单选题在敏捷开发中,用户故事的主要元素是什么?()A书面描述、故事点估算、计划版本B故事对话、书面描述、故事的成功标准C故事点估算、故事对话、达成共识的优先级D故事完成的确定性测试、书面描述、计划版本

单选题
在敏捷开发中,用户故事的主要元素是什么?()
A

书面描述、故事点估算、计划版本

B

故事对话、书面描述、故事的成功标准

C

故事点估算、故事对话、达成共识的优先级

D

故事完成的确定性测试、书面描述、计划版本


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拉尔夫正在一敏捷研讨会上描述用于用户故事开发的INVEST,那么I在INVEST当中代表() A独立的B增量的C迭代D新颖的

哈利的敏捷团队在最近的迭代中未能完成一个用户故事,他们应当() A在周末或其他休息时间完成用户故事B与客户商讨决定是否需要这个用户故事以及用户故事完成的时C从项目中移除用户故事D立即将此用户故事添加到下一个迭代待办事项的开始

在最近的四周迭代中,赫克托尔的敏捷团队刚完成了10个用户故事点的开发,测试和发布,那么团队的速度是() A10B4C5D40

敏捷开发中的主题是指() A一组用于敏捷回顾相关的话题B一组相关的编程人员任务C一组用于敏捷评审相关的话题D一组相关的用户故事

在计划扑克和亲和估计中估计用户故事的单位是什么?() A故事天数B冲刺点C故事点D敏捷点

敏捷开发者杰拉尔德,正进行一项计划活动,需要估算一大型产品待办事项中开发用户故事的相对工作量。团队计划将用户故事赋值为不同的T恤尺码(小,中,大,加大)来表示开发的工作量。这次计划活动高效并且迅速估算了用户故事。那么杰拉尔德最有可能在进行哪一种计划活动?() AT恤估算B亲和估算C相对估算D无穷估算

在估算开发用户故事的相对工作量时,敏捷团队既可以用理想天数,也可以用故事点作为估算方法。敏捷团队在应用这些方法时应该避免什么?() A在项目中同时使用这两种估算方法B在项目中过早使用理想时间C忘记把两种方法转换成故事速度,作为估算的共同基础D在项目中过早使用故事点

佩里计划和她的敏捷团队正在对用户故事进行优先级排序,来开发一个用户故事地图,这时常用的技能是() AToRonTOBBoSToNCMoSCoWDHaMBurG

敏捷方法中的用户故事或特征如何定义优先级?() A通过困难B通过价值C通过开发者的偏好D通过实施的案例

哪个比较流行的敏捷游戏是用来评估开发中的用户故事点的相对大小?() A计划扑克B故事点扑克C点扑克D扑克

拉尔夫正在一敏捷实践者研讨会上讲解用于开发用户故事的INVEST原则,其中E代表() AEasyBErrorproofCErratumDEstimable

敏捷项目中估算活动持续时间,说法正确的是:()A、敏捷项目没有估算活动持续时间B、敏捷项目在产品未完项中估算活动持续时间C、敏捷项目在用户故事中估算活动持续时间D、敏捷项目在用户故事分解的任务中估算活动持续时间

在敏捷开发方法中,用户故事(User Story)的作用是什么()。A、定义需要发布给最终用户的软件特性和功能B、确定发布每一次增量的日程表C、用于代替详细的活动计划D、用于估算构建当前增量所需要的努力E、选项A和CF、选项A和D

某敏捷团队的迭代并不顺利。团队成员对需要开发的用户故事有诸多疑问,且用户故事失败。用户故事为什么会失败?()A、在规划过程中讨论的用户故事不包括验收标准B、客户写了验收标准C、没有详细写明需求D、验收测试是在开发用户故事之前写的

敏捷迭代计划中的“功能”通过什么来交付:()A、故事点B、用户故事C、故事版D、任务

什么是敏捷开发?()A、敏捷开发是一种以用户故事为核心、迭代、循序渐进的开发方法B、敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法C、敏捷开发是一种以人为核心、交付、循序渐进的开发方法D、敏捷开发是一种以迭代为核心、循序渐进的开发方法

拉尔夫正在一敏捷实践者研讨会上讲解用于开发用户故事的INVEST原则,其中E代表()A、EasyB、ErrorproofC、ErratumD、Estimable

在敏捷开发中,用户故事的主要元素是什么?()A、书面描述、故事点估算、计划版本B、故事对话、书面描述、故事的成功标准C、故事点估算、故事对话、达成共识的优先级D、故事完成的确定性测试、书面描述、计划版本

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