哪个比较流行的敏捷游戏是用来评估开发中的用户故事点的相对大小?() A计划扑克B故事点扑克C点扑克D扑克

哪个比较流行的敏捷游戏是用来评估开发中的用户故事点的相对大小?()

A计划扑克

B故事点扑克

C点扑克

D扑克


相关考题:

在最近的四周迭代中,赫克托尔的敏捷团队刚完成了10个用户故事点的开发,测试和发布,那么团队的速度是() A10B4C5D40

在计划扑克和亲和估计中估计用户故事的单位是什么?() A故事天数B冲刺点C故事点D敏捷点

敏捷开发者杰拉尔德,正进行一项计划活动,需要估算一大型产品待办事项中开发用户故事的相对工作量。团队计划将用户故事赋值为不同的T恤尺码(小,中,大,加大)来表示开发的工作量。这次计划活动高效并且迅速估算了用户故事。那么杰拉尔德最有可能在进行哪一种计划活动?() AT恤估算B亲和估算C相对估算D无穷估算

在估算开发用户故事的相对工作量时,敏捷团队既可以用理想天数,也可以用故事点作为估算方法。敏捷团队在应用这些方法时应该避免什么?() A在项目中同时使用这两种估算方法B在项目中过早使用理想时间C忘记把两种方法转换成故事速度,作为估算的共同基础D在项目中过早使用故事点

通常在计划扑克期间,敏捷团队用一个参照点用户故事作为随后估算的基础,那么常用的参照点用户故事的规模是() A小B加大C中D大

佩里计划和她的敏捷团队正在对用户故事进行优先级排序,来开发一个用户故事地图,这时常用的技能是() AToRonTOBBoSToNCMoSCoWDHaMBurG

Thomas的团队刚刚被分配一个价值为10的用户故事来表示相对工作量,他们将要开发这个用户故事。Thomas和他的团队最有可能使用什么来估计相对的用户故事?() A故事硬币B故事章节C.故事标记D故事点

温迪拿到一副扑克,准备在即将进行的敏捷计划会议上使用,用来估算开发用户故事的工作量,那么温迪使用的敏捷估算技术是() A计划扑克B无穷估算C扑克亲和D亲和估算

敏捷故事点估算是一个相对的估算过程。