一个简单的图形界面(带有一个标签、文本框)需要哪些弹性布局的约束?() A.设置面板相对于文本框架的位置;B.设置面板的大小;C.设置文本框相对于标签的位置;D.设置标签相对于面板的位置;E.设置标签、文本框的大小;

一个简单的图形界面(带有一个标签、文本框)需要哪些弹性布局的约束?()

A.设置面板相对于文本框架的位置;

B.设置面板的大小;

C.设置文本框相对于标签的位置;

D.设置标签相对于面板的位置;

E.设置标签、文本框的大小;


相关考题:

( 30 ) 假设某数据库已建有宏对象 “ 宏 1 ” , “ 宏 1 ” 中只有一个宏操作 SetValue, 其中第一个参数项目为" [LabelO ].[ Caption] 第二个参数表达式为 “ [ TWO ] ” 。窗体 “ fmTest" 中有一个标签 Labe10 和一个文本框 TextO. 现设置控件 TextO 的 “ 更新后 ” 事件为运行 “ 宏 1 ” ,则结果是A )将文本框清空B )将标签清空C )将文本框中的内容复制给标签的标题,使二者显示相同内容D )将标签的标题复制到文本框,使二者显示相同内容

确定一个场址的过程需要经过哪些环节()A、环境布局B、地区布局C、地点布局D、具体场址选择E、行业布局

在用swing创建图形界面程序的步骤中,以下描述错误的是() A.如果图形界面程序中包括事件处理,那么需要导入javax.swing.event包;B.图形界面程序中至少要有一个事件处理类;C.java图形界面程序是跨平台的,它在不同平台上只能显示本平台的界面风格;D.java图形界面程序是跨平台的,它在一个平台上可以显示不同的界面风格;E.一个图形界面程序至少要有一个顶级容器;

弹性布局的特点是什么?() A.通过灵活地设置约束,可以实现非复杂的布局B.如果不加任何约束,弹性布局得到的结果与流式布局相同C.每个组件都需要上下左右四个约束D.通过约束来限定组件和容器之间,组件和组件之间的位置关系E.对于简单,有规律的布局,使用弹性约束会很烦琐

在窗体中添加一个命令按钮、一个标签和一个文本框,并将文本框的Text属性置空,编写命令按钮Command1的Click事件代码:程序运行后,在文本框中输入20,单击命令按钮后,标签中的内容为( )。A. 20是一个奇数B. 20C. 20是一个偶数D. 2

在窗体上有一个文本框Text1和一个标签Label1,要求运行程序时,在文本框中输入的内容立即显示在标签中(如图1所示),则空白处应填入的内容是( )。A. GeffocusB. ClickC. ChangeD. LostFocus

在窗体上画一个文本框(名称为Textl)和一个标签(名称为Label1),程序运行后,在文本框中每输入一个字符,都会立即在标签中显示文本框中字符的个数。以F可以实现上述操作的事件过程是( )

编写数字的英文单词显示程序,窗体中安排一个文本框、一个按钮和一个标签,从文本框输入一个数字(0~9),点击按钮将其对应的英文单词(如:zero、one、two等)显示在标签中。

制作一个图形界面程序,有一个输入文本框,和一个下拉列表框,在文本输入框里输入中文,下拉列表框会从百度的 Suggest API获取建议词。然后从下拉列表框选择一个建议词,建议词会填写在文本框中。