来形成了软件开发的多种模式,大致有3种类型:基于瀑布模型的结构化生命周期方法、基于动态定义需求的______方法和基于结构的面向对象的软件开发方法。

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针对构件接口处的错误和构件间交互引起的失效的构件测试方法是______。A.基于形式化的构件测试B.构件方法序列C.基于构件交互图的方法D.基于合约变异的构件测试

模型是一个增量型的软件开发过程模型,强调极短的开发周期。该模型是瀑布模型的一个“高速”变种,通过大量使用可复用构件,采用基于构件的建造方法赢得快速开发。A.CBSD模型B.RAD模型C.RUP模型D.喷泉模型

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基于组件的软件开发面临哪些挑战和困难?

基于构件的开发中,软件开发的重点是(1)。构件的获取有多种途径,其中以下(2)不是构件获取的途径。空白(1)处应选择()A、编写程序B、已有构件组装C、设计和开发类D、开发组件

基于构件的开发中,软件开发的重点是(1)。构件的获取有多种途径,其中以下(2)不是构件获取的途径。空白(2)处应选择()A、对现有构件进行适应性修改,得到可重用的构件B、从市场上购买现成的商业构件C、自行开发新的符合要求的构件D、从网络上下载新的符合要求的构件

基于组件的软件开发的优势是什么?

领域工程为基于构件的开发提供了所需要的可重用构件库,这些可重用的构件通常都是自己长期从事软件开发积累起来的知识模块。

下列关于楼梯转换,表述正确的是()。A、将基于草图的构件转换为楼梯常见构件后,将无法进行逆转换B、将基于草图的构件转换为楼梯常见构件后,可以进行逆转换C、将楼梯常见构件转换为基于草图的构件后,将无法进行逆转换D、将楼梯常见构件转换为基于草图的构件后,可以进行逆转换

在基于构件的软件开发中,(1)描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(2)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。空白(2)处应选择()A、逻辑构件模型B、物理构件模型C、组件接口模型D、系统交互模型

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