在Windows平台下通常使用的三维编程开发工具包括微软公司的三维图形应用程序接口(API)①和SGI公司的三维图形应用程序接口(API)②。

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地形图应用的基本内容包括量取点的三维坐标、()、直线的方位角、图形面积。

下列选项中,(28)不属于Windows的网络应用程序接口(API)。A.WinsockB.NFSC.RPCD.NetBIOS

创建VB的动态菜单,需要Windows应用程序接口API函数。 () 此题为判断题(对,错)。

在Windows98系统提供的可用于二维/三维图形处理的API组件中,通常用于CAD/ CAM 软件以及三维动画软件(如Windows98的屏幕保护程序“三维管道”)的是【 】。

在Windows98中,下列( )软件组件支持计算机三维图形的程序库。A.OpenGLB.GDIC.MCID.DirectX

为方便用户使用操作系统,通常操作系统为用户提供命令接口、程序接口和( )。A.应用程序接口B.I/O接口C.图形用户接口D.显示接口

Unity软件的作用是A.专用的虚拟现实开发工具B.三维图形开发环境C.三维建模工具D.三维查看工具

BMP图像是微软公司在Windows操作系统下使用的一种标准图像文件格式,几乎所有Windows应用程序都支持BMP文件。

9、Unity软件的作用是()A.三维图形开发环境B.三维建模工具C.三维查看工具D.专用的虚拟现实开发工具