店铺红包的设置中如果不适用三方工具,官方默认的红包金额是最少5元最多200元。() 此题为判断题(对,错)。

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此题为判断题(对,错)。


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小红没有报上双11活动,准备自己店铺策划双11活动,以下哪些是不一定要设置的促销?() A、包邮B、店铺红包C、店铺秒杀D、满减

阅读下列说明,回答问题 1 和问题 2 ,将解答填入答题纸的对应栏内。 【说明】 某抢红包软件规定发红包人可以一次抛出多个红包,由多个人来抢。要求每个抢红包的人最多只能抢到同一批次中的一个红包,且存在多个人同时抢同一红包的情况。给定的红包关系模式如下: Red(ID,BatchID,SenderID,Money,ReceiverID) 其中 ID 唯一标识每一个红包; BatchID 为发红包的批次,一个 BatchID 值可以对应多个 ID 值;SenderID 为发红包人的标识;Money 为红包中的钱数; ReceiverID 记录抢到红包的人的标识。 发红包人一次抛出多个红包,即向红包表中插入多条记录,每条记录表示一个红包, 其 ReceiverID 值为空值。 抢某个红包时,需要判定该红包记录的 ReceiverID 值是否为空,不为空时表示该红包己被抢走,不能再抢,为空时抢红包人将自己的标识写入到 ReceiverID 宇段中,即为抢到红包。【问题 1】 (9分) 引入两个伪指令 a = R(X) 和 W(b,X) 。其中a = R(X) 表示读取当前红包记录的 ReceiverID 字段(记为数据项 X) 到变量 a 中, W(b,X)表示将抢红包人的唯一标识 b 的值写入到当前红包记录的 ReceiverID 字段(数据项 X) 中,变量 a 为空值时才会执行 W(b,X) 操作。假设有多个人同时抢同一红包(即同时对同一记录进行操作),用 ai=Ri (X)和 Wi(bi, X)表示系统依次响应的第i个人的抢红包操作。假设当前数据项 X 为空值,同时有三个人抢同一红包,则 (1)如下的调度执行序列: a1 =R1, a2 = R2(X),W1(b1 ,X),W2(b2,X), a3 = R3(X) 抢到红包的是第几人?并说明理由。 (2)引入共享锁指令 SLocki(X)、独占锁指令XLocki(X)和解锁指令 ULocki(X) ,其中下标 i表示第 i个抢红包人的指令。如下的调度执行序列: SLock1(X),a1 = R1(X),SLock2(X),a2 = R2(X),XLock1(X)...... 是否会产生死锁?并说明理由。 (3)为了保证系统第一个响应的抢红包人为最终抢到红包的人,请使用上述。)中引入的锁指令,对上述(1)中的调度执行序列进行修改,在满足 2PL协议的前提下,给 出一个不产生死锁的完整的调度执行序列。 【问题 2】 (6分) 下面是用 SQL实现的抢红包程序的一部分,请补全空缺处的代码 CREATE PROCEDURE ScrambleRed (IN BatchNo VARCHAR(20) , --红包批号 (IN RecvrNo VARCHAR(20)) 一接收红包者 BEGIN --是否已抢过此批红包 if exists( SELECT * FROM Red WHERE BatchID = BatchNo AND ReceiverID = RecvrNo) thm return -1; end if; ---读取此批派发红包中未领取的红包记录ID DECLARE NonRecvedNo VARCHAR(30); DECLARE NonRecvedNo CURSOR FOR SELECT ID FROM Red WHERE BatchID = BatchNo AND ReceiverID IS NULL; -打开游标 OPEN NonRecvedRed; FETCH NonRecvedRed INTO NonRecvedNo; while not error 一抢红包事务 BEGIN TRANSACTION; //写入红包记录 UPDATE RED STE RECDIVER ID =RecvrNo WHERE ID = nonRECVED AND(a) //执行状态判定 If<修改的记录数>= 1 THEN COMMIT; (b); Return 1; Else ROLLBACK; End if; (c); End while --关闭游标 CLOSE NonRecved RD Return 0; END

阅读下列说明,回答问题1和问题2,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】 某抢红包软件规定发红包人可以一次抛出多个红包,由多个人来抢。要求每个抢红包的人最多只能抢到同一批次中的一个红包,且存在多个人同时抢同一红包的情况。给定的红包关系模式如下:Red(ID,BatchID,SenderID,Money,ReceiverID)其中 ID 唯一标识每一个红包; BatchID 为发红包的批次,一个 BatchID 值可以对应多个ID 值;SenderID 为发红包人的标识;Money 为红包中的钱数; ReceiverID 记录抢到红包的人的标识。发红包人一次抛出多个红包,即向红包表中插入多条记录,每条记录表示一个红包, 其 ReceiverID 值为空值。抢某个红包时,需要判定该红包记录的 ReceiverID 值是否为空,不为空时表示该红包己被抢走,不能再抢,为空时抢红包人将自己的标识写入到 ReceiverID 宇段中,即为抢到红包。【问题1】引入两个伪指令 a = R(X) 和 W(b,X) 。其中a = R(X) 表示读取当前红包记录的ReceiverID 字段(记为数据项 X) 到变量a中, W(b,X)表示将抢红包人的唯一标识b的值写入到当前红包记录的ReceiverID 字段(数据项 X) 中,变量a为空值时才会执行 W(b,X) 操作。假设有多个人同时抢同一红包(即同时对同一记录进行操作),用 ai=Ri (X)和 Wi(bi, X)表示系统依次响应的第i个人的抢红包操作。假设当前数据项 X 为空值,同时有三个人抢同一红包,则(1)如下的调度执行序列:a1 =R1, a2 = R2(X),W1(b1 ,X),W2(b2,X), a3 = R3(X)抢到红包的是第几人?并说明理由。(2)引入共享锁指令 SLocki(X)、独占锁指令XLocki(X)和解锁指令 ULocki(X) ,其中下标i表示第i个抢红包人的指令。如下的调度执行序列:SLock1(X),a1 = R1(X),SLock2(X),a2 = R2(X),XLock1(X)......是否会产生死锁?并说明理由。 (3)为了保证系统第一个响应的抢红包人为最终抢到红包的人,请使用上述。)中引入的锁指令,对上述(1)中的调度执行序列进行修改,在满足2PL协议的前提下,给出一个不产生死锁的完整的调度执行序列。【问题2】 下面是用 SQL实现的抢红包程序的一部分,请补全空缺处的代码CREATE PROCEDURE ScrambleRed (IN BatchNo VARCHAR(20) , --红包批号( IN RecvrNo VARCHAR(20) ) 一接收红包者BEGIN--是否已抢过此批红包if exist s( SELECT * FROM Red WHERE BatchID = BatchNo AND ReceiverID = RecvrNo) thenreturn -1;end if;---读取此批派发红包中未领取的红包记录IDDECLARE NonRecvedNo VARCHAR(30);DECLARE NonRecvedRed CURSOR FORSELECT ID FROM RedWHERE BatchID = BatchNo AND ReceiverID IS NULL;-打开游标OPEN NonRecvedRed;FETCH NonRecvedRed INTO NonRecvedNo;while not error一抢红包事务BEGIN TRANSACTION;//写入红包记录UPDATE RED STE RECDIVER ID =RecvrNoWHERE ID = nonRECVED AND( a )//执行状态判定If<修改的记录数>= 1 THENCOMMIT;( b );Return 1;ElseROLLBACK;End if;( c );End while--关闭游标CLOSE NonRecved RDReturn 0;END

课堂上曾经玩过一个双方发红包的游戏,红包金额少的一方补发10元给对方。在这个游戏中,老师给每个同学发的红包金额是13元。

A卖家设置了5元的店铺红包,店内A商品为30元,B商品为10元,当消费者同一笔订单同时购买A和B商品,运费合计5元,用户有2张该店铺的5元店铺红包,那么消费者实际支付多少元?A.35B.40C.30D.45

A卖家设置了5元的店铺红包,店内A商品为30元,B商品为10元,当消费者同一笔订单同时购买A和B商品,运费合计5元,用户有2张该店铺的5元店铺红包,那么消费者实际支付()A.30元B.35元C.40元D.45元

13、A卖家设置了5元的店铺红包,店内A商品为30元,B商品为10元,当消费者同一笔订单同时购买A和B商品,运费合计5元,用户有2张该店铺的5元店铺红包,那么消费者实际支付()A.30元B.35元C.40元D.45元

在课堂上曾经玩过一个三个人的红包游戏,请问当时的游戏规则是这样的吗:“请三位同学发1-10元红包,如果总金额刚好等于11.1元,三位同学各得三倍红包,否则钱被没收。”

课堂上曾经玩过一个双方发红包的游戏,红包金额少的一方补发10元给对方。在这个游戏中,老师给每个同学发的红包金额是15元。