阅读以下说明、Java代码和HTML文档,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。【说明】当用户启动html浏览器并首次打开下面的html文档时,Java Applet小程序在显示面板上显示字符串“欢迎您!”;当html页面被其他窗口遮挡后再次显示时,小程序在显示面板上显示“欢迎您回来!”[Java代码]import java.awt.*;import java.applet.*;public class HelloApplet extends (1) {public void paint( (2) ){g.drawString(message,10,20);message="欢迎您回来!";}public void (3) (){message="欢迎您!";}private (4) message;}[HTML文档]<html><head><title>HTML Test HelloApplet Page</title></head><body>Test HenoApplet 小程序<br><appletcodebase="."code="(5)"name="TestApplet"width="400"height="300"></applet></body></html>

阅读以下说明、Java代码和HTML文档,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。

【说明】

当用户启动html浏览器并首次打开下面的html文档时,Java Applet小程序在显示面板上显示字符串“欢迎您!”;当html页面被其他窗口遮挡后再次显示时,小程序在显示面板上显示“欢迎您回来!”

[Java代码]

import java.awt.*;

import java.applet.*;

public class HelloApplet extends (1) {

public void paint( (2) ){

g.drawString(message,10,20);

message="欢迎您回来!";

}

public void (3) (){

message="欢迎您!";

}

private (4) message;

}

[HTML文档]

<html>

<head>

<title>HTML Test HelloApplet Page</title>

</head>

<body>

Test HenoApplet 小程序<br>

<applet

codebase="."

code="(5)"

name="TestApplet"

width="400"

height="300"

</applet>

</body>

</html>


相关考题:

【说明】下面是一个Applet程序,程序的功能是在显示面板上输出字符串。当html页面被其他窗口遮挡后再次显示时,请给出输出结果。import java.awt.*;import java. (1). *;public class MyApplet (2) Applet {public void (3) (Graphics g) {g.drawString(tip,20,40);tip ="I am Java Applet";}public void init() {tip ="welcome"; }private (4) tip;}<html><head><title> A Simple Applet </title></head><body><applet code="MyApplet.class" width=800 height=400></applet></body></html>网页输出 (5)

关于下面的程序段,说法正确的是( )。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class Test extends Applet { Canvas MyCanvas; public void init() { MyCanvas=new Canvas() MyCanvas.seBackSround(Color.cyan); add(MyCanvas); } }A.程序可以运行,且看到显示B.程序编译出错C.程序可以运行,但看不到显示D.以上说法不对

下面代码包括一个HTML文件和一个Applet类,在hello.html文件的横线处填入相应的内容,把HelloApplet嵌入在hello.html中。hello.html文件内容:<HTML><HEAD><TITLE>Hello</TITLE></HEAD><BODY><APPLET CODE="______"IDTH=150 HIGHT=25></APPLET></BODY></HTML>HelloApplet.java文件内容:import java.awt.*;import java.applet.*;public class HelloApplet extends Applet {public void paint(Graphics g) {g.drawString("Hello!",25,25);}}

下面的Applet获取了相对于getDocumentBase()方法返回的目录路径为graph/java.gif的图像文件,并将它显示出来。在下面程序的划线处填入相应的语句。import java.awt.*;import java.applet.Applet;public class Test extends Applet {Image img;public void init() {【 】}public void paint (Graphics g) {g.drawlmage (img,30,25,this);}}

下列Applet在坐标 ( 20,20) 处显示一幅GIF图像,在横线处填入正确的语句。import java. net.*;import java. awt.*;import java. applet.*;public class Test extends Applet {Image IMG;public void init() {URL url = getDocumentBase ();String name="IMG.gif";【 】}public void paint(Graphics g) {g. drawImage ( IMG,20,20,this);}}

在下面Java Applet程序的下画线处填入代码,使程序完整并能够正确运行。import java.applet.*;import java.awt.*;public class HelloWorld ______ {public void paint(Graphics g) {g.drawString("Hello World!",25,25);}}

阅读以下说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。【说明】下面的Java程序演示了如何在用户等待载入主程序时显示logo图片的例子。logo图片mylogo.gif存放在文件夹image下面。显示logo图片的是一个线程类logo。【Java程序】import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.ImageIcon.*;import java.lang.Runnable;public class mainFrame. extends JFrame{public static void main(String[] args){Logo lg=new Logo("image/mylogo.gif");lg. (1);mainFrame. main_framE. = new mainFrame();main_frame.setTitle("使用logo图片示例程序”);Thread.sleep(1);//程序暂时挂起main_frame.setVisible(true);lg. (2);//使logo图片不可见}}class Logo extends JWindow implements (3){String filename;//Logo图像文件的文件名public Logo(Stringname){filename = name;}public void run(){ImageIcon ig = new ImageIcon(filename);JButton btn = new JButton(ig); //将图片给JButton显示getContentPane(). (4); //将按钮加到JPanel里Toolkit kit = Toolkit.getDefauhToolkit();Dimension screenSize = kit.getScreenSize(); //获得屏幕的大小setLocation(screenSize.width/4,screenSize.height/4);//将Logo窗口显示在屏幕宽的1/4,高的1/4处setSize(ig. getIconWidth(),ig. getIconHeight()); //将Logo窗口大小设成图像的大小toFront(); //将Logo窗口显示为最前面的窗口setVisible(true) (5); //显示该窗口}public void setNOtVisible(){setVisible(false);}}

阅读以下说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。【说明】下面的Java程序演示了如何使用Applet在网页上显示图形用户界面CUI(graphical user interface),该实例显示一个时钟。每当浏览器显现Applet的内容时都调用start()函数,让applet得以开始工作(尤其时那些被stop()函数所关闭的工作)。每当浏览器不再显现Applet的内容时都调用stop()函数,让applet得以关闭某些甚耗资源的工作调用destroy()函数之后也会调用此函数。每当浏览器将Applet从网页移除时都调用destroy()函数,已执行"applet不再被使用时"应该做的最后释放资源等动作。每当调用repaint()函数时,或网页窗口须重新刷新时调用paint()函数。【Java程序】import java.applet.*;import java.awt.*;public class ClockApplet extends (1) implements Runnable{ //运行函数,每隔一秒刷新一次时间public void run(){while (true){try{Thread.sleep(1000);}catch (InterruptedException e){}(2); //刷新当前时间}}public void start(){ //调用此函数,并根据条件启动时钟线程或重起线程if( clockThread= =null){clockThread = new Thread(this);clockThread. start();//启动新创建的线程}elseclockThread.(3);//恢复挂起的线程}public void stop(){ //挂起时钟线程if (clockThread ! = null)clockThread. (4);}public void destroy(){//停止时钟线程if (5) {clockThread.stop();clockThread = null;}}public void paint(Graphics g){//在网页上重新显示时间g. drawString( new java.util. Date().toString(), 10,30);}private Thread clockThread;}

关于下面的程序段,说法正确的是 import java.awt.*; import java.applet.*; public class Test extends Applet{ Canvas MyCanvas; public void init(){ MyCanvas=new Canvas(); MyCanvas.setBackground(Color.cyan); add(MyCanvas); } }A.程序可以运行,且看到显示B.程序编译出错C.程序可以运行,但看不到显示D.以上说法都不对

下列代码的下划线处应填入的方法名是______。import java.awt.*;import java.applet.*;public class Hello extends Applet{public void______(Graphics g){g.drawString("How are you!", 10, 10);}}A) repaintB) printlnC) paintD) showA.B.C.D.

阅读以下说明、Java代码和HTML文档,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】当用户启动html浏览器并首次打开下面的HTML文档时,Java Applet小程序在显示面板上显示字符串“Welcome!”;当html页面被其他窗口遮挡后再次显示时,小程序在显示面板上显示“Welcome back!”。【Java代码】import javA.awt.*;import javA.applet;public class HelloApplet extends (1) {public void paim((2)){g.drawString(message,10,20);message="welcome back!”;}public void (3) (){message="Welcome!”;}private (4) message;}【HTML文档】<html><head><title>HTML Test HelloApplet Page</title></head><body>Test HelloApplet小程序<br><appletcodebase="."code="(5) "name="TestApplet"width="400"height="300"></applet></body></html>

下面的Applet程序通过内部类处理鼠标单击事件。在小程序中,如果点击鼠标,则在状态栏输出鼠标点击的坐标;如果双击鼠标,则显示一副图片,鼠标单击处为显示图片的左上角坐标,显示图片的宽度为200像素,高度为180像素。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序执行后,能得到预期的结果。注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。程序的执行结果为:import java.applet.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;/*<applet code=Hua width=200 height=100></applet>*/public class Hua extends Applet{int xPos,yPos;int sum;Image pic;public void init(){addMouseListener(new ClickMouse());}public void paint(Graphics g){if(sum==2){g.drawImage(pic,xPos,yPos,200,180,super);}}public class ClickMouse extends MouseAdapter{public void mouseClicked (MouseEvent mouse){sum=mouse.getClickCount();if(sum==2){pic=getImage(getAudioClip(),"hua.jpg");xPos=mouse.getX();yPos=mouse.getY ( );showStatus ("鼠标单击点的坐标: ("+mouse. getX ( ) +" , "+mouse. getY ( ) + ")" );}paint ( );}}}ex37_3.html:<html><head><title>A Simple Program</title></head><body><applet code=" Hua.class" width=800 height=400></applet></body></html>

下面是一个Applet程序,其功能是分析任意输入的字符串,将字符串中由空格隔开的字串提取并显示出来。要求,窗口中有一个输入文本框,用于接受输入的字符串,一个按钮,点击则开始分析,分析结果用图形方式打印在窗口下面的区域中。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。程序运行结果如下:import java.awt.*;import java.applet.*;import java.util.StringTokenizer;public class ex27_3 extends Applet{private TextField tf;private Button btn;public void init(){tf = new TextField(25);add(tf);btn= new Button("分析");add(btn);resize(250, 200);}public void paint(Graphics g){String str = tf.getText();StringTokenizer st = new StringTokenizer(tf);int n = 80;while (!st.hasMoreTokens()){String tem = st.nextToken();g.drawString(tem, n, 80);n += 20;}}public boolean action(Event e, Object o){if (o == "分析") {repaint();return true;}elsereturn false;}}ex27_3.html<HTML><HEAD><TITLE>ex27_3</TITLE></HEAD><BODY><applet code="ex27_3.class" width=800 height=400</applet></BODY></HTML>

下面程序的输出结果是( )。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class HelloApplet extends Applet { public void paint(Graphics g) { g.drawstring("Hello World!", 20, 20); } }A.20,20B.Hello World!C.编译不能通过D.以上都不对

在以下程序中,鼠标单击小应用程序的某一点,则会在该点显示一个图标,如果双击,则会清除该图标。且在浏览器的状态栏上会显示鼠标单击位置的坐标。运行结果如下图所示。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。注意:不改动程序的结构,不是增行或删行。import java.applet.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class Example3_1 extends Applet{int xPoint, yPoint;int sum;Image displayIm;public void init(){displayIm = getImage("ms.jpg");addMouseListener(new SClickMouse()) ;sum = 2;}public void paint(Graphics g){if(sum == 1)g.drawImage(displayIm, xPoint, yPoint, this);elseg.fillRect(xPoint, yPoint, 60, 60);}public class SClickMouse implements MouseListener{public void mouseClicked(MouseEvent mouse){sum = mouse.getClickCount();xPoint = mouse.getX();yPoint = mouse.getY();paint();}public void mouseEntered(MouseEvent mouse){}public void mouseExited(MouseEvent mouse){}public void mousePressed(MouseEvent mouse){xPoint = mouse.getX();yPoint = mouse.getY();showStatus("x="+xPoint+",y-"+yPoint);}public void mouseReleased(MouseEvent mouse)}}}}Exampie3_1.html:<html><head><title>Example3_1</title></head><body><applet code="Example3_1.class" width="400" height="500"></applet></body></html>

要下列Java Applet程序完整并能够正确运行,横线处应填人的内容是( )。 import java.applet.*; nmport java.awt.*0 public class HelloWorld{ public void paint(Graphics g){ drawstring("Hello World!",25,25); } }A.extends ThreadB.extends AppletC.extends CharD.extends Float

下面程序代码,让用户输入想显示的.gif文件名,之后将这个图像文件加载到内存并显示。请勿改动原有代码,在下画线处填人适当浯句,将程序补充完整。import java.applet.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class test20_2 extends Applet implements ActionListener {Label promptLbl=new Label(“请输入欲显示的图像文件名:”);TextField inputTfd=new TextField20( );Button getlmageBtn=new Button(“显示图像”);Image mylmage;public void init( ) {add(promptLbl);add(inputTfd);add(getlmageBtn);inputTfd.setText(””);getlmageBtn.addActionListener(this);}public void paint(Graphics g) {if(mylmage!=null)g.______(mylmage,10,100,this);}public void actionPerformed(ActionEvent ae) {if(ae.getSource( )==_______) {String str=inputTfd.getText( ).trim( );if(!(str.substring(Math.max(0,str.length( )-4)).equals(".gif")))str=str.trim( )+".gif";mylmage=getlmage(getDocumentBase( ),str);repaint( );}}}

阅读以下说明和Java以及HTML代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。[说明]编写一个Applet程序,接受HTML文件传递的整数参数,根据该参数指定Applet中文本框的长度。编写对应的HTML文件运行这个Applet。[Java 代码]import java. applet.*;import java. awt.*;public class chuangdics extends (1){TextField tf=new TextField ();int tfLength=0;public void init(){try{tfLength=Integer. parseInt( (2) ("length"));tf. setColumns (tfLength);add (tf);}catch (NumberFormatException nfe){tf. (3) ("HTML 文件传人的参数格式错误。");add(tf);}}}[HTML 代码]<html><head><title>(4)</title></head><body><hr><applet code=chuangdics width=700 height=150><param name=length value=20>(5)<hr></body></htmI>

下列Applet在坐标(30,50)处以黄色字体显示“你好!”。请选择正确的语句填入横线处。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class ex27 extends Applet { public void paint<Graphics g) { g.drawString("你好", 30, 50); } }A.setColor(Color.yellow);B.g.setColor(Color. Yellow),C.g.setFontColor(Color. yellow);D.g.setColor(Color. yellow);

下列代码的下画线处应填入的方法名是( )。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class Hello extends Applet{ public void (Graphics g){ 9.drawstring("How are you!",l0,10); } }A.repaintB.printlnC.paintD.show

有两个文件Java_3.java和Java_3.html,其中Java_3.java是不完整的。请完善程序,并进行调试。请在下画线处填入正确内容,然后删除下画线。请勿删除注释行和其他已有的语句内容。[题目要求]在一个Applet窗口中,显示一个字符串,输出结果如下图所示。Java_3.java文件源程序:import java.awt.*;import javax.swing.*;public class Java_3 (1) JApplet {public void (2) () {Container contentPane=getContentPane();JLabel label=new JLabel("Java的诞生是对传统计算模式的挑战!",SwingConstants.CENTER);contentPane.add( (3) );}}Java_3.html文件源程序:<html><applet code="Java_3.class"width=300 height=50></applet></html>

有两个文件Java_2.java和Java_2.html,其中Java_2.java是不完整的,请完善程序(程序文件名:Java_2.java)并进行调试。请在下画线处填入正确内容,然后删除下画线。请勿删除注释行和其他已有的语句内容。[题目要求]在Applet中显示4个字符串“Hello!”。运行结果如下图所示。Java_2.java文件源程序:import java.awt.*;import java.applet.*;public class Java_2 (1) {int Bum;public void init() {String s=getParameter( (2) );//从html文件中获取参数num=Integer.parseInt(s);}public void paint(Graphics g) {for(int i=0;i<num;i++) g.drawstring("Hello!",25+i*50,25);}}Java_2.html文件源程序:<HTML><HEAD><TITLE>Hellos</TITLE></HEAD><BODY><APPLET CODE="Java_2.class"WIDTH=300 HEIGHT=40><PARAM NAME=nun VALUE="4"></APPLET></BODY></HTML>

要使下列程序能够正确运行,则横线处应填写的内容是( )。 import Java.awt.*; import java.applet.*; public class SayHi extends Applet{ public void (Graphics g){ 9.drawString("Hi!",20,20); } }A.intB.startC.paintD.stop

下面的代码实现一个简单的Applet: import java.applet.Applet; import java.awt.*; public class Sample extends Applet { private String text="Hello World"; public void init() { add(new Label(text)); } public Sample(String string) { text=string; } } 通过下面的HTML文件访问: <html> <title>Sample Applet</title> <body> <applet code="Sample.class"width=200 height=200></applet> </body> </html> 当编译和运行该小程序时会出现什么结果,请选择正确的答案。( )A.将会出现“Hello World"B.将会产生一个运行时错误C.什么都没有D.产生一个编译时错误

请在下划线处填入代码,使程序能够正确运行。import java .awt.*;import java .applet.*;public class SayHi extends Applet{public void【 】(Graphics g){g .drawString(“Hi!”20,20);}}

下列代码包括一个Html文件和一个Applet类。在hello. html文件的横线处填入相应内容,把HelloApplet嵌入在hello. html中。hello. html文件内容:<HTML><HEAD><TITLE>Hello</TITLE></HEAD><BODY><APPLET CODE="【 】"WIDTH=150 HEIGHT=25></APPLET></BODY></HTML>HelloApplet. java文件内容:import java. awt. *;import java. applet. *;public class HelloApplet extends Applet{public void paint(Graphics g){g. drawString("Hello!" ,25,25);}}

( 15 )在下列 Java Applet 程序的下划线处填入代码,使程序完整并能够正确运行。import java.applet.*;import java.awt.*;public class HelloWorld 【 15 】 {public void paint(Graphics g){g.drawString( " Hello World! " ,25,25);}}