多选题在执行EDGESURF命令时,作为边界的曲线可以是()。A线(LINE)B弧(ARC)C样条(SPLINE)D圆(CIRCLE)E开放的2D或3D多义线

多选题
在执行EDGESURF命令时,作为边界的曲线可以是()。
A

线(LINE)

B

弧(ARC)

C

样条(SPLINE)

D

圆(CIRCLE)

E

开放的2D或3D多义线


参考解析

解析: 暂无解析

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在执行REVSURF命令时,若路径线是多义线,且未被样条拟合,则SURFTAB2的值不影响网格线在路径方向的密度。 A.错误B.正确

在执行EDGESURF命令时,作为边界的曲线可以是()。 A.线(LINE)B.弧(ARC)C.样条(SPLINE)D.圆(CIRCLE)E.开放的2D或3D多义线

在执行REVSURF命令时可选择()作为旋转轴。 A.直线B.2D或3D多义线C.弧D.圆E.上述答案中B,C是正确的

SPLINE命令只能绘制二维样条曲线,不可绘制三维样条曲线。()

在用REVOLVE命令生成旋转实心体时,以下说法()是正确的。A.旋转轮廓线不是由PLINE生成的B.旋转轮廓线可以是由LINE画成的图形,但经过多义化编辑,旋转轴位于轮廓线外C.旋转轮廓线用CIRCLE生成,旋转轴位于CIRCLE的内侧D.旋转轮廓线用RECTANGLE生成,旋转轴位于RECTANGLE的内侧

在AutoCAD的PLINE命令中,提示Arc/close/Ualf/width/Length/Undo/Width/:下列说法正确的是()A.Arc方式表示以圆弧方式画多义线B.Close表示用圆弧来封闭多义线C.Width设一的线宽表示多义线的线宽D.Halfwidth设定的线宽表示多义线的线宽

PEDIT命令可以对下列图元进行编辑()。A、样条曲线(SPLINE)B、多线段(PLINE)C、三维多线段(3DPOLY)D、直线(LINE)E、多线(MLINE)

Inventor草图中以下哪种元素不能作为“几何图元文本”的参考线?()A、应用“样条曲线”工具创建的曲线B、应用“三点圆弧”工具创建的曲线C、圆D、直线

下面的()对象不能定义视口的边界。A、圆B、面域C、开放的多段线D、封闭的样条曲线

在AutoCAD的PLINE命令中,提示:Arc/close/Ualf/width/Length/Undo/Width/:下列说法正确的是()。A、Arc方式表示以圆弧方式画多义线B、Close表示用圆弧来封闭多义线C、Width设一的线宽表示多义线的线宽D、Halfwidth设定的线宽表示多义线的线宽

在执行EDGESURF命令时,作为边界的四条曲线必须是封闭的,且端点相连。

在执行REVSURF命令时,若路径线是多义线,且未被样条拟合,则SURFTAB2的值不影响网格线在路径方向的密度。

在执行EDGESURF命令时,作为边界的曲线可以是()。A、线(LINE)B、弧(ARC)C、样条(SPLINE)D、圆(CIRCLE)E、开放的2D或3D多义线

在用REVOLVE命令生成旋转实心体时,以下说法()是正确的。A、旋转轮廓线不是由PLINE生成的B、旋转轮廓线可以是由LINE画成的图形,但经过多义化编辑,旋转轴位于轮廓线外C、旋转轮廓线用CIRCLE生成,旋转轴位于CIRCLE的内侧D、旋转轮廓线用RECTANGLE生成,旋转轴位于RECTANGLE的内侧

在执行REVSURF命令时可选择()作为旋转轴。A、直线B、2D或3D多义线C、弧D、圆E、上述答案中B,C是正确的

单选题Inventor草图中以下哪种元素不能作为“几何图元文本”的参考线?()A应用“样条曲线”工具创建的曲线B应用“三点圆弧”工具创建的曲线C圆D直线

单选题下面的()对象不能定义视口的边界。A圆B面域C开放的多段线D封闭的样条曲线

判断题在执行REVSURF命令时,若路径线是多义线,且未被样条拟合,则SURFTAB2的值不影响网格线在路径方向的密度。A对B错

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多选题在执行REVSURF命令时可选择()作为旋转轴。A直线B2D或3D多义线C弧D圆E上述答案中B,C是正确的

多选题在AutoCAD的PLINE命令中,提示:Arc/close/Ualf/width/Length/Undo/Width/:下列说法正确的是()AArc方式表示以圆弧方式画多义线BClose表示用圆弧来封闭多义线CWidth设一的线宽表示多义线的线宽DHalfwidth设定的线宽表示多义线的线宽

判断题在执行EDGESURF命令时,作为边界的四条曲线必须是封闭的,且端点相连。A对B错

单选题在用REVOLVE命令生成旋转实心体时,以下说法()是正确的。A旋转轮廓线不是由PLINE生成的B旋转轮廓线可以是由LINE画成的图形,但经过多义化编辑,旋转轴位于轮廓线外C旋转轮廓线用CIRCLE生成,旋转轴位于CIRCLE的内侧D旋转轮廓线用RECTANGLE生成,旋转轴位于RECTANGLE的内侧

多选题创建旋转曲面时被旋转的轮廓线可以是()。A点B圆C圆弧D直线E多义线

多选题旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。A封闭多义线(PLINE)B圆(CIRCLE)C矩形(RECTANGLE)D直线(LINE)E多边形(POLYGON)

单选题第一次打开一个部件文件,其中有一条样条曲线,需要了解其更多的信息,应该用什么菜单命令()A信息→自由形状特征→样条曲线(Information→ Free Form→ Spline Curve)B编辑→样条曲线(Edit→Spline)C帮助→样条曲线信息(Help →Spline Information)D信息→样条曲线(Information→Spline)

多选题在执行“交点”捕捉模式时,可捕捉到()A捕捉(三维实体)的边或角点B可以捕捉面域的边C可以捕捉曲线的边D圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线、多线、多段线、射线、样条曲线或构造线等对象之间的交点。