在敏捷开发中,用户故事的主要元素是什么?()A、书面描述、故事点估算、计划版本B、故事对话、书面描述、故事的成功标准C、故事点估算、故事对话、达成共识的优先级D、故事完成的确定性测试、书面描述、计划版本

在敏捷开发中,用户故事的主要元素是什么?()

  • A、书面描述、故事点估算、计划版本
  • B、故事对话、书面描述、故事的成功标准
  • C、故事点估算、故事对话、达成共识的优先级
  • D、故事完成的确定性测试、书面描述、计划版本

相关考题:

在计划扑克和亲和估计中估计用户故事的单位是什么?() A故事天数B冲刺点C故事点D敏捷点

在估算开发用户故事的相对工作量时,敏捷团队既可以用理想天数,也可以用故事点作为估算方法。敏捷团队在应用这些方法时应该避免什么?() A在项目中同时使用这两种估算方法B在项目中过早使用理想时间C忘记把两种方法转换成故事速度,作为估算的共同基础D在项目中过早使用故事点

哪个比较流行的敏捷游戏是用来评估开发中的用户故事点的相对大小?() A计划扑克B故事点扑克C点扑克D扑克

某敏捷团队的迭代并不顺利。团队成员对需要开发的用户故事有诸多疑问,且用户故事失败。用户故事为什么会失败?()A、在规划过程中讨论的用户故事不包括验收标准B、客户写了验收标准C、没有详细写明需求D、验收测试是在开发用户故事之前写的

下面的哪一种说法是正确的?()A、故事点是一个绝对度量单位B、故事点估算一定要做到非常精确C、故事点表示开发一个用户故事或特性的复杂度D、故事点表示开发一个用户故事或特性所要付出的工作量

敏捷团队如何估算一个用户故事的相对规模?()A、使用故事点B、使用分解C、使用速度D、使用聚合

敏捷开发者斯蒂芬妮正在进行一项估算用户故事相对开发工作量的计划活动。这项活动大部分时间都是默默进行,同时团队将用户故事按斐波那契数列分配。计划活动非常有效并且迅速估算用户故事。斯蒂芬妮最有可能在进行的计划活动类型是()A、无限估算B、亲和估算C、相对估算D、计划扑克

若团队计划使用故事点估算用户故事的相对工作量,他们倾向使用哪一项敏捷方法?()A、卡片计划B、计划扑克C、计划卡片D、计划游戏

速度的定义是()A、对每一迭代完成的用户故事点或故事的衡量B、对每一次发布完成的用户故事点或故事的衡量C、对一次迭代计划的用户故事点的衡量D、对每天完成的用户故事点的衡量

敏捷迭代计划中的“功能”通过什么来交付:()A、故事点B、用户故事C、故事版D、任务

以下哪个是对贷款Delphi(例如计划扑克)估算最佳的描述()A、团队成员各自给出故事的估算,然后互相讨论理由达成一致B、对现有的项目团队的绩效进行分析,来确定一些相似的用户故事的实际持续时间C、团队成员给每个任务分配相似的大小,故事点基于冲突待办事项中的三角估算D、团队成员给每个用户故事一个最悲观的和最乐观的估算值,这两个值的平均值就是故事点数

如果敏捷团队使用故事点集体估算50个故事的相对规模,敏捷团队使用的是哪一种估算技术?()A、计划扑克。B、记点投票表决。C、亲和图。D、斗伦体系

敏捷开发者杰拉尔德,正进行一项计划活动,需要估算一大型产品待办事项中开发用户故事的相对工作量。团队计划将用户故事赋值为不同的T恤尺码(小,中,大,加大)来表示开发的工作量。这次计划活动高效并且迅速估算了用户故事。那么杰拉尔德最有可能在进行哪一种计划活动?()A、T恤估算B、亲和估算C、相对估算D、无穷估算

通常在计划扑克期间,敏捷团队用一个参照点用户故事作为随后估算的基础,那么常用的参照点用户故事的规模是()A、小B、加大C、中D、大

单选题通常在计划扑克期间,敏捷团队用一个参照点用户故事作为随后估算的基础,那么常用的参照点用户故事的规模是()A小B加大C中D大

单选题若团队计划使用故事点估算用户故事的相对工作量,他们倾向使用哪一项敏捷方法?()A卡片计划B计划扑克C计划卡片D计划游戏

单选题在估算开发用户故事的相对工作量时,敏捷团队既可以用理想天数,也可以用故事点作为估算方法。敏捷团队在应用这些方法时应该避免什么?()A在项目中同时使用这两种估算方法B在项目中过早使用理想时间C忘记把两种方法转换成故事速度,作为估算的共同基础D在项目中过早使用故事点

单选题敏捷开发者杰拉尔德,正进行一项计划活动,需要估算一大型产品待办事项中开发用户故事的相对工作量。团队计划将用户故事赋值为不同的T恤尺码(小,中,大,加大)来表示开发的工作量。这次计划活动高效并且迅速估算了用户故事。那么杰拉尔德最有可能在进行哪一种计划活动?()AT恤估算B亲和估算C相对估算D无穷估算

单选题速度的定义是()A对每一迭代完成的用户故事点或故事的衡量B对每一次发布完成的用户故事点或故事的衡量C对一次迭代计划的用户故事点的衡量D对每天完成的用户故事点的衡量

单选题如果敏捷团队使用故事点集体估算50个故事的相对规模,敏捷团队使用的是哪一种估算技术?()A计划扑克。B记点投票表决。C亲和图。D斗伦体系

单选题哪个比较流行的敏捷游戏是用来评估开发中的用户故事点的相对大小?()A计划扑克B故事点扑克C点扑克D扑克

单选题以下哪个是对贷款Delphi(例如计划扑克)估算最佳的描述()A团队成员各自给出故事的估算,然后互相讨论理由达成一致B对现有的项目团队的绩效进行分析,来确定一些相似的用户故事的实际持续时间C团队成员给每个任务分配相似的大小,故事点基于冲突待办事项中的三角估算D团队成员给每个用户故事一个最悲观的和最乐观的估算值,这两个值的平均值就是故事点数

单选题下面的哪一种说法是正确的()。A故事点是一个绝对度量单位B故事点估算一定要做到非常精确C故事点表示开发一个用户故事或特性的复杂度D故事点表示开发一个用户故事或特性所要付出的工作量

单选题敏捷团队如何估算一个用户故事的相对规模?()A使用故事点B使用分解C使用速度D使用聚合

单选题敏捷迭代计划中的“功能”通过什么来交付:()A故事点B用户故事C故事版D任务

单选题在计划扑克和亲和估计中估计用户故事的单位是什么?()A故事天数B冲刺点C故事点D敏捷点

单选题在敏捷开发中,用户故事的主要元素是什么?()A书面描述、故事点估算、计划版本B故事对话、书面描述、故事的成功标准C故事点估算、故事对话、达成共识的优先级D故事完成的确定性测试、书面描述、计划版本