单选题多态是指两个或多个属于不同对象,对于同一个消息作出不同响应的方式。C#中的多态不能通过()实现。A接口B抽象类C虚方法D密封类
单选题
多态是指两个或多个属于不同对象,对于同一个消息作出不同响应的方式。C#中的多态不能通过()实现。
A
接口
B
抽象类
C
虚方法
D
密封类
参考解析
解析:
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关于对象、类、继承、多态的描述,不正确的是:()。A.对象包含对象表示、对象状态和对象行为三个基本要素B.类是对象的实例,对象是类的模板C.继承是表示类之间的层次关系D.多态使得同一个操作在不同类中有不同的实现方式
面向对象方法的多态性是指()。A、一个类可以派生出多个特殊类B、一个对象在不同的运行环境中可以有不同的变体C、针对一消息,不同的对象可以以适合自身的方式加以响应D、一个对象可以是由多个其他对象组合而成的
在面向对象技术中,一个子类的对象同时又属于父类,它继承了父类的一切属性,这种多态性称为(34)。同一个算子在不同的表达式中可能有不同的操作意义,这种多态性称为(35)。编译程序根据上下文判定算子的操作意义,这称为(36)。A.参数多态B.过载多态C.包含多态D.隐含多态
对象的多态性是指()A.两个或多个属于不同类的对象,对于同一个消息(方法调用)作出不同的响应的方式B.两个或多个属于不同类的对象,对于同一个消息(方法调用)作出相同的响应的方式C.两个或多个属于同一类的对象,对于同一个消息(方法调用)作用于不同类型的数据,作出不同响应的方式D.两个或多个属于同一类的对象,对于不同消息(方法调用)作用于相同类型的数据,作出不同响应的方式
在面向对象技术中,不同的对象在收到同一消息时可以产生完全不同的结果, 这一现象称为( ),它由( )机制来支持。利用类的层次关系,把具有通用功能的消息存放在高层次,而不同的实现这一功能的行为放在较低层次,在这些低层次上生成的对象能够给通用消息以不同的响应。A.绑定 B.继承 C.消息 D.多态 A.绑定 B.继承 C.消息 D.多态
面向对象方法的多态性是指(33)。A.一个类可以派生出多个特殊类B.一个对象在不同的运行环境中可以有不同的变体C.针对一消息,不同的对象可以以适合自身的方式加以响应D.一个对象可以是由多个其它对象组合而成的
不同的对象收到同一消息可以进行不同的响应,并且会产生完全不同的结果,这种 现象称为多态,其实现由(45)支持。多态分为多种, (46)多态是指同一个名字在不同上下文中可代表不同的含义。A.继承B.封装C.过载D.覆盖
多态分为参数多态、包含多态、过载多态和强制多态四种不同形式。其中,子类型化(一个类型是另一个类型的子类型)属于( )多态;(请作答此空)多态是指同一个名字在不同上下文中可代表不同的含义。 A.参数B.包含C.过载D.强制
不同的对象收到同一消息可以进行不同的响应,并且会产生完全不同的结果,这种现象称为多态,其实现由(请作答此空)支持。多态分为多种,( )多态是指同一个名字在不同上下文中可代表不同的含义。A.继承B.封装C.过载D.覆盖
在面向对象技术中,不同的对象在收到同一消息时可以产生完全不同的结果,这一现象称为多态,它由( )机制来支持。利用类的层次关系,把具有通用功能的消息存放在高层次,而不同的实现这一功能的行为放在较低层次,在这些低层次上生成的对象能够给通用消息以不同的响应。A.绑定B.继承C.消息D.多态
对象的多态性是指()A、两个或多个属于不同类的对象,对于同一个消息(方法调用)作出不同的响应的方式B、两个或多个属于不同类的对象,对于同一个消息(方法调用)作出相同的响应的方式C、两个或多个属于同一类的对象,对于同一个消息(方法调用)作用于不同类型的数据,作出不同响应的方式D、两个或多个属于同一类的对象,对于不同消息(方法调用)作用于相同类型的数据,作出不同响应的方式
单选题()是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。A继承B封装C多态D复用