是一个路径中两条线段的交点()。A.角点B.锚点C.方向点D.拐点

是一个路径中两条线段的交点()。

A.角点

B.锚点

C.方向点

D.拐点


相关考题:

在路径绘制过程中,可以增加锚点、删除锚点、修改方向线以及转换锚点类型,下列关于锚点编辑描述不正确的是: A、增加锚点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个锚点,但是只可以在闭合路径上使用B、使用钢笔工具在锚点上单击,就可以删除该锚点C、执行“图形路径增加锚点”命令,可在原有的两个锚点之间增加一个锚点D、转换锚点工具可将直线锚点转变成曲线锚点,也可以将曲线锚点转换为直线锚点

路径是由一系列点连接起来的线段或曲线,用户可以沿着这些线段或曲线进行填充和描边,还可以将其转换成选区,路径由锚点和连接锚点的线段(曲线)构成,每一个锚点还包含两个调整手柄,用以精确调整定位点及前后线段的光滑度。路径可以分为闭合路径和开放路径,闭合路径就是封闭路径,而开放路径则是指路径没有封闭。

在矢量绘画中,有关方向线的描述中,错误的是()A.两条曲线段之间的锚点有2条方向线B.位于直线段和曲线交汇处的锚点只有一条方向线C.控点用于控制曲线的高度和坡度D.每个方向线的顶点有一个小控制点,用于编辑曲线

我们用钢笔工具在画面中点击鼠标左键拖拽,就绘制出有两条方向线的锚点,它们之间的线段都是曲线。这种锚点就叫 锚点。

2、贝塞尔曲线俗称为皮筋曲线,由可伸缩的直线或弯曲的线段与锚点组成,以下描述错误的是()。A.锚点两端的线段是平滑过渡的曲线段,则此锚点是平滑点B.锚点两端的线段是转角过渡的直线段,则此锚点是角点C.锚点两端的线段是平滑过渡的曲线段和转角过渡的直线段时,则此锚点是平滑点D.锚点两端的线段是平滑过渡的曲线段和转角过渡的直线段时,则此锚点是角点

4、下列说法正确的是()。A.锚点又称为节点。在绘制路径时,线段与线段之间由一个锚点连接B.两个锚点之间连接的部分就称为线段。当改变锚点的属性时,通过该锚点的线段也会被影响C.当改变锚点的属性时,通过该锚点的线段不会被影响D.当用直接选择工具或转换节点工具选取带有曲线属性的锚点时,锚点的两侧便会出现控制柄

7、我们用钢笔工具在画面中点击鼠标左键拖拽,就绘制出有两条方向线的锚点,它们之间的线段都是曲线。这种锚点就叫 锚点。

【多选题】以下选项中,关于路径和锚点的选项描述正确的是()A.所谓锚点,是指路径上用于标记关键位置的转换点B.路径通常由一条或多条直线段或曲线段组成,线段的起始点和结束点由“锚点”标记C.路径可以是闭合的,也可以是开放的D.选择“路径选择工具”,在绘制的路径上单击,可显示该路径以及路径上的所有锚点。

【多选题】以下选项中,关于调整路径的选项描述正确的是()A.使用“直接选择工具”单击一个锚点,即可选中该锚点B.被选中的锚点为实心方块,未选中的锚点为空心方块C.用鼠标拖动已选中的锚点或使用方向键可以移动锚点,从而调整相应的路径D.“直接选择工具”和“路径选择工具”都可以用来选择锚点。