可以使用Solidedit命令修改三维实体单条边上的颜色。此题为判断题(对,错)。

可以使用Solidedit命令修改三维实体单条边上的颜色。

此题为判断题(对,错)。


相关考题:

使用工具栏中的变动命令来修改物体,系统将不进行修改记录。() 此题为判断题(对,错)。

Bevel倒角修改器可以生成倒角的三维文字。() 此题为判断题(对,错)。

AutoCAD 2004中,用户可以创建线框、表面、实体三种形式的三维模型。( ) 此题为判断题(对,错)。

调用命令 BOX和AI_BOX都能创建出六面体三维实体模型。( ) 此题为判断题(对,错)。

一个程序中可以使用多条文件包含命令,但一条文件包含命令只能包含一个文件。() 此题为判断题(对,错)。

在SQL中,用UPDATA命令可以修改表的结构。() 此题为判断题(对,错)。

对原先生成的实体上的表面进行着色的命令序为()。 A.SOLIDEDIT\B\CB.SOLIDEDIT\F\SC.SOLIDEDIT\E\CD.SOLIDEDIT\E\S

AutoCAD可以对已经过布尔操作后生成的实体的复合表面进行旋转,其命令序为()。A.SOLIDEDIT\S\RB.SOLIDEDIT\S\TC.SOLIDEDIT\F\RD.SOLIDEDIT\E\R

未对文本执行“打散”命令前,文本的颜色可以使用纯色,也可以使用渐变。( ) 此题为判断题(对,错)。

所有雕塑作品都是三维空间的实体。( ) 此题为判断题(对,错)。

所有修改命令都可以采用“先选择后执行”的方式。此题为判断题(对,错)。

在实体联系模型中,可以使用椭圆形表示实体的属性。() 此题为判断题(对,错)。

STRETCH命令只能将实体拉长。此题为判断题(对,错)。

替换颜色命令实际上相当于使用颜色范围与色相/饱和度命令来改变图象中局部的颜色变化。() 此题为判断题(对,错)。

二维绘图命令是针对XY坐标面设计的,因此在三维绘图中不能使用二维绘图命令,只能使用三维绘图命令() 此题为判断题(对,错)。

使用切割SLICE命令可将三维实体模型切开,保留其某一半或两者均保留() 此题为判断题(对,错)。

倒棱角CHAMFER命令可对二维图形进行倒棱角,也可对三维实体模型进行倒棱角操作() 此题为判断题(对,错)。

使用EXPLODE命令可以将实体模型打碎,得到表面模型,表面模型再打碎可得线框模型。但是这个过程不可逆() 此题为判断题(对,错)。

Fillet命令只能对三维实体上的直边倒圆角。此题为判断题(对,错)。

把一个组合的三维实体分割成独立的实体,每个实体将保留原实体的图层和颜色设置。此题为判断题(对,错)。

对原先生成的实体上的表面进行着色的命令序为()。A、SOLIDEDIT/B/CB、SOLIDEDIT/F/SC、SOLIDEDIT/E/CD、SOLIDEDIT/E/S

可以使用()命令修改三维实体单条边上的颜色。

AutoCAD可以对已经过布尔操作后生成的实体的复合表面进行旋转,其命令序为()。A、SOLIDEDIT/S/RB、SOLIDEDIT/S/TC、SOLIDEDIT/F/RD、SOLIDEDIT/E/R

使用以下哪种编辑方法可以改变实体的尺寸()。A、使用拉伸(STRETCH)命令B、使用拉长(LENGTHEN)命令C、使用SOLIDEDIT命令D、使用夹点编辑功能

判断题使用SECTION命令可指定剖切平面将三维实体剖切,生成断面图形,而三维实体不会改变A对B错

单选题使用以下哪种编辑方法可以改变实体的尺寸()。A使用拉伸(STRETCH)命令B使用拉长(LENGTHEN)命令C使用SOLIDEDIT命令D使用夹点编辑功能

填空题可以使用()命令修改三维实体单条边上的颜色。