在进行面向对象设计时,采用设计模式能够(29)。A.复用相似问题的相同解决方案B.改善代码的平台可移植性C.改善代码的可理解性D.增强软件的易安装性

在进行面向对象设计时,采用设计模式能够(29)。

A.复用相似问题的相同解决方案

B.改善代码的平台可移植性

C.改善代码的可理解性

D.增强软件的易安装性


相关考题:

● 在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了(9) 。(9)A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念B.复用成功的设计和体系结构C.减少设计过程创建的类的个数D.保证程序的运行速度达到最优值

在面向对象软件开发过程中,采用设计模式___(34)___。(34)A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念B.以复用成功的设计和体系结构C.以减少设计过程创建的类的个数D.以保证程序的运行速度达到最优值

在面向对象软件开发过程中,采用设计模式的是为了() A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念B.复用成功的设计和体系结构C.减少设计过程创建的类的个数D.保证程序的运行速度达到最优值

● 以下关于面向对象分析与设计的叙述中,正确的是 (45) 。(45)A. 面向对象分析与面向对象设计不能采用相同的工具B. 面向对象分析与面向对象设计的任务相同C. 面向对象分析与面向对象设计不存在明确的界限D. 面向对象分析与面向对象设计不产生任何可见结果

在面向对象软件开发过程中,采用设计模式(37)。A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念B.以复用成功的设计和体系结构C.以减少设计过程创建的类的个数D.以保证程序的运行速度达到最优值

在面向对象软件歼发过程中,采用哪种设汁模式?——A.以减少设计过程创建的类的个数B.以保证程序的运行速度达到最优值C.以复用成功的设计和体系结构D.以允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念

下面关于面向对象分析与面向对象设计的说法中,不正确的是( )。A.面向对象分析侧重于理解问题B.面向对象设计侧重于理解解决方案C.面向对象分析描述软件要做什么D.面向对象设计一般不关注技术和实现层而的细节

● 面向对象 (47) 强调对问题的调查而不是如何确定解决方案,面向对象(48)强调的是问题的逻辑解决方案,即系统怎样才能满足需求。(47)A. 编程B. 实现C. 分析D. 设计(48)A. 编程B. 实现C. 分析D. 设计

● 在进行面向对象设计时,采用设计模式能够(29) 。(29)A. 复用相似问题的相同解决方案B. 改善代码的平台可移植性C. 改善代码的可理解性D. 增强软件的易安装性

以下与“模式”相关的叙述中,正确的是______。A.采用设计模式允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念B.单身模式(Singleton)描述了只有一个方法和属性的类的集合C.在MVC(模型/视图/控制器)模式中,1个模型可以用于多个视图D.在MVC模式中,控制器是将应用问题域中包含的抽象领域知识呈现给用户的方式

异步转移模式采用( )A.同步时分复用B.统计时分复用C.同步时分复用或统计时分复用D.以上都不对

在进行面向对象设计时,采用设计模式能够(41)。A.复用相似问题的相同解决方案B.改善代码的平台可移植性C.改善代码的可理解性D.增强软件的易安装性

编译程序一般采用(29)技术进行语义分析和生成中间代码。A.数据控制翻译B.流程控制翻译C.语法制导翻译D.面向对象的翻译

设计模式在面向对象系统设计中是( )的一种形式。 A.软件调用B.设计方法C.子系统D.软件复用

● 下面关于面向对象分析与面向对象设计的说法中,不正确的是 (37) 。(37)A. 面向对象分析侧重于理解问题B. 面向对象设计侧重于理解解决方案C. 面向对象分析描述软件要做什么D. 面向对象设计一般不关注技术和实现层面的细节

在进行面向对象设计时,采用设计模式能够(41) 。(41)A. 复用相似问题的相同解决方案B. 改善代码的平台可移植性C. 改善代码的可理解性D. 增强软件的易安装性

进行面向对象系统分析和设计时,将相关的概念组成一个单元模块,并通过一个名称来引用它,这种行为叫做( )。A.继承B.封装C.抽象D.复用

进行面向对象系统分析和设计时,将已有的软件及其有效成分用于构造新的软件或系统,这种行为叫做( )。A.继承B.封装C.抽象D.复用

设计模式是面向对象的系统设计过程中反复出现的问题解决方案,其基本要素不包括( )。A.模式类型B.模式问题C.解决方案D.模式效果

关于设计模式的描述不正确的是( )A.设计模式,包括模式名称问题目的解决方案效果实例代码和相关设计模式等基本要素B.根据处理范围不同设计模式分为类模式和对象模式C.根据目的和用途不同设计模式分为创建型模式结构型模式和行为型模式D.对象模式处理对象之间的关系,这些关系通过继承建立在编译的时刻就被确定下来属于静态关系

软件复用是面向对象系统分析与设计的核心支持技术之一,软件复用的核心是()。A、对象类B、模块C、设计模式D、软件构件技术

在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了()A、允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念B、复用成功的设计和体系结构C、减少设计过程创建的类的个数D、保证程序的运行速度达到最优值

设计模式在面向对象系统设计中是()的一种形式。A、软件调用B、设计方法C、子系统D、软件复用

在面向对象设计中,设计模式是系统()的基础,正确地使用设计模式,有助于快速开发出可复用的系统。A、分析B、可复用C、设计D、实现(编程)

设计模式一般有如下几个基本要素:模式名称、问题、目的、解决方案、效果、实例代码和相关设计模式,其中的关键元素包括以下四个方面()A、模式名称B、问题C、目的D、解决方案E、效果F、实例代码G、相关设计模式

在进行系统复用模式设计时,应考虑哪些因素?

单选题在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了()A允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念B复用成功的设计和体系结构C减少设计过程创建的类的个数D保证程序的运行速度达到最优值