根据下面的程序,可以在主程序中使用的合法语句是( )。 include using namespa 根据下面的程序,可以在主程序中使用的合法语句是( )。 #include <iostream> using namespace std; class Person{ int age; voidtest(){} public: Person(intage){this->age=age;} void ShowAge(){cout<<"the Person's age is",<<age;} }; void main(){ Person wang(23); }A.wang.age=45B.wang.wang(45)C.wang.ShowAge()D.wang.test()

根据下面的程序,可以在主程序中使用的合法语句是( )。 include using namespa

根据下面的程序,可以在主程序中使用的合法语句是( )。 #include <iostream> using namespace std; class Person{ int age; voidtest(){} public: Person(intage){this->age=age;} void ShowAge(){cout<<"the Person's age is",<<age;} }; void main(){ Person wang(23); }

A.wang.age=45

B.wang.wang(45)

C.wang.ShowAge()

D.wang.test()


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设VisualFoxPro的程序中有PROG1.PRG、PROG2.PRG、PROG3.PRG3层程序依次嵌套,下面的叙述中,正确的是______。A.在PROG1.PRG中用!RUNPROG2.PRG语句可以调用PROG2.PRG子程序B.在PROG2.PRG中用RUNPROG3.PRG语句可以调用PROG3.PRG子程序C.在PROG3.PRG中用RETURN语句可以返回PROG1.PRG主程序D.在PROG3.PRG中用RETURNTOMASTER语句可返回PROG1.PRG主程序

下面程序错误的语句是 ① include ② void main( ) ③ { ④ int * p=new int[1] ; ⑤ p 下面程序错误的语句是① #include<iostream.h>② void main( )③ {④ int * p=new int[1] ;⑤ p=9;⑥ cout < < * p < <endl;⑦ delete[ ] p;⑧ }A.④B.⑤C.⑥D.⑦

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根据下面的主程序,完成类的一种构造函数的最简单形式。 include class base { privat 根据下面的主程序,完成类的一种构造函数的最简单形式。include<iostream.h>class base{private:int num;public:______;};void main( ){base try(6);}

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设Visual FoxPro的程序中有PROGI.PRG:PROG2.PRG、PROG3.PRG,三个程序依次嵌套,下面的叙述正确的是( )。A.在PROG1.PRG中用[RUN PROG2.PRG语句可以调用PROG2.PRG子程序B.在PROG2.PRG中用RUN PROG3.PRG语句可以调用PROG3.PRG子程序C.在PROG3.PRG中用RETURN语句可以返回PROG1;PRG主程序D.在PROG3.PRG中用RETURN TO MASTER语句可以返回PROG1.PRG主程序

设Visual FoxPro的程序中有PROG1.prg、PROG2.prg、PROG3.prg三层程序依次嵌套,下面的叙述中,正确的是______。A.在PROG1.prg中用! RUN PROG 2.prg语句可以调用PROG2.prg 子程序B.在四PROG2.prg中用RUN PROG3.prg语句可以调用PROG3.prg子程序C.在PROG3.prg中用RETURN 语句可以返回PROG1.prg主程序D.在PROG3.prg中用RETUN TO MASTER语句可返回PROG1.prg主程序

在下面的程序的横线处填上适当的语句,使该程序的输出结果为12。include using namespac 在下面的程序的横线处填上适当的语句,使该程序的输出结果为12。include<iostream>using namespace std;class TestClass{public:int a,b;TestClass(int i,int j){a=i;b=j;}};class TestCla